推 s870262: 我自己有用 FM 沒想到那麼明顯XD02/27 10:40
推 e04su3no: 不擺在一起看沒感覺02/27 10:42
哪會沒感覺0.0?我有幾次設定跑掉,想說為什麼卡卡的,就發現是FM沒開了
※ 編輯: pokemon1318 (223.141.24.62), 02/27/2018 10:44:10
※ 編輯: pokemon1318 (223.141.24.62), 02/27/2018 10:45:23
推 e04su3no: 你去看原串結果就是一堆人根本分不出來 02/27 10:47
那是他們不常接觸60fps以上的影片吧,沒看過怎麼會有感覺差異
→ helba: pan會掉是因為原本就沒弄好フリッカー迴避 02/27 10:48
推 bob2003t: 有些場景原生連24P都沒當然覺得會卡 02/27 10:51
※ 編輯: pokemon1318 (223.141.24.62), 02/27/2018 10:52:35
→ helba: 畫圖的張數我可以跟你講一整集可能只有一兩卡會需要全動畫 02/27 10:53
→ helba: (1k作畫、一拍一) 02/27 10:53
→ helba: 剩下都不一定 用補幀實在沒什麼意義 02/27 10:54
眼睛都有感了還沒意義= =
推 bob2003t: 原生24P的動畫一集算20分鐘好了 需要24x60x20=28800張 02/27 10:57
→ bob2003t: 很多動畫一集連10000張都沒有 02/27 10:57
→ helba: 幾乎沒有,不是很多 02/27 11:00
→ helba: 一集5千張制作公司就會該該叫了 02/27 11:00
推 timez422: 算了吧一堆人1k3k都不知道 原串連動畫只有8fps都有人說 02/27 11:01
→ timez422: 了..有興趣的自然會自己去看作畫科普 02/27 11:01
推 helba: 含リテイク7千多張,那是做功德,幾乎沒賺錢 02/27 11:02
推 timez422: 你跟他們說補幀沒必要 他們只會覺得是木眼 成本問題/_>\ 02/27 11:03
→ timez422: .. 02/27 11:03
推 gn00465971: 成本 流量 人眼辨識率 取樣定理( ′,_ゝ`) 02/27 11:06
→ gn00465971: 說補幀 光是這幀怎麼補都是門學問 02/27 11:09
推 s9414h: 看日常番可能沒有強烈感覺 但戰鬥番差異很大 02/27 11:47
推 feryuusk: 跑馬燈很容易有頓感 其他還好 02/27 11:51
→ cat05joy: 60會有種噁心的滑溜感 不過平常24 畫面平移都會有斷面感 02/27 11:56
→ Xavy: 一拍三換算起來的確是8FPS 02/27 11:58
推 arrenwu: 原畫張數8fps跟要不要補幀其實沒太大關連 02/27 12:00
→ zoophile: 電影60fps非常明顯啊,不可能看不出來 02/27 12:31
→ zoophile: 畫面真的很滑,剛開始會不適應 02/27 12:32
推 bluejark: 對2d動畫來說就像是a罩杯墊成b罩杯的差別 02/27 12:59
→ bluejark: 噗 搞錯篇 02/27 13:00
推 dzshdavid: 看久大概就了解差別在哪惹 02/27 13:10
→ tindy: 每個人不一樣啊,我字幕那段有感,OP無感 02/27 13:10
※ 編輯: pokemon1318 (140.125.220.128), 02/27/2018 13:26:13
→ c1396: 我覺得看起來滑順沒錯啦 影片還原差 更不用說本來偷張數 02/27 15:36