作者arrenwu (Colors Guardian)
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標題Re: [問題] 60FPS看不出來差別正常嗎?
時間Tue Feb 27 14:14:15 2018
: 推 bob2003t: 原生24P的動畫一集算20分鐘好了 需要24x60x20=28800張 02/27 10:57
: → bob2003t: 很多動畫一集連10000張都沒有 02/27 10:57
: 推 timez422: 算了吧一堆人1k3k都不知道 原串連動畫只有8fps都有人說 02/27 11:01
: → timez422: 了..有興趣的自然會自己去看作畫科普 02/27 11:01
這邊看起來有些小誤解
是這樣的。我們先以音樂做例子:
在電腦裡面,我們能存放的是數位檔案。
數位檔案怎麼產生的呢?
就是把實際上的音樂訊號,用某個
取樣頻率(常見的有 48kHz 跟 44.1kHz)進行取樣,
然後把取樣的結果放在電腦裡面。
那我們要聽音樂的時候呢,直接用這個數位檔案是不行的,因為喇叭不吃這種訊號;
必須透過
數位轉類比轉換器(DAC) 轉換成喇叭可以使用的訊號(類比訊號)。
類似的情況呢,也發生在一般的24p影片上:
影片檔案是24fps的,但你的螢幕是60Hz的,
所以一定會有一個
轉換演算法來丟出60fps的東西。
而一般所謂的
FM 或 SVP 補幀 就是這種演算法,
那如果不用這種filter,一般播放器也會有
內建的演算法
這些
演算法對應的就是
DAC 的角色
至於上面提到的
原畫8fps,對應的則是
取樣頻率,
是因為人手不足,沒有辦法產出理想中每秒60張原畫的作品,所以只好改取其中8張
但這跟補幀沒什麼衝突的。
上面講的是理論層面。
實際層面的話,可以直接找人出來 AB Test
這個絕對找得到一大堆辨別率超過90%的人
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「真是可怕的隊長...(抖)」 ~琴葉
「生氣的時候很可怕呢」 ~小幸
https://i.imgur.com/jXQl9zE.png
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推 crazypeo45: AB test youtube上一堆可以參考 02/27 14:19
推 adasin: 是說 我看不出差異的話 是因為電腦自動補到60FPS嗎? 02/27 14:22
是什麼情況看不出差異? 其實就像 1F 講得一樣,Youtube上面有很多 60 vs 24 fps影片
不過要記得把解析度調到 1080@60p 或 720@60p
※ 編輯: arrenwu (73.158.52.60), 02/27/2018 14:23:56
推 twetto912: 電腦不會自動補吧...它只是想辦法把24弄到螢幕上而已 02/27 14:30
推 LiNcUtT: 樓上,你那個"想辦法"就是插重複幀 < 最簡單的補幀方式 02/27 14:34
→ lankawi: 除了重複用還有什麼辦法嗎? 02/27 14:40
推 b325019: svp或fm這種算中間幀的 02/27 14:44
→ ghostxx: 取前後兩格演算畫面關聯作漸變 02/27 14:44
推 psycho01123: inter prediction? 02/27 14:46
推 helba: 問題是現在日本發展出的有限動畫並不是每一卡拍數都一樣... 02/27 15:35
→ helba: 有時光是同一卡裡面就有不同了 02/27 15:36
→ LiNcUtT: 對啊 重點是律表 非整數倍幀數怎麼補節拍都會亂掉 02/27 15:41
→ LiNcUtT: 我希望是製作方拉到30,或軟硬體低標從30/60拉到48/72 02/27 15:43
→ LiNcUtT: 不過這兩者短時間內都很難實現就是:( 02/27 15:43