作者guogu ()
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] KIRARA到底在憋甚麼
時間Wed Feb 28 02:02:22 2018
※ 引述《Arashiptt (Arashi)》之銘言:
: 身為一個芳文社老屁股還是來解說一下目前的感覺好惹
: 雖然感覺會被當成護航文噓爆
: 本肥從kira(又稱芳文go)開服玩到至今
: 一直有個潛在的疑問
: 那就是我不是不花錢
: 而是我真的不知道kira課金要幹啥
: 這遊戲一次活動都會給四顆左右的五星突破石
: 當期一定可以突進化 輪到下次又有得換就可以滿開 更別提有為了老婆存資源的各肥了
: 況且至今為止還沒有抱腿不能解決的關卡
: 平常送的回體道具根本用都用不完
: 我上班常常放置打活動
: 每次都把活動道具換的差不多
: 我還是剩一堆回體道具…
: 加上眾多IP的原因
: 等輪到你老婆的場的時候你肯定有破百抽可以梭
: 而且這遊戲雖然有突破 但是相當容易突滿 不用一定要用抽的抽到寶五
: 抽到本體一次就ok了
: 只要你不是個臭DD你應該正常都有得抽回家
: 而且抽不到東西還沒差 反正關卡目前都是非常簡單…當期立馬升一隻打都會過的那種
: 只是老婆不回家而已 沒什麼
: 對我來說這就是養芳文角色 看看劇情 打打關卡的遊戲 確實遊戲性不怎麼樣
: 但是至少玩起來很舒服 也不花錢 我就是來看芳文角色的啊
: 比起隔壁邦斗力每個月不知道為什麼就十幾單在噴的狀況 kira可以說是淨土一片 還不會有跟人鬥技拼排名的問題
: 我的課金程度應該算是不低了
: 但是我還是找不太到我需要課金的理由…
: 只要你不是個臭DD 基本上沒有缺石的理由
: 農也不用花太多時間就可以結束活動
: 大部分認識的都是很輕鬆在玩這遊戲
: 但是相對的黏著度確實不如灑大把金錢進去的遊戲就是
: 反正大部分人都馬修好幾款
: 在眾多課金遊戲中有kira這片養荷包遊戲我已經覺得很滿足了…
: 好啦 講完了 以下開放.274噓文
: -----
: Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 3.
簡單整理一下就是
遊戲難度很低&本命腳太久才一輪
乍看之下很有道理但是看看其他手遊就會知道這一些理由都不是理由
以遊戲難度低來講
最常能拿來舉例的就是音遊類型
像是CGSS除非有蒐集那個放房間小獎杯的習慣想拼歌排不然隨便抽都足夠打到S
CGSS本命的部份他一樣是人數超多本命要輪到要等頗久
BGD我猜跟CGSS的狀態應該差不多
你覺得活動出來再練角色很輕鬆戰女則是練一隻隨便都打上半年活動
而且戰女要說本命的問題
他是比較快就會輪到一次
但是戰女是自創IP沒有其他基礎
粉絲的基數差距輸的可大了
至於要怎麼改善課金量的問題說說我的看法
首先關於強度我覺得千萬不可以用關卡去逼課
不會課金的人就是不會去逼了玩家只會跑而已只為了衝強度課金的是少數
關卡難度維持這樣是沒有問題的
本命問題就不要再捏了該出.2就出.2該出kon就出kon
有什麼好捏的?
.2可以出了又出阿!有人規定只能出一次嘛?
一個角色可以分5職總共6屬就能出30種了哪怕會出完阿?
真的出完同樣的還可以配不同技能組繼續出阿
還有很重要的是作為粉絲向遊戲
請讓粉絲覺得幹抽到真是太爽啦
CGSS抽到有衣服又唱又跳的 爽
kirara抽到就喔 大招動畫做的不怎樣語音又請人吃罐頭
粉絲抽到角色會開心嘛?
做粉絲向就該好好的服務粉絲不是讓人覺得角色做的很隨便
還有不要只想著用舊有的粉絲賺錢
想辦法把角色推廣起來讓即使不認識他的人也會認識也想課金抽到
最後是提高新角色出的速度
像是露營拜託你那個轉蛋時間是殺小動畫早就冷到抬去埋了
有其他活動就要配合著角色一起出就像前面提過的出過反正也是能出第二次
不要想說什麼我放著不出延續作品熱度延續個大頭啦!
然後即使沒其他活動角色更新速度也要提高
就像你說的作品數量太多結果一次就放個一兩隻5星?
是想要輪到民國幾年啦!
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推 KuBiLife: BGD有25人 沒比星守者多多少 怎麼跟CGSS比? 02/28 02:05
原來BGD那麼少人阿,不過應該也沒強度問題
要比粉絲數量應該也遠輸kirara的許多作品才是
推 finzaghi: 最重要的就是活動時間排程問題 新番就該打鐵趁熱 02/28 02:07
不知道是技術力不夠趕不出來還是真的想說延續作品熱度 這轉蛋放法真心不懂
推 gipgip12: 反正已經來不及了,嘻嘻 02/28 02:14
趕快把.2放出來配合一些活動一定來得及的
推 Arad: 我覺得最嚴重還是扣卡.. 標題已經說出大家內心話了 = = 02/28 02:29
→ Arad: 結果開始搞什麼 有金卡可以加成活動道具 02/28 02:30
→ Arad: 這次活動更帥 我沒抽到金卡 而且凸材的作品我也一張都沒有 02/28 02:30
只有活動卡有加成我也認為是糟糕的方法之一
不可能期待玩家每一期都抽活動角來打
沒加成的差加成的太多就會有玩家退出了
→ yulis: 就抄隔壁棚的阿 02/28 02:40
推 stocking0: 不是一堆改完石頭的還沒封嗎 我好友一堆這樣當期活動角 02/28 03:46
→ stocking0: 不用三小時進化滿等 02/28 03:46
→ stocking0: 然後官方決定擺爛 02/28 03:46
那些還是沒處理嘛...
推 Frostsuki: 金卡加乘還好吧 能換的東西就那幾個 不用花水都能刷完 02/28 04:03
→ Frostsuki: 了又不是多肝的活動 真的臉黑不課金 也不是沒水讓你肝 02/28 04:03
→ Frostsuki: 那些bonus頂多讓你多換些種子或進化素材而已 整體來 02/28 04:03
→ Frostsuki: 說算很佛了吧 02/28 04:03
一開始戰女的活動卡也是一丁點分數bonus而已沒有也沒差
最近越搞越過份有活動卡(複數)跟沒活動卡的效率能差到10倍以上
活動又故意設計的很....
※ 編輯: guogu (180.176.62.27), 02/28/2018 09:42:06
推 hamanosora: 以目前來說確實也不用太肝,打不贏叫好友出來就沒事了 02/28 12:28