推 b325019: 拿掉原幀也太天才ww 02/27 09:25
推 twosheep0603: 如果只是複製打糊那這技術就不值錢啦 02/27 11:06
→ twosheep0603: 要避免差中間幀應該是直接補到120fps再downsample吧 02/27 11:07
你補到 120fps 的過程就有插中間幀的行為了
※ 編輯: arrenwu (73.158.52.60), 02/27/2018 11:30:04
推 wotupset: 巴哈動畫瘋就是自己補幀 還不是一堆人看得很爽 02/27 11:54
→ wotupset: 根本沒幾個人看得出差別 一般人不需要追求高幀數 02/27 11:55
推 bluejark: 對2d動畫來說就像是a罩杯墊成b罩杯的差別 02/27 12:57
推 coldcolour: AMD的FM它有兩種mode,你貼的簡報裡是mode 1 02/27 14:27
→ coldcolour: 左邊是無處理呈現,每幀停留在畫面上的比例是3:2,停 02/27 14:27
→ coldcolour: 留時間不一致故有嚴重的judder問題。至於兩種mode 02/27 14:28
→ coldcolour: 看到底下About AFM Mode那段,我說的拿掉一半原幀是 02/27 14:31
→ coldcolour: mode 2的情形,假設原幀123,它就是拿掉2然後插4個模 02/27 14:33
→ coldcolour: 擬出來的中間幀 02/27 14:33
→ coldcolour: mode1很大程度改善了judder,不過沒到完全根治 02/27 14:40
→ coldcolour: mode2根治judder跟模糊,不過有破壞原幀節奏問題跟可 02/27 14:41
→ coldcolour: 有較多的鬼影,所以我才說24→60是比較折衷的作法 02/27 14:41
→ coldcolour: ^能 02/27 14:42
推 LiNcUtT: 樓上你說的"24→60是比較折衷的作法"這我看不太懂 02/27 14:52
→ LiNcUtT: 是說你覺得mode2比較折衷這樣嗎? 02/27 14:52
→ coldcolour: 我想表達的就是60Hz螢幕怎麼做都有缺陷,提升到120Hz 02/27 14:54
→ coldcolour: 可以解決很多問題 02/27 14:54
→ coldcolour: 不過AMD沒支援補到120Hz 02/27 14:55
→ coldcolour: fps 02/27 14:55
推 LiNcUtT: 我覺得最好的做法是製作方提高到30XD 02/27 15:00
→ coldcolour: 電影有人做原生48或60fps拍攝了,但動畫不可能啦,會 02/27 15:05
→ coldcolour: 操死原畫人員 02/27 15:05
→ LiNcUtT: 不然就是硬體軟體低標從30/60拉到48/72 02/27 15:05
→ LiNcUtT: 畫10張一拍三也OK啊,多25%工作量而已 嘻嘻 02/27 15:07
推 sonofgod: 巴哈是免費加首發 要怎麼抱怨... 02/27 15:36