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曠野之息跟其他開放世界遊戲不一樣的地方,主要在於它是「玩法驅動型」 其他開放世界遊戲大多都先設定好故事,再決定開放世界的地圖如何設計 任天堂則是先想好這個世界該有什麼元素、怎麼互動,還有地圖怎樣設計 設計好玩家的遊玩路線後,再來決定故事的內容 其他開放世界大多是「故事驅動型」,所以一定要搞出一堆城鎮跟人物 在安排故事時,套用在開放世界就會有一堆bug要解決 也就是為什麼,其他開放世界遊戲總是會有一堆事件圖示,還要直接引導你去目的地 舉一個不好的例子像FF15,他的故事一直變動,導致不少早先作好的地圖被廢棄 任天堂知道開放世界要作一堆城鎮很麻煩,尤其像GTAV得完全作一個現代城市 不如設定一個世界滅亡過一次的世界,世界剩下幾個小村莊 (試想如果把滅亡前的海拉爾城下町作出來,botw要有多少個bug??) 曠野之息就是作成一個廣大的沙盒,讓玩家在這個沙盒裡面到處冒險 這是玩家自已的冒險,也就是為何主角要叫作Link,意思是連結玩家與遊戲 這就是曠野之息超前遊戲界的地方 如果說地平線是傳統開放世界的優等生,曠野之息就是直接給一個天才的答案 而且這也是薩爾達才能作到的答案 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.237.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1519829327.A.6C2.html
realion: FF15 地平線 BOTW 都提到了,這篇滿分 02/28 22:50
Xaosmd1108: 你這麼認真回他,我賭他還是不懂 02/28 22:51
krousxchen: 還有GTAV哦 02/28 22:51
※ 編輯: krousxchen (61.224.237.130), 02/28/2018 22:53:06
a3831038: 其實覺得過譽的人跟他講再多都只會認為你在護航,一個遊 02/28 22:55
a3831038: 戲本來就不可能人人喜愛,很正常 02/28 22:55
krousxchen: 其實也沒有護航,botw沒啥城鎮我真心覺得是缺點 02/28 22:56
a3831038: 自己覺得好玩最重要 02/28 22:56
krousxchen: botw是找個取巧的方式,閃避掉其他開放世界遊戲的問題 02/28 22:56
assop: 這篇講得還不錯 但它們還是會覺得你在護航 02/28 22:58
realion: 就算是遊戲大廠也要量力而為,不然花了10幾年開發一款半 02/28 23:00
realion: 成品遊戲還弄臭之前建立起來的口碑真的是幹意滿點 02/28 23:01
yao7174: 問題是這麼多人做開放世界的遊戲 卻沒有人發現這種取巧 02/28 23:01
deathslime: 所以青沼不繼續作DLC,要把人力投入下一作了 02/28 23:02
yao7174: 的方式做出來 各界反應不錯 02/28 23:02
SaberMyWifi: 我覺得任天堂做遊戲會去想"好不好玩" 太多廠商做遊戲 02/28 23:03
SaberMyWifi: 是在想"cool不cool" 02/28 23:04
vsepr55: 有時候coool就是好玩啦 02/28 23:04
realion: 畫面高清有震撼力就很cool了 02/28 23:04
vsepr55: 我很認真齁,cool本來就很重要 02/28 23:05
vsepr55: 能從頭cool到尾就是真的好玩,但是很難 02/28 23:06
a3831038: 高清畫面流幾滴汗都看見+滿滿的過場QTE就是cooooool 02/28 23:06
Khadgar: 他是不一樣的類型, 但是比較好嗎? 見仁見智 02/28 23:08
Khadgar: 尤其是老任的遊戲向來有一大部分銷售都是給不玩的人 02/28 23:09
Khadgar: 就是跟風買一次, 然後就冰起來 02/28 23:09
vsepr55: 對啊,不是給硬盒玩家的應該打星號 02/28 23:10
Khadgar: 這種需要花大量時間的遊戲, 不叫天才.... 02/28 23:10
a3831038: MHW嗎? 02/28 23:10
Khadgar: 如果你有時間, 那荒野是上上作, 但是很多情況並非如此 02/28 23:10
andy3580: 薩爾達開場很硬是沒錯啊 周圍能撐過雙子峰玩下去的 02/28 23:11
kisc32950: 角色名稱是傳統阿...每代主角都叫LINK~ 02/28 23:11
andy3580: 7~8個認識有ns的只有我跟另一個同事而已 02/28 23:12
kisc32950: 不過我覺得薩爾達反而比較適合喜歡OW但時間不多的人 02/28 23:12
dreamnook: 這代難度比較高是事實 02/28 23:13
andy3580: 不覺得 時間不多的人碰OW 刺客那種比較適合 02/28 23:13
kisc32950: 慢慢品味~因為玩起來輕鬆畫面也乾淨~就算久久玩一次也 02/28 23:14
mayolane: 我怎麼記得宮本茂說Link是過去跟未來的連結 02/28 23:14
kisc32950: 能很快就上手~ 02/28 23:14
dreamnook: 現在OW很多啦 會想玩的PC我就推巫師 PS4我就推地平線 02/28 23:16
dreamnook: 會特地買NS通常不用推 只是要選奧德賽時我會阻止他XDD 02/28 23:17
andy3580: NS目前也只有一個選擇= = 玩上古請選PC 02/28 23:20
keith222: 上古不是上switch 還作薩爾達服裝的合作了嗎... 02/28 23:21
realion: 上古式要MOD 02/28 23:22
andy3580: 上古一律不推家用機 真心 02/28 23:27
lbowlbow: 上古MOD才是本體了吧 03/01 18:26
lbowlbow: 你沒時間的話還是去玩重課金遊戲吧 03/01 18:26
gekisen: 玩遊戲就是休閒 哪怕是100小時底線你一天只打30分鐘 進度 03/02 09:10
gekisen: 就在那又不會跑 嫌時數太長的是把這遊戲當wow一樣會跟版 03/02 09:10
gekisen: 本脫節是不是? 03/02 09:10
gekisen: 哪怕今天是萌夯這種遊戲都可以有人一天只打個兩場了 遊戲 03/02 09:11
gekisen: 時數根本就不是問題 03/02 09:11