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要馬是原封不動 ns聖劍3 https://www.youtube.com/watch?v=Oj2uWZs1QVg
要馬是 變成詭異向量Game iosff6 https://www.youtube.com/watch?v=IzogOmKkx2Y
不然就是直接把格子放大在做像素填入補正 steamCT https://i.imgur.com/brBMIEr.jpg 一步一步 感覺超像SFC EMU的畫面補正發展史XD 明明EMU大概十年前大家就可以用邊緣修正再像素補正之後 加入掃瞄線(或者再填入)來達成更好的畫面補正 如圖的上方(下方是STEAM) https://i.imgur.com/OQqXZLO.jpg 油畫感也會大幅減低,需要的資源也不會是問題 FF6跟CT都能1080P也完全不失真 http://i.imgur.com/l985V56.jpg 明明是現有技術 到底SE什麼時候才能拿這樣的東西出來賣阿QQ 官方如果願意出這樣子的FF6我願意再買一次(SFCMINI都買惹) 拜託不要再搞一堆詭異的向量遊戲阿阿阿阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1519911415.A.6E1.html
kuninaka: SE懂技術的還在嗎 03/01 21:40
kuninaka: 不對,我猜這外包的 03/01 21:41
carotyao: 這種DISPLAY通常移植工具跟開發工具都有 不過還要微調 03/01 21:43
carotyao: 不然有些地方對比會失真掉 外包大概也懶得花時間 03/01 21:43
kuninaka: 聖劍傳說被弄成這樣讓我很痛心 03/01 21:45
carotyao: 聖劍2根本毀滅了XDDDDD 03/01 21:45
carotyao: SE不上NS真是用心良苦(?) 03/01 21:45
LiNcUtT: 還是加入掃描線的最有感,回憶都回來了w 03/01 21:45
GodVoice: 聖劍二怎麼了?? (沒玩 只知道變3D 03/01 21:47
LiNcUtT: 超容易出Bug死機的,不知道patch出來沒 03/01 21:49
silomin: 所以說經典或神作就算移植加強重製也不是原來的東西了 03/01 21:50
silomin: 不過新舊玩家來點懷舊還是可以有感覺的啦 03/01 21:51
firezeus: FF6這樣很棒啊 03/01 21:52
kopune: R.SAGA2還不錯就是 聖劍收藏這樣對我也OK 03/01 21:53
SaberMyWifi: 爛3D不如把原來的2D給精緻化 聖2那個3D一看就爛手遊 03/01 21:53
kopune: FF6和超時空之鑰 就是無法接受的範圍了 03/01 21:53
carotyao: SAGA2就升級背景 感覺還不錯 03/01 21:53
kopune: 做那種爛優化不如SFC原汁原味 03/01 21:55
carotyao: SAGA2 https://i.imgur.com/NKAq0nC.jpg 03/01 21:55
SaberMyWifi: SE真奇怪 FF10跟12的重製就做得不錯 怎麼其他的做 03/01 21:57
SaberMyWifi: 成這樣=.= 03/01 21:57
kuninaka: 超時空之鑰我還能接受 聖劍傳說2 真的... 03/01 22:07
robo3456: 畢竟FFX跟12是PS2的東西 可能還不夠久(?? 03/01 22:11
dreamnook: 就 有人買 你能拿他怎樣xD 03/01 23:04
arcss: 移植=新進社員練功用,這不難理解吧.... 03/01 23:07
dreamnook: 移植給新進員工也太硬了吧=.= 03/01 23:09
s32244153: 想到之前NS還被笑是有料測試冷飯版 結果端出來的聖劍2 03/01 23:24
s32244153: 連餿水都快算不上XD 03/01 23:24
bluejark: 舊方塊的遊戲版權好像有點奇怪所以重製都很難搞 03/02 15:10
bluejark: DQ的重製就一直很有品質 03/02 15:11
ronga: 所以就聖劍2企劃書改一改,給新員工練功重做3d 03/02 15:29