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Yosoro~! 如題 手遊市場近幾年蓬勃發展 動畫作品劇本來源不外乎-原創、漫畫、輕小說/小說、遊戲 原本遊戲大多指家機/PC/掌機...的遊戲 近幾年出現了網頁遊戲、然後手機&平板遊戲 漫改跟輕改動畫化,原則上都是能替原作爭取到曝光度並且刺激銷量(無論多寡) 然後這是我的觀察啦 手遊動畫替手遊帶來的效益好像沒有這麼高 基本上會看動畫或支持動畫的都已經是該手遊的鐵粉了 然後沒玩過手遊的去看動畫,之後會去玩的比例似乎也不高 然後像手遊動畫比較紅的"動物朋友" 其實手遊早就倒掉了,所以也不算是替手遊帶來效益 而F/GO的動畫,也是型月以前在家機PC上打下的基礎 說是手遊動畫成功作好像也不恰當 其實蠻多動畫神作出自於"遊戲"這塊 而目前手遊改編動畫能算紅的大概都是偶像類型的,吃人設的 手遊改編動畫目前沒辦法成為神作的原因 是因為這塊是新興產業,市面上題材也不夠多 還是因為手遊要持續營運,所以動畫不能寫太死,結局不穩往往造成暴死 或者還有其他的手遊改編動畫的不安定因素? -- \YOSORO!/ http://i.imgur.com/87NCZ3N.png http://i.imgur.com/4j74CVt.png http://i.imgur.com/gl8xHJM.png http://i.imgur.com/vlOhqek.png http://i.imgur.com/6Dtmuaw.png http://i.imgur.com/TeKL7ay.png http://i.imgur.com/nEaZMAw.png http://i.imgur.com/BkC8U52.png http://i.imgur.com/809wQHI.png http://i.imgur.com/iTmyfWU.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.50.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1519973637.A.86E.html ※ 編輯: Yosoro (220.137.50.188), 03/02/2018 14:54:21
KuBiLife: 我是覺得GBF動畫很賺 玩家開心 自然忠誠度上升 03/02 14:55
poor147: 你要不要去看一下GBF的 BD賣多少 03/02 14:55
KuBiLife: 然後BD好像也賣到翻過去吧 03/02 14:56
sasadog: 最近有款叫公主連接的直接拿手遊新番播惹 看看成效如何 03/02 14:56
GAIEGAIE: LL表示 03/02 14:56
sasadog: *拿手遊當新番播 03/02 14:56
NoLimination: 說來 最近很多手遊宣傳短片超神的 03/02 14:57
dfsf: GBF動畫就是標準的作很爛 靠特典賣就能賣贏大家 03/02 14:57
poor147: 動畫講什麼都假的 只有BD銷量才是真的... 03/02 14:57
kugyumayu: 我看GBF動畫才想玩GBF的 03/02 14:57
ASEVE: 動物朋友是手遊本身很差勁的關係,動畫的成功才讓他能復活 03/02 14:58
rufjvm12345: 灰姑娘在動畫後聲勢拉抬到一個高點 03/02 14:59
deer8dog9: CY表示做動畫是一種節稅手段 懂? 03/02 15:01
parax: 現在的模式是先出動畫打廣告,然後手遊才上,例:BGD跟刀使 03/02 15:01
S890127: 你要不要查一下SideM跟偶像星願的銷量 03/02 15:03
loverxa: 紅到能改編動畫的手遊 幾乎都已經賺很大了 03/02 15:03
ggway2800: 動物朋友是同時推出手遊漫畫動畫等計畫,結果其他都爆 03/02 15:07
ggway2800: 死後動畫又救回來,然後現在看起來又要爆死了 03/02 15:08
SCLPAL: 有些是最開始計畫就打算弄遊戲了吧? 03/02 15:24
SCLPAL: 最近因為合作跑的一款手遊,居然不到半年就在生放節目宣布 03/02 15:25
SCLPAL: 2018要動畫化!?都想問不怕死喔w?覺得根本不有名阿 03/02 15:25
SCLPAL: 雖然巴哈有板啦 03/02 15:25
kuromai: gbf的例子應該是遊戲本身帶動動畫的收益……買大馬送BD 03/02 15:35
helba: 因為手遊角色那麼多 你要挑誰出來做容易得罪人 03/02 15:44
AbukumaKai: GBF:???? 03/02 15:59
good74152: 公主連結直接在一起 03/02 16:35