→ SOSxSSS: 不求進取和市場崩潰的平衡很難滴03/03 12:18
推 toloveXD: 條條數值逼玩家花錢跟上,這樣算好事嗎?03/03 12:18
→ Israfil: 不通膨 玩家抽新卡的意願就低03/03 12:18
→ toloveXD: *調調03/03 12:19
→ ykes60513: 以前辛苦拿到的馬上變廢物啊 誰會喜歡03/03 12:19
→ s2637726: 逼玩家花錢還不是因為本體是課金糞Game03/03 12:19
推 Imuran: 維持穩定通膨率很重要,膨太快膨太慢都沒有人要抽卡03/03 12:19
→ s2637726: 怎麼不看看WOW每次改版 版本初都比前個版本末通個7~10倍03/03 12:20
→ sixpoint: 不然遊戲公司要出轉蛋制幹嘛03/03 12:20
推 helba: 你講的就是膨太慢轉無課了03/03 12:20
推 acquirement1: 你可以等遊戲準備倒了再抽 保證戰力不通膨03/03 12:21
推 helba: 反正隊友一定綁一個某人 大家一樣愛用強角03/03 12:21
推 horseorange: 要玩家花錢不就同一顆頭從情人節換裝換到聖誕節嗎03/03 12:22
推 a1234555: 原po講的遊戲沒有樓上說的問題03/03 12:22
→ a1234555: 這個遊戲就算出爛角還是能逼人花大錢抽卡03/03 12:22
→ rufjvm12345: 要膨可以阿 至少不要那麼明顯的上下位互換03/03 12:23
→ helba: 中課很討厭這種遊戲03/03 12:23
→ rufjvm12345: 那種擺明就是在跟你說 我就是要坑死你03/03 12:23
推 cplusplus426: 來玩fgo早期強角都保值03/03 12:25
我在罵哪個遊戲不思進取就明說了吧
角色一成不變 遊戲越玩越無聊
推 roywow: GBF通膨後再把舊的角色buff 佛心03/03 12:26
推 helba: 遲早會歪到的很難說保值...03/03 12:26
※ 編輯: CCapocalypse (49.215.213.162), 03/03/2018 12:29:39
→ kronioel: 通膨沒問題啊 但是速度要控制好r 03/03 12:29
→ mapulcatt: 看遊戲類型跟經營模式 03/03 12:30
推 KinoYW: 維持每版本2%通膨率就好 (咦? 03/03 12:30
推 Satoman: 之前搞通膨商法的遊戲都下去了,事實就是這樣 03/03 12:31
推 a62511: 彈珠在這方面控制得滿好的 03/03 12:32
→ Satoman: 就算是課長,只要被通膨婊到一次不爽就是會退坑 03/03 12:32
推 npc776: 玩LOL阿 03/03 12:33
→ WindSpread: 看完內文還在提F/GO XDDDDDDDD 03/03 12:34
推 IMPMatthew: 這是要拿新東西騙課的遊戲才有的問題 03/03 12:34
推 sulecandys: 看楓之谷就知道通膨的重要性 03/03 12:36
→ Minihil: 通膨還有分放生舊角和會拉舊角的 03/03 12:37
推 cplusplus426: 原來是在酸沒通膨 但還4要挺fgo 等玩家受不了遲早會 03/03 12:37
→ cplusplus426: 改變策略的 放心 03/03 12:37
推 rickydai888: 適度通膨對經濟成長有正面影響(誤 03/03 12:38
→ Minihil: 哀傷的是看鹽川的尿性 新角通膨 舊角87%也無法受益 03/03 12:39
→ Yadsmood: FGO的玩家要的又不是好玩的遊戲 而是好舔的老婆 03/03 12:39
→ Yadsmood: 整天替FGO擔心一點意義也沒有 03/03 12:40
推 roger2623900: 通膨可以 但也把舊角buff到堪用吧 難道以前課金都是03/03 12:41
→ roger2623900: 白痴?03/03 12:41
→ dreamnook: 金錢通膨的太快連有錢人也會受害(? 03/03 12:43
推 bibbosb4: 要控制的是通膨量和速度,還有對老角色的救濟 03/03 12:43
推 sokayha: 通膨到後來王血條的0寫不下 很麻煩03/03 12:43
→ roger2623900: FGO就休閒養成遊戲 類別不同 要說強度的話 保值也 03/03 12:44
→ roger2623900: 讓人課金意願增加 03/03 12:44
推 SuperSg: 還以為在說價格 03/03 12:45
推 wiydluck: 角色強度的通膨蠻好的 目的是為了讓新玩家能追上老玩家 03/03 12:46
→ wiydluck: 至於貨幣的通膨就不太OK 因為會造成新手什麼都買不起 03/03 12:47
→ linzero: 強度通膨是為了照顧新玩家,這算是必要的吧 03/03 12:47
→ bibbosb4: 要控制的是通膨量和速度,還有對老角色的救濟 03/03 12:48
→ GK666: 通膨很重要 但不能一次膨太過頭 像寶可夢G5>G6的通膨就太過 03/03 12:48
推 Srwx: FGO有持續通膨一定是壞事 這遊戲是要養愛角 不是拼通關 03/03 12:50
推 k1222: 這麼愛通膨怎不去玩白貓 03/03 12:51
那叫光速通膨 而且我也有玩了一年半限角出慢一點的壞 通膨還行啊
推 WeiMinChen: 弄得不好會把小課清課族趕走 03/03 12:51
→ e2167471: 你沒錢跟上meta 對你來說不就是壞事嗎?? 03/03 12:54
還好捏 次meta來說我的課金量還算夠
推 WeiMinChen: 玩過通膨到90%機體變產廢的遊戲 覺得沒通膨沒差 03/03 12:55
推 work1024: FGO角色強度跟本不是重點 03/03 12:55
推 twn65w65: 去玩召喚圖版就知道了,通膨的經典 03/03 12:56
推 probsk: 對營運來說當然是好事 03/03 12:57
推 dodomilk: 通膨可以,但也要有方法讓舊角能變得跟新角同等級強 03/03 12:57
→ dodomilk: PAD呂布從一線角變成廢角讓我憤而棄坑03/03 12:59
→ dodomilk: 之後的進化也沒什麼改進03/03 12:59
我很好奇推文裡很多人說
Fgo強度不重要是認真的嗎
你把黑貞強度 壓到像不夜術那樣
剩多少人抽?
還有只有我把它當成遊戲來看嗎?
每個人講的好像fgo 100%是一個抽卡模擬器
可以完全無視遊戲一樣
※ 編輯: CCapocalypse (49.215.213.162), 03/03/2018 13:11:57
推 durg: fgo照顧新玩家是靠放大腿給人抱。一張雪之城海叔就能一路砍 03/03 13:05
→ durg: 到第六章 03/03 13:05
→ helba: 無保底世界池垃圾角我不行 03/03 13:05
推 GPX2020: PAd至少舊角還會拉一下 岡吼在通膨上SB說第二絕對沒人敢03/03 13:05
→ durg: 再說,fgo又沒有玩家對戰體制,沒有什麼新玩家追不上的問題 03/03 13:06
→ durg: 啊 03/03 13:06
→ GPX2020: 說第一 XDD03/03 13:07
推 newasus: 和現實金融一樣啊,穩定慢速通膨 03/03 13:09
推 durg: 一般來說,要吸引新玩家,辦慶典比通膨實際吧。例如之前千年 03/03 13:10
→ durg: 戰爭四週年祭典,自選兩張黑卡。再加課一單就能湊齊三大天, 03/03 13:10
→ durg: 確實吸引不少新王子入坑,老王子也能趁機充實隊伍 03/03 13:10
推 GPX2020: 通膨就是坑殺離不了坑的老玩家用的 這招叫殺雞取卵 03/03 13:11
噓 defendant: 4 03/03 13:11
→ arcanite: 不通膨就賣人設啊! 03/03 13:12
上面一堆人說的都是"快速"通膨 也難怪大家覺得是壞事了
※ 編輯: CCapocalypse (49.215.213.162), 03/03/2018 13:15:14
推 durg: 如果是有玩家對戰系統的手遊吧,與其通膨,新玩家更寧願去新03/03 13:13
→ durg: 服不是嗎?03/03 13:13
推 Rammywife487: 就跟經濟學一樣 穩定的微幅通膨是舒適的 但很難03/03 13:17
→ Rammywife487: 其實fgo也有通膨啊 白值平均提高 梅林出來後上限也03/03 13:22
→ Rammywife487: 被拉高一個等次 技能的複合化 fgo的保值是建立在現03/03 13:22
→ Rammywife487: 在做角不會無腦給強數據 而是給特定玩法 玩法窄一03/03 13:22
→ Rammywife487: 點的就弱角這樣而已 03/03 13:22
推 davy50707: 你看全民打棒球的卡色跟數值越出越多 03/03 13:22
推 yo800810: 一般通膨是ok,但因為外掛打幣團而造成的通膨不喜歡 03/03 13:23
推 roger2623900: 貞德也是直接buff到T1角的 其他遊戲也能把開服石抽 03/03 13:27
→ roger2623900: 角buff到T1嗎 03/03 13:27
推 a43164910: GBF把常駐免費取得角色BUFF到T0 笑而不語 03/03 13:29
推 ts1993: fgo通膨反而慘好嗎 03/03 13:29
→ ts1993: 1% 越出越強 抽不到的更容易退坑 03/03 13:30
推 gn005066: FGO哪有差 隨便配都可以過關的 03/03 13:30
→ ts1993: 不就白貓之前的樣子 03/03 13:30
→ ts1993: 通膨會配合關卡難度提升 03/03 13:31
→ GPX2020: fgo新角出太慢又有鹽川式平衡 所以體感通膨不明顯 03/03 13:32
→ GPX2020: 不然像之前外來種那樣 換到其他出角快的遊戲其實就算很惡 03/03 13:32
→ ts1993: 鹽川的平衡能力 我是不相信能做得好 03/03 13:32
→ GPX2020: 意的改meta了03/03 13:33
→ ts1993: 這種做不好 老玩家很容易走人03/03 13:34
推 su850206: 看看GW2 幾乎沒有通膨 但這也讓遊戲很容易無聊封頂03/03 13:34
→ ts1993: 因為無課微課的石頭就是那麼多03/03 13:35
→ asLay: gbf T0上去還有hrt級(x03/03 13:35
→ roger2623900: 可以buff舊角復刻騙錢阿 一直通膨出新角不就是想從03/03 13:36
→ roger2623900: 老玩家手中挖錢出來03/03 13:36
→ ts1993: 新帳號一抽 馬上屌打 容易造成剝奪感03/03 13:36
推 cplusplus426: 最近的殺生院就buff給你課了 03/03 13:42
推 andy0481: FGO也有通膨 只是很慢 新角又常常被炎川是平衡弄殘 03/03 13:45
→ andy0481: 技能單效果變復合技 白值提升 梅林出場都通膨阿 03/03 13:46
→ andy0481: 關卡說真的也在break系統後變麻煩打了 只是通膨很慢而已 03/03 13:46
break已經很久 梅林更久 一年來完沒長進
※ 編輯: CCapocalypse (36.235.134.137), 03/03/2018 13:52:30
推 johnny3: 通膨才能騙錢 舊角後來再buff就好 03/03 13:49
→ Yadsmood: 想玩遊戲性為啥要玩FGO? 出發點就不對了 03/03 13:54
希望它變得更有遊戲性臭了嗎 希望改善玩法臭了嗎 好啦我知道對鹽川要求這些臭了 我
乖乖回去玩鹽川大帝給我們的選牌打木樁奮game好了
※ 編輯: CCapocalypse (36.235.134.137), 03/03/2018 14:06:43
噓 the992255: 像艦娘這種活動難度通膨如何? 03/03 14:25
我就說適度的通膨是好的 然後很多人提過度的例子@@
→ millcassee: 我覺得梅露可的調節就很好啊 不是普通的難抽 03/03 14:25
→ Hasanieer: gbf秒了 03/03 14:26
※ 編輯: CCapocalypse (49.215.213.162), 03/03/2018 14:30:51
推 aa091811004: gbf玩久了就會發現 主角才是最強的(ry 03/03 15:02
→ Yadsmood: 是嗎 那希望你之後不要像我一樣對DW絕望退坑 我玩了兩年 03/03 15:11
→ Yadsmood: 看DW毫無長進 錢賺一大堆過了這麼久玩法一樣死板 03/03 15:12
→ Yadsmood: 出了新卡一樣鈔票滾滾而來 你覺得DW還想要改進? 03/03 15:13
辛苦了 恭喜脫離苦海
→ linzero: 純收藏養成是要靠死忠粉,加上強度、戰鬥是要增加遊戲性 03/03 16:25
→ linzero: 跟黏著度 03/03 16:25
推 qwer338859: 所以哪個遊戲通膨很適度 原PO推薦一下阿 03/03 17:08
沒有 但是比起原地踏步 我選通膨 不要爆走的太誇張就好
推 alinalovers: 通膨,顧名思義就是通貨膨脹,你有聽過現實發生過適 03/03 17:18
→ alinalovers: 度的通貨膨脹嗎?沒有的話怎麼又會說遊戲的通貨膨脹 03/03 17:18
→ alinalovers: 會適度呢? 03/03 17:18
https://i.imgur.com/4xyWHhT.jpg
https://i.imgur.com/6yPgLDn.jpg
第二張圖第二段
→ cactus44: 現在手遊選擇這麼多...玩家自己也喜新厭舊不就這樣03/03 17:32
※ 編輯: CCapocalypse (49.215.213.162), 03/03/2018 17:58:25
噓 alinalovers: 那是對某些產品而言吧,不過看來我第二段說錯了,現 03/03 19:11
→ alinalovers: 實的確是個有適度通膨的 03/03 19:11
→ alinalovers: MD。不小心按到噓 03/03 19:12
推 alinalovers: 推回來 03/03 19:14
推 jin0: 和真實世界的貨幣一樣 要緩慢通膨讓你有意願花錢 03/03 22:15
推 Neuenmuller: 突然想到EVE也有通膨 你看那個PLEX (X 03/03 22:28