推 Owada: 把巴士開走 03/04 00:50
→ backzerg: 僧侶啊 烏拉烏拉幾下就搞定了不是 03/04 00:50
→ Emerson158: 改端拉麵過來? 03/04 00:50
推 LiNcUtT: 是戳戳兵嗎?超久遠的記憶XD 03/04 00:51
推 bruce713: 交給勒茍拉斯 03/04 00:51
→ PUTOUCHANG: 重投海下去 03/04 00:52
→ PUTOUCHANG: HD版還有坐在大象上射箭的忘了叫啥的 03/04 00:53
→ ilohoo: 大象腦波弱 講幾句就跟你走了 03/04 00:53
推 RaiGend0519: 垃圾兵海過去就好了呀 03/04 00:53
推 ykes60513: 象兵海?老頭呻吟幾次對面就崩潰了 03/04 00:53
推 ARNOwww: 重戟兵或僧侶 03/04 00:54
推 jonathan793: 戟兵屌打 03/04 00:54
推 hom5473: 弩砲海啊 尤其是種族有加射速的 還沒走到就掛了 03/04 00:54
推 imz0723: 數量少→僧侶 數量多→戟兵/印加槍隊長互換 03/04 00:55
→ Emerson158: 為何大象會聽得懂n/僧侶話XD|| 應該是洗腦騎兵吧 03/04 00:57
推 dnek: 鬥獸棋玩過沒有,象吃老虎老虎吃貓貓吃老鼠,老鼠可以吃象 03/04 00:58
推 r901700216: 可能僧侶叫本田伊步吧 03/04 00:58
推 ainamk: 說明書有解釋說大象其實很容易被驚嚇而反過去踩自己人 03/04 00:59
推 sdd5426: 現實中象兵根本沒屁用 超容易受驚暴走 進到火器時代更是 03/04 00:59
→ sdd5426: 如此 03/04 00:59
推 zaihuila: 選阿茲 通通變你的 03/04 00:59
推 shk91353: 僧侶正解 03/04 00:59
→ ainamk: 所以比起武器 僧侶做那些奇怪的動作對戰象更有心理壓力(?) 03/04 00:59
→ Emerson158: 可能一個老頭敞開雙手+念念有詞 會讓大象不解 03/04 01:02
推 tomji3g4go6: 開眼睛蛇車阿 還要教 03/04 01:02
→ dulinove: HOYOHOYO HOYOHOYO (對方崩潰 03/04 01:02
推 egg781: 生產英雄單位巴霍巴利阿 03/04 01:03
→ Cielo29: 文明帝國的話 象兵是古典時代騎兵 03/04 01:04
→ Cielo29: 拿個反騎兵單位 例如長戟兵就能把他戳歪了 03/04 01:04
推 tw15: 戰象對最小的豬的尖叫都會感到恐懼 03/04 01:06
推 Xhocer: 巴霍巴利王會把他撞飛 03/04 01:06
推 egg781: 強烈建議印度加入這種攻城戰術 03/04 01:07
推 yuxds: 古代象兵不是蠻猛的 03/04 01:08
推 tw15: wiki上看起來戰象只能拿來衝鋒,沒辦法控制 03/04 01:08
→ tw15: 感覺hen廢 03/04 01:08
→ tw15: 隨便都怕爆然後失控踩自己人 03/04 01:08
推 dodomilk: 遊戲裡波斯用象兵是在讓好嗎,有其他更好的選擇 03/04 01:09
推 bcnoff: you can turn this on 03/04 01:09
推 boyo: 世紀帝國2的精銳波斯戰象幾乎是無敵兵種 海起來沒救喔 03/04 01:11
→ boyo: 一堆人講什麼弩砲僧侶戟兵 那個都沒用 03/04 01:12
推 KYALUCARD: AOE的算很好解 CIV6象兵就不太好打 -5戰力可疊根本.. 03/04 01:12
→ Emerson158: 有什麼兵種海起來沒救的話 這RTS有不平衡的疑慮吧 03/04 01:12
推 chuckni: 以前戰象象伕會帶一個錐子,大象暴走時用來開洞殺象的, 03/04 01:14
→ chuckni: 羅馬人是放著火的動物(記得是豬)去嚇戰象 03/04 01:14
→ PUTOUCHANG: 電腦僧侶海單控神召分頭烙跑屌打精銳戰象海 03/04 01:15
推 rahit: 象很容易被嚇到 然後開始踩自己人 03/04 01:15
→ chuckni: 韓國馬戰車+重頭海起來還真的沒救 03/04 01:15
推 swgun: 象兵最有用的陣形是配合魔法師 淫鍊有講過… 03/04 01:15
推 KYALUCARD: CIV6象兵根本遠古坦克 同時代騎兵系的UU都沒他強 03/04 01:16
推 cuka: sc2神族航母海起來也沒救 但讓他農起來是你的問題 03/04 01:16
→ cuka: 所以也不是這麼說 03/04 01:16
推 erik777: 戰象要海起來需要很強經濟後盾吧 03/04 01:17
→ LillyWhite: 我想boyo板友應該想表達的是正常對手不會讓你海起來 03/04 01:17
→ LillyWhite: 速度方面 波斯金冠好像可以讓戰象速度變快 有點忘了.. 03/04 01:18
→ LillyWhite: 看其他資料是說 波斯最恐怖的是完整馬弓 03/04 01:18
推 ryvius0723: 這篇推文只證明了一堆人的AOE觀念還停留在15年的1.0a 03/04 01:20
→ LillyWhite: 這個我承認 我AOE超爛 還有不少網友見證過 哈哈... 03/04 01:22
推 happysorry34: how do you turn this on 03/04 01:27
推 nrxadsl: 一堆分數沒兩千的在那邊鍵盤aoe 03/04 01:29
→ Yadsmood: wololo 03/04 01:29
→ PUTOUCHANG: 高手要來戰人了, 嫩咖廢物們快退下 03/04 01:31
推 GodOfGods: 波斯馬弓沒加射程吧 03/04 01:33
→ LillyWhite: 對耶 射程只到2沒到3 果然我還是快點讓賢吧XD 03/04 01:43
推 phix: 射箭就好了吧 03/04 01:44
推 hedgehogs: 全滿馬弓是土耳其喔 03/04 01:45
→ imz0723: 想看海起來的大象 去看死鬥的高棉弩砲象+茅象伕啊 03/04 01:52
推 zaq1qwer: 象兵最怕垃圾戳戳兵啊…幾個木頭就能生一大堆 戳死你 03/04 02:13
推 rainbowcrash: 真的海起來 你再多搓搓也沒用 人口數上限是一樣的 03/04 02:16
→ rainbowcrash: 不過能海起來 只能說對面都是菜 03/04 02:17
推 willywasd: 交給精靈弓箭手 03/04 02:18
推 web946719: 槍兵戳戳加成超高 03/04 02:32
→ web946719: 戰象要海起來那個黃金量.. 03/04 02:34
→ LillyWhite: 剛剛看了各國後帝的象兵數值 03/04 02:43
→ LillyWhite: 波斯精銳戰象 HP:620 攻24 防4/7 03/04 02:43
→ LillyWhite: 高棉重弩戰象 HP:310 攻10 防3/7 射程6 03/04 02:43
→ LillyWhite: 印度騎象射手 HP:350 攻11 防4/9 射程7 03/04 02:43
→ LillyWhite: 象兵(馬廄產) 03/04 02:43
→ LillyWhite: 高棉精銳象兵 HP:320 攻23 防4/7 03/04 02:43
→ LillyWhite: 緬甸精銳象兵 HP:320 攻20 防5/8 03/04 02:43
→ LillyWhite: 越南精銳象兵 HP:370 攻18 防4/7 03/04 02:43
→ LillyWhite: 馬來精銳象兵 HP:300 攻20 防2/4 03/04 02:43
推 boyo: 戰象的黃金沒比遊俠多多少 麻煩得是食物 03/04 02:43
→ boyo: 重點是他是近戰唯二有擴散攻擊的單位 而且是環繞周圍一圈 03/04 02:44
→ boyo: 用戳兵跟他換 萬一控制力不到位 換的速度來不及 03/04 02:44
→ boyo: 家裡一下就沒了 03/04 02:45
推 ryvius0723: 加成高沒有意義 對上精銳戰象你用三倍的戟兵都壓不贏 03/04 02:45
→ ryvius0723: 而且有那個產速的只有哥德 偏偏哥德的戟兵死更快 03/04 02:46
推 agag5123: 實際打過就知道戟兵被屌打 太脆了 03/04 02:52
推 EIKD: 開斯拉夫王家侍從 騎兵系來多少都不虛 03/04 03:08
推 untidy: how do you turn this on 03/04 04:12
推 helsinki: 打開冰箱的門 03/04 05:20
推 jerryliau: 戳兵只有被踩爛的份好嗎= = 03/04 06:36
→ tdji925x: 戟兵造價便宜大約5隻就可以換1隻象兵很划算的 03/04 07:34
推 RageDoors: 聽說大象怕老鼠,丟一袋老鼠到大象身上不知道有沒有用 03/04 07:37
推 power41: 老鼠啊 03/04 07:50
推 A9604043: 給胡蘿蔔! 03/04 07:59
推 frice: 丟香蕉 03/04 08:30
推 jazz19860929: 派領隊上去坦 03/04 08:59
推 candbilly153: 戟兵海過去就沒事了 03/04 10:21
推 leptoneta: 世紀帝國二波斯戰象海只怕奴隸兵放風箏 其他都不怕 03/04 10:26
→ leptoneta: 說戟兵的根本沒看過戟兵倒下的速度 03/04 10:26
→ leptoneta: 解決戰象最簡單的方法就是不要讓牠生出來 03/04 10:27
推 tiaushiwan: 風向很亂欸 到底戟兵有沒有用啊XDD 03/04 10:30
→ imz0723: 世紀帝國又不是單純的兵種相剋那麼簡單 03/04 10:38
→ imz0723: 戟兵當然有用啊 有用的點不是打架打贏 是消耗耗贏 03/04 10:39
→ imz0723: 你還得同時考慮資源採集速度、產兵速度和機動性等等要素 03/04 10:41
→ imz0723: 只考慮打架輸贏的話跟LOL中路單挑有87%像 03/04 10:42
→ jianthefat: 是說世紀1有沒有東西剋象兵啊 03/04 11:00
→ sses60802: 除了僧侶外我想不到更好辦法 03/04 11:26
推 XOEX: 如果海出100多隻戰象過來 什麼都是被碾 03/04 11:29
推 cfchee: 用僧侶或遠距攻擊就好啦 象兵移動速度又不快 03/04 14:19
→ s90f002ss: 戳戳兵是拿來拖住象讓後面遠程攻擊or招降吧 03/04 17:29
→ kikujiro: 嗚啦啦 03/04 20:53
推 lldavuull: 用城牆擋住拖時間 03/12 02:59
推 MAXcafe: 海30隻戰象的時間都能海三波戟兵了 03/18 11:46
→ MAXcafe: 我就不信200個戟兵海不過去 03/18 11:47