噓 colin1120: 有一種東西 叫操盤 03/03 13:38
→ emptie: 電競的平衡很難調整又不是數值的問題 = = 03/03 13:38
→ emptie: 是同一隻角色在不同的操作者下上下限太高 03/03 13:38
推 drinkmuffin: 有些使用率低,可能是容錯率低,但不代表角色強度不 03/03 13:38
→ drinkmuffin: 夠 03/03 13:38
→ emptie: 你針對高玩平衡就會把角色砍到銅牌玩起來像智障 03/03 13:38
→ emptie: 你針對銅牌平衡一定會有一大堆角色在高端跟鬼一樣強 03/03 13:39
→ scottayu: 這類遊戲 都會調整平衡啊 03/03 13:39
推 mumi61337: 魔獸以前戰場玩過 人少的一方會有BUFF 03/03 13:42
→ mumi61337: 結果搞到後面冬握湖聯盟一個可以打10個都沒問題 03/03 13:42
→ mumi61337: 一發法術可以秒一個部落 然後5個圍毆一個還要打老半天 03/03 13:43
→ mumi61337: 冰腳閃現走之後 繼續用冰槍連發直接全部打死 03/03 13:43
→ linzero: 有些平衡的破壞是因為設計當初沒設想到,而在大基數的使 03/03 15:39
→ linzero: 用者中被發掘出來的使用法、戰術 03/03 15:40
→ linzero: 這種大多是下次改版後被改弱 03/03 15:40
→ maplenight: 你想的太簡單了,這麼容易就解決就不會到今天還再吵這 03/03 15:56
→ maplenight: 個 03/03 15:56
→ maplenight: 每一個階級的同腳色勝率也都不同,要針對那個平衡 03/03 15:56