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如題 (涉及重啟咲良田微劇透慎入) 個人以前小時候比較傾向後者鄙視前者 現在感覺慢慢反過來了 管他前面有沒有鋪陳,只要最後happy ending就好 看片前通常會先偷看一下結局確認全員存活狀況 路人男角之類的掛掉還可接受,妹子掛就不能忍 不論悲劇伏筆前面鋪梗多久多詳細都堅決跳過 (話說,重啟咲良田特地先確認全員存活才看, 結果...這...怎麼看都是班長BE,害我鬱悶好久...) 好奇大家對這兩種結局的接受程度如何啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.47.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520091210.A.817.html
Owada: 看狀況吧 如果本來就設定的很隨便的作品就沒差 03/03 23:34
tw15: 賣爆的那種都吹 03/03 23:34
waitan: 沒差啊像俺妹一樣出if線就行 03/03 23:34
Owada: 可是如果從頭到尾都設定嚴謹 只有結局隨便就很賭爛 03/03 23:35
tw15: 要看作品鋪陳喇 鋪得好都可以接受 03/03 23:35
tw15: 像內文提到的誰死,只要演的他死有必要 管他性別都該死 03/03 23:36
sasadog: 我自己是毫無疑問選2 03/03 23:40
nok1126: 我自己是毫無疑問選1 03/03 23:41
mapulcatt: 都能接受 但要看作品調性 03/03 23:42
zjes40604: 個人喜歡設定嚴謹的壞結局 03/03 23:47
dfsf: 不喜歡強行好結局 03/03 23:49
sustainer123: 前者 老了胃承受不了 03/03 23:49
94這種感覺...覺得年紀越大心靈越脆弱惹....設定嚴謹帶入更深 心情更悶 ※ 編輯: jojojen (111.82.47.46), 03/03/2018 23:51:13
hms5232: 沒劇情沒設定沒架構那個結局我大概也很難共鳴 03/03 23:49
LiNcUtT: 毫無疑問後者,強行HE沒意思 03/03 23:50
parax: 2吧,鋪陳太差很難入戲,鋪的夠好就沒差了 03/03 23:50
rax0010205: 1吧 老了 心臟不好 03/03 23:50
akila08539: 看2能讓人愉悅到甚麼地步來決定 如果是虛淵的話那當然 03/03 23:50
LiNcUtT: 悲劇不見得一定差,很多很美的悲劇結尾啊 03/03 23:50
akila08539: 選2阿 03/03 23:50
tkigood: 請定義一下什麼叫作設定隨便/嚴謹的結局 03/03 23:51
妖尾那種吧 總之bgm放下去 妹子們滿血復活 嚴謹的就文裏提到的重啟吧 總之看完整部我可以被說服班長死透惹 但就很悶 ※ 編輯: jojojen (111.82.47.46), 03/03/2018 23:54:17
martintp6: 2吧 1數量比2多太多了 03/03 23:51
yao7174: 我比較喜歡好結局 設定嚴謹的話壞結局也行啦 可是我總覺 03/03 23:51
yao7174: 得比較常看到嚴謹的好結局跟隨便的壞結局就是了 03/03 23:51
iseedeadman: 因為人生就是充滿設定嚴謹的壞結局,活久會想看1 03/03 23:53
roger2623900: 2夠淒美就行 悽慘不行 1太強行不行 03/03 23:54
Foot: 以前也是2 現在一律都是1 哈哈哈哈 03/03 23:54
Xhocer: 好壞無所謂,不要隨便就好 03/03 23:55
iseedeadman: 我的轉變是在出社會兩年後 現在只看歡樂向 03/03 23:55
yao7174: 應該說我覺得壞結局的走法中間常常讓我感覺角色一直被世 03/03 23:55
yao7174: 界的惡意婊 感覺就比較隨便 03/03 23:55
iseedeadman: 如果真的要看壞結局的 我寧可去看文學經典 03/03 23:55
iseedeadman: 現在ACG界充滿作者惡意創造的悲劇 03/03 23:56
yao7174: 真的畢業之後沒多久就開始覺得主要是好結局 哪怕不嚴謹 03/03 23:57
yao7174: 也好 03/03 23:57
Ash1taka: Requiem for the Phantom - 男主胸膛中三槍落海會存活 03/03 23:57
iseedeadman: 像個人就很討厭老虛那種虐法 人為斧鑿很重 03/03 23:59
Ash1taka: 最後一集背後被偷襲一槍卻死了,明明都是小口徑手槍彈 03/03 23:59
Ash1taka: 真要bad end就該在中期三槍落海後掛點,合情合理 03/04 00:00
yao7174: 落海跟墜崖在acg不是生存flog嗎 沒看到屍體都不能肯定死 03/04 00:01
yao7174: 了 有的作品甚至看到屍體也有可能會活回來耶 03/04 00:01
Ash1taka: 最後一集若說心願達成會鬆懈、破防,也太扯了點 03/04 00:02
Ash1taka: 又不是直接打中後腦勺= = 03/04 00:02
iseedeadman: 而且最有趣的是 當我學生時代會把BE當成深度的同義詞 03/04 00:02
iseedeadman: 現在感覺真的是種文青式的膚淺 03/04 00:03
Ash1taka: 這樣說的話... 完成心願算是死亡flag囉XDD 03/04 00:04
yao7174: 同樣都是壞結局 讓人有惆悵感的結局不錯 可是太多是讓人 03/04 00:06
yao7174: 感到WTF的結局就很差 可是後者很多啊 03/04 00:06
ahinetn123: 妖尾完全迎合讀者 看的很舒服 03/04 00:06
SGBA: 隨便的好結局跟糞作沒兩樣吧...沒鋪成幾乎都是爛 03/04 00:06
yao7174: 心願未完成才更容易死吧 03/04 00:07
LiNcUtT: 太極端了,講的好像BE就一定是屎,ACG只能有HE一樣 03/04 00:07
a2j04vm0: 噬謊者算哪種啊 03/04 00:08
啊 這部沒追完不確定
LiNcUtT: 我覺得HEBE非重點,重點是故事說的好不好,任何媒體都一樣 03/04 00:09
因為設定嚴謹的HE跟設定隨便的BE沒什麼好討論的呀 前者就是公認神作 後者通常就大家都懶得看的糞作 ※ 編輯: jojojen (111.82.47.46), 03/04/2018 00:12:00
iseedeadman: Li你說對了 但是要把BE故事說好難度更高 03/04 00:10
luckyalbert: 這就要看誰說故事的功力強惹 03/04 00:11
as3366700: HE跟BE以有沒有全員存活做判斷也太極端 03/04 00:11
啊 只看全員存活是怕看太詳細會被雷到其他故事謎底
yao7174: 要看過程啊 舉例來說像管家那種 反正過程都很隨便了 就沒 03/04 00:11
yao7174: 差 相反的有的後宮類的過程很認真 結局很隨便就很糞 03/04 00:11
iseedeadman: 而大部分的BE都是被作者玩死 不是角色玩死自己 03/04 00:11
※ 編輯: jojojen (111.82.47.46), 03/04/2018 00:13:49
as3366700: 像巨人那種便當法我就覺得可以接受,一堆作品設計絕望 03/04 00:12
Diaw01: 玩直到黎明 你可以把北纜的人拿去被殺死阿 03/04 00:13
iseedeadman: 我認為 角色自身的特質把結局搞砸 才是嚴謹的設定 03/04 00:13
這種我也滿認同的 印象中是希臘悲劇要素之一"tragic flaw"
as3366700: 的困境,結果主角們都只是吃苦一下就解決了 03/04 00:13
as3366700: 把故事角色用很蠢的方式賜死才不能接受 03/04 00:14
ks007: 2悲劇永流傳 03/04 00:15
iseedeadman: 我還蠻同意古典悲劇的原則 人性導致壞結局 03/04 00:16
※ 編輯: jojojen (111.82.47.46), 03/04/2018 00:17:46
iseedeadman: 就像天元突破我認為是好結局 即使死一票人 包含女主 03/04 00:17
iseedeadman: 但是主角的人格特質貫徹使他達成目標 我認為是GE 03/04 00:18
iseedeadman: 所以那種角色被作者劇情殺的 真的跟悲劇沾不到邊 03/04 00:20
wannayiff: 這兩個一定要選一個就讓我超胃痛,其實前者也很考驗說 03/04 00:21
wannayiff: 故事手段,後者的一種型態是不斷填充設定合理化為什麼 03/04 00:21
wannayiff: 壞結局,視觀眾的感動為無物......對,後排那個我就是 03/04 00:21
wannayiff: 在說你 03/04 00:21
iseedeadman: 真正的悲劇是沒有if線 因為無法假設if主角不是這種人 03/04 00:23
iseedeadman: 真正的救贖是來自於角色自己承認壞結局是自己造成 03/04 00:29
iseedeadman: 開始尋求人格面的康復,才能突破這個迴圈 03/04 00:29
iseedeadman: 天元突破每個死的人都能笑著死去 Good Ending無誤 03/04 00:31
opallin: 看製作組功力,沒能力就不要鋪一堆設定了 03/04 00:39
opallin: 寧願簡單一點的結局還好一點 03/04 00:40
opallin: 所以說好或壞結局我個人認為是其次,隨便和嚴謹才是必須 03/04 00:41
opallin: 要考量的 03/04 00:41
opallin: 比起整部走輕鬆隨便,沒功力還硬要把整部營造的很嚴謹這 03/04 00:44
opallin: 種我個人給的評價更低 03/04 00:44
iseedeadman: 同意樓上 好壞結局不該是作者的選擇 而是性格的必然 03/04 00:45
dokuma0609: 想起jojo天國之眼…… 03/04 00:47
dokuma0609: 這遊戲把本傳故事死掉的人逆轉成全體存活…… 03/04 00:48
dokuma0609: 劇情很糞,但看完彩蛋,我整個人超想哭的 03/04 00:49
yeay: 槍彈三吧,一整個爛,結果結局讓一些人就不罵了。 03/04 00:53
Maplekuso: 老了有差 只想看歡樂輕鬆的 或不太虐的 03/04 01:07
daniel851016: 惡魔人算設定隨便的懷結局吧? 不過我覺得還是勝過 03/04 02:27
daniel851016: 一堆作品就是 03/04 02:27
aaaaajack: 看程度吧,傾向HE可是強行HE不能接受,BE帶點遺憾的不 03/04 02:56
aaaaajack: 錯,但太絕望的不喜歡 03/04 02:56
aaaaajack: 另外我也不喜歡太沒價值的便當,看了心情很差(雖然我也 03/04 03:00
aaaaajack: 認同這才符合現實,但我並不是來尋求真實的XD) 03/04 03:00
willsonlee: 我個人兩個都看 但前面很吃編劇的氣氛塑造 我應該 03/04 03:59
willsonlee: 比較喜歡後者 03/04 03:59
willsonlee: 你提的咲良田我也超愛 03/04 03:59
skycat2216: 88樓,槍彈3對我是良作,因為我一次追完(笑 03/04 10:22
as2952914392: 暗殺教室結局不錯阿 不但能成長也有悲傷 結局也說 03/04 12:11
as2952914392: 明了現實並不是想要什麼就能那樣 有得有捨 現在太 03/04 12:11
as2952914392: 多都是要什麼就有什麼。 03/04 12:11
as2952914392: 後面是說設定的劇情內容0.0 03/04 12:12