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手機排版 請見諒 因為我有在打pve團隊副本,所以我就來說一下我認為的兩款PVE部分的差異。 我WOW年齡約6年、GW2約2年,雖然我不是高端玩家,但我自認兩款遊戲的PVE都有摸到六七成。 一、角色、裝備、成長 兩款遊戲都一樣,角色都是滿等之後才開始的,裝備才是角色主要成長的要素。 先是GW2。"這款遊戲沒有所謂的裝備競賽。"這句話應該是最常聽別人講到的特點。激戰的裝備非常好收集,有朋友帶你打FOTM或團隊副本的話,那大約一到兩個月就可以收集到整套的紅裝了。 但這是個雙面刃,當你全套紅裝之後,恭喜你,這意味著你的角色在這個流派就封頂了,你的角色在這個流派再也不會成長了。除非有甚麼重大的更動。 再來WOW。就是很傳統的刷裝備提升角色,每一件裝備上的屬性都有所不同。 但現在的問題就是隨機要素太太太多了,尤其是現在最令人詬病的橘裝,打每一隻怪開每一個箱子都有機會掉落,但換來的是每開一次箱就是一次失望,很容易就讓人達到停損點不想再繼續投資時間在橘裝上面,但偏偏橘裝又是角色成長的關鍵。雖然後來有出追趕系統,但我覺得為時已晚就是了。 二、操作系統 GW2比WOW主要多出了翻滾以及倒地系統。你可以用翻滾閃掉很多的殺招,以及倒地系統讓你不小心吃到一招必死技還能讓隊友把你摸起來。 因為翻滾系統讓GW2比起觀念還比較吃重反應力。有很多王每隔三到五秒就在你腳下放一個圈圈,你沒閃掉就是大掉血。wow通常是讓你有時間可以慢慢走開到對的地方。 當你有足夠的反應力,gw2的raid是比WOW還要簡單的,因為機制都很單純,更不用說倒地了還有時間可以把隊友救起來。 稍微講點角色技能循環。gw2比較偏向有甚麼技能就按什麼技能,每個技能都是獨立的不互相作用,頂多就是把某招留著跟另一招一起放。 WOW則是有A技能會觸發B技能或者是B技能的特效,招式間是有關聯性的。 我個人是比較喜歡WOW的技能循環就是了。 ———————————————————— 副本目前激戰太少了很難知道他的設計方向,但我很期待他做出好副本。 野外地圖?激戰光有JP就大勝了。 ----- Sent from JPTT on my HUAWEI NXT-L09. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.56.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520240052.A.D28.html
zybaster: Raid部分有玩其實是還不錯的,各種整人機制 03/05 17:12
zybaster: 野外的全圖Meta Event也是很棒的設計 03/05 17:17
shadow0326: 很久沒開GW2了 不過我記得王都不只放一個圈圈啊lol 03/05 17:27
shadow0326: 有那種滿場一堆圈圈互相交疊 有的圈圈是炸中心有的是 03/05 17:27
shadow0326: 炸圓周的 03/05 17:28
su850206: 因為大家都疊在一起 所以圈圈都重疊吧 我真的很討厭每隻 03/05 17:31
su850206: 王不管遠程近戰大家都要貼在王身邊 這樣遠程的意義何在 03/05 17:32
rofellosx: 我記得是boss技能問題 還有聚在一起容易放buff 03/05 17:37
shadow0326: 貼在一起所以重疊的也有 也有就是整個房間放一堆的 03/05 17:37
su850206: 主要是為了buff所以都要站一起 但這樣就是站位限制非常 03/05 17:46
su850206: 的大 WOW雖然也有需要集合的王 但也是有不少的王可以讓 03/05 17:46
su850206: 你愛站哪裡就站哪裡 不要害死自己和別人就好 03/05 17:46
su850206: 有時候想要一個人在遠處輸出不想人擠人的時候 那感覺就 03/05 17:47
su850206: 差很多了 03/05 17:47
※ 編輯: su850206 (218.35.56.72), 03/05/2018 17:55:45 ※ 編輯: su850206 (218.35.56.72), 03/05/2018 18:03:21
xvmon123: 其實gw2 raid很多機制都可以用各職業專長抵消 最基本的 03/05 19:30
xvmon123: 像是幻術在王(如Deimos)放全場招的時候放distortion 03/05 19:30
xvmon123: 各種protal skip 到純dps碾壓 03/05 19:30
dodowawa: 完全同意 技能設計是pvp功能取向所以才沒有那種循環感 03/05 20:14
dodowawa: 另外我倒是很期待野外地圖可以再進化到什麼程度 03/05 20:17
dodowawa: 這次的POF在野外加入功能坐騎後遊戲體驗整個大贏HOT 03/05 20:18