推 ilohoo: 散槍兵躲毒爆也很精彩啊 03/04 18:07
推 chu122408: LOL五對五決戰也是眼花撩亂啊 每個人都在放招 都有鎖定 03/04 18:08
→ chu122408: 的目標 不下RTS會戰啊 03/04 18:08
推 hitsukix: 有一定底子才看的懂在玩啥啊,連想當觀眾都很難XD 03/04 18:08
推 tasin: 是這樣嗎 我怎麼覺得lol更亂 03/04 18:09
推 hitsukix: 以前看SC2比賽只看到畫面一直在戰場和主堡快速切換 超忙 03/04 18:11
推 maplenight: 不一定,我老婆和我去看星海比賽,他說非常精彩,比lo 03/04 18:29
→ maplenight: l好看,但是前提出場的是韓國選手... 03/04 18:29
推 alisha2224: 所以LOL會戰會慢動作回放阿 03/04 18:32
→ c1396: 即時戰略只看到一團在動 你怎不說lol就10隻在動 03/04 18:45
→ c1396: 就星海二來看 比賽觀眾很多可是真的自己打的人很少 03/04 18:45
→ c1396: 問題不外乎開發成本高 因為難度高 不太適合現在的遊戲生態 03/04 18:46
→ c1396: 講簡單點就是你說你看得懂lol看不懂星海 所以星海out 合理 03/04 18:47
→ c1396: lol也有糞平衡的時候啊 不見某次世界賽達瑞斯B/P率幾乎100% 03/04 18:48
→ yingruxd: ㄜ,我有打過星海,而lol連召喚師等級都沒滿哦 03/04 18:50
→ yingruxd: 而且戰略遊戲的平衡改動比起鬥塔的影響又更深更巨大。 03/04 18:52
→ c1396: 你第二句是的意思是? 所以我說的達瑞斯100% B/P率呢? 03/04 18:57
→ c1396: 況且就星海話 它們的平衡有統計數據 有社群回饋 03/04 18:58
→ c1396: 怎麼樣都比自己主觀看準多了 03/04 18:58
→ c1396: 只是自己常用的戰術被改弱 覺得很不爽想抱怨 這樣而已 03/04 18:59
推 kuninaka: 我也覺得很累,所以我都只打stellaris,比較不燒腦 03/04 19:08
→ yingruxd: 對,你說的都對,所以星海沒落啦,這樣講你會不會比較 03/04 19:10
→ yingruxd: 高興? 03/04 19:10
→ yingruxd: 所以呀,你看星海只剩下一堆大佬在廝殺。 03/04 19:12
→ yingruxd: 這不是沒有原因的 03/04 19:12
推 e124530245: 競技遊戲那個不做平衡的 戰這點真的很無腦 03/04 19:34
推 e124530245: 不了解的觀眾看戰略遊戲一大坨蠕動看不懂 LOL看十隻不 03/04 19:43
→ e124530245: 認識的角色在場上跑來跑去就看得懂嗎 03/04 19:43
推 kinghtt: 觀賞這部份跟遊玩人數比較有關係,分看不看的懂就太細了 03/04 19:49
→ c1396: 恩... 你要說爛平衡 應該說某個種族勝率變化之類 03/04 20:23
→ c1396: 結果你只有說你朋友7pupu不玩了 不合理阿 03/04 20:24