推 passtset:遇過單礦速隱刀下兩個堡直接和白球當肉被統穿 有解嗎? 06/29 09:55
推 panche:很簡單 我告訴我當初是怎樣解的 我轉p看t怎樣解06/29 10:06
→ panche:到現在我還是玩p等待那個解答出現06/29 10:06
不可質疑的PIMBA
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推 Emerson158: 運營跟營運 這兩個詞不一樣嗎? 03/04 20:43
→ tim201227: 個人覺得是一樣 但我習慣講運營而已 不知有沒有差 03/04 20:48
推 doyouknowhow: 簽名檔不錯XD 03/04 20:49
推 gary2011: 手速低還能贏 一定是玩神族 03/04 20:53
→ c1396: 玩神族手速低很正常啊 生狂戰按1次 同資源狗槍兵都要按2次 03/04 20:55
→ c1396: 不過不懂運營這詞怎麼來 一定有個人念反後來就跟風念的 03/04 20:56
→ tim201227: 蟲族升兵和出蟲洞手速都會爆增是真的XDDDDDD 03/04 20:56
→ maplenight: 不太對,lol前期無聊的時間超長,星海前期馬上快攻一 03/04 20:57
→ maplenight: 波很常見 03/04 20:57
→ c1396: 然後是真議題阿 你看每個都說很累不練 03/04 20:57
→ tim201227: 現在前期一波死少很多了吧~ 多半可以拖到一定時間以後 03/04 20:59
→ tim201227: 以前我打 不爽6D 10D報復社會真的超快就一場 03/04 21:00
→ c1396: 兩個菜雞 通常都是一波就直接倒 如果守住就投降阿 03/04 21:00
→ tim201227: 不提星海2 AOE像我這種菜雞也經常18分才正式開打 03/04 21:01
→ tim201227: 即時戰略就算一波放倒 星海2最快5分? 世紀20分? 我猜 03/04 21:02
→ tim201227: 這樣還是很慢吧 03/04 21:02
→ tim201227: LOL可能10分已經有人心態炸了 15分GG剛好 03/04 21:04
→ tim201227: 15分這個時候我打世紀還在生騎士... 03/04 21:05
→ tim201227: 升級城堡啦... 18分生騎士 20分打得難分難捨 25投降 03/04 21:05
推 tony3366211: 所以簽名檔到底要怎麼解 03/04 21:12
→ tim201227: 我也還在玩P(? 03/04 21:17
→ c1396: 他簽名檔只想說P應爸 那招早就有解惹 03/04 21:21
→ yoyun10121: 強弱分好就是個大問題, 除非人口基數超高, 不然要等到 03/04 21:34
→ yoyun10121: 有同程度的對手沒那麼簡單.. 03/04 21:35
→ tim201227: 所以星海2以前天梯很多人打是真的阿XDDD 03/04 21:36
推 lturtsamuel: 營運也很累欸 不像lol還有走到線上的時間可以發個呆 03/04 21:38
→ c1396: 比賽選手也是一波倒阿 剛剛IEM就直接蟲洞一波GG 03/04 21:39
→ tim201227: 很累 但其實也是相對無聊不衝突吧~ 03/04 21:40
推 tw15: 運營是中國星海圈來的吧? 03/04 21:41
→ tim201227: 多少都有一波倒的罵... 但跟前兩個版本比少很多了 03/04 21:41
→ tim201227: 12農開局對於很多前期超殺招傷害很大 03/04 21:42
→ tim201227: 我以前也是講營運 其實也是後來不知不覺變成講運營 03/04 21:43
推 lturtsamuel: 我覺得如果rts也可以有這種絕對不會出事的時間可以讓 03/04 21:43
→ lturtsamuel: 玩家喘一下 那也不錯 03/04 21:43
→ tim201227: 蟲族最極端的6D開 很多人工兵探到狗池就投降了 03/04 21:44
→ tim201227: 有的喔 AOE2 HD有條約可以設 幾分鐘不能動對方的兵 03/04 21:44
→ tim201227: 不過就會有人很靠杯 派農民來你家違章建築... 03/04 21:45
推 DiAbLoE: 星海二把星海1時的超級外掛拿來給玩家使用 多建築物框選 03/04 21:47
→ DiAbLoE: 選取單位無上限 自動分工兵等 即使如此 對現在玩家還是太 03/04 21:47
→ DiAbLoE: 難 03/04 21:47
→ tim201227: 你要想你對手也是相同問題 你控不來他也控不來 03/04 21:50
→ tim201227: 所以實際打 其實都一樣啦~ 但用的好你就變得更強沒錯 03/04 21:50
→ tim201227: 當你控的來 變強(生階) 對手也會變強 自始自終都是50% 03/04 21:51
→ tim201227: 所以我才說 難度絕對是假的 是"看起來"很難 03/04 21:52
→ tim201227: 要是你夢想是職業選手 那在討論遊戲多難的問題吧~ 03/04 21:53
推 aaaaooo: 你以為是假議題不過事實就是這樣 ELO分房是建立在夠多人 03/04 21:53
→ DiAbLoE: 我控得來阿 而且是玩星海1 XDDD 但是光是星海2看現在小 03/04 21:53
→ tim201227: 當你成為Faker 你就會發現你的勝率終於不是50%這樣 03/04 21:54
→ DiAbLoE: 朋友玩就知道對他們而言太難 這時代hardcore定義已經極 03/04 21:54
→ DiAbLoE: 大幅度下降了 = = 03/04 21:54
→ aaaaooo: 本來就小眾的東西不可能確實做到 03/04 21:55
→ tim201227: 所以我這篇文也講 雖然真實是假的 但造成了效應是真的 03/04 21:55
→ tim201227: 很多人確實是被這道"看起來很難" 給勸退了 03/04 21:56
→ tim201227: 至少我過去打星海2 除非我技術和戰術有突破 03/04 21:57
推 DiAbLoE: 那是因為對他們而言真的很難 玩遊戲的心態跟環境也完全不 03/04 21:57
→ aaaaooo: 不是看起來很難 是真的難啊...技巧需求就是比其他類型多 03/04 21:57
→ tim201227: 不然勝率都是50%上下沒錯 現在我沒打了 不敢評論 03/04 21:57
→ DiAbLoE: 一樣了 就像你文章最後 如果是籃球 那台灣打不到nba的都 03/04 21:58
→ tim201227: 對啦 需要注意的事情很多 可是這也算是鏡像對決一種 03/04 21:59
→ DiAbLoE: 還是能在公園路邊快樂的亂打 但如果遊戲擺在那差距比nba 03/04 21:59
→ tim201227: 對手也不會因此比較簡單 03/04 21:59
→ DiAbLoE: 對一般人還大 那現在的小朋友就不會下去玩惹 03/04 21:59
→ tim201227: 對! 成就感很重要 即時戰略就是這樣才難推坑 03/04 22:00
→ tim201227: 所以我說 不喜歡就不喜歡 喜歡怕太難就勇敢玩一下 03/04 22:01
→ tim201227: 只要好好練習 這遊戲也不是都是那種手速300+ 03/04 22:01
→ tim201227: 一定會有實力相當的人可以對戰 03/04 22:02
推 DiAbLoE: 星海二或許低手速能生存(? 不知道 沒在關注) 星海1的話 03/04 22:03
→ DiAbLoE: eapm沒140(apm 260+) 基本上就是打打團戰33的份吧 03/04 22:04
→ tim201227: 那是星海1新血比較少吧... 要是天梯完整的話 03/04 22:05
→ tim201227: 應該會從職業選手等級到新手等級都有人才對 03/04 22:05
→ DiAbLoE: 星海1在韓國還是網咖前10甚至前5的遊戲阿 甚至星海二都不 03/04 22:06
→ tim201227: 新手要是平均APM能超過250 我也滿好奇她滑鼠在幹嘛 03/04 22:06
→ DiAbLoE: 知掉到哪裡了 XDDDD 03/04 22:06
→ tim201227: 我也是會戰才會摸到200+的程度而已 03/04 22:07
→ tim201227: 星海2人氣確實已經大不如前了是真的... 03/04 22:08
→ tim201227: 我現在還比較常打AOE2 03/04 22:09
推 WindSucker: 4 03/04 23:07
噓 WrongHole: 戰略上的失敗 也就是 被閃電電到幾發?????? 03/05 04:33