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※ 引述《emptie ([ ])》之銘言: : 我覺得是Atari粉絲吧 : 當年那種遊戲畫質並不算好但他們也可以玩得很開心 : 想必他們都心中平和,毫無暴戾之氣 : 我覺得他們是最理性的主機粉絲了 : 其實ET不過只是壓垮雅達利的最後一根稻草 當時的遊戲出品沒有所謂的品質審查機制 任何人都可以在雅達利2600上面做遊戲 放在麵包店還是哪裡寄賣 然後做出的產品卻是垃圾一大堆 讓玩家們開始反感 並開始抵制這種劣質品充斥市場的環境 "玩遊戲機的都是傻逼" 當時的風向大概就是這樣 直到我任前進美洲解放眾生之前(反其道而行 建立嚴厲的審查機制) 電子遊戲業在北美 徹徹底底的被消滅了 因為突然沒了對手 日本的遊戲業 在上世紀統治了北美很長一段時間 https://i.imgur.com/37MvOql.jpg -- https://i.imgur.com/RIn3lW9.png https://i.imgur.com/3KZcm9n.png https://i.imgur.com/X1pbRcf.png https://i.imgur.com/Umb5Zwz.png https://i.imgur.com/MdrfLgV.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.176.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520327253.A.ADD.html
aterui: 任天堂就是審查太嚴還限制廠商出遊戲的數量惹到很多三廠03/06 17:10
spaceview: 交給樓下ET粉反駁(如果真的有這種人的話03/06 17:10
gox1117: ET神作 不能只有我玩到03/06 17:15
chewie: ET粉X 考古學家O03/06 17:15
a3831038: 最好會有ET糞game粉,如果那東西也能算game的話03/06 17:15
phoenixzro: ET這遊戲真正的樂趣在於取得卡匣的過程,不是遊戲內容03/06 17:16
leamaSTC: 下一篇 老任的初心會 怎樣讓成本轉嫁給小賣店跟消費者03/06 17:17
leamaSTC: 任天堂成為電玩界毒瘤03/06 17:17
killerj466: 原來是收集卡匣遊戲阿03/06 17:17
SPDY: 然後任成為魔王 勇者S於是諸如此類 是為近年戰火之開端(笑03/06 17:27
patrickleeee: 太嚴格 搞得太7跑去索尼03/06 17:29
太7想要CD 任任堅持卡帶 新仇舊恨 於是倒戈 ※ 編輯: HidekiRyuga (101.139.176.89), 03/06/2018 17:31:09
spaceview: 會派網軍攻擊魔王的勇者嗎 這的確很勇者XD 03/06 17:30
kenyun: 千年後有人類學家能在坑裡挖到ET遺跡 任天堂能嗎 03/06 17:33
SPDY: 花枝劇情有一本正經的上演挖到疑似在玩Wii U的遠古生物遺骸 03/06 17:35
gipgip12: 任天堂算日本遊戲業ㄇ 03/06 17:40
SPDY: 領薪水的GK是不入流假貨 自願捨身才是真正受感召的勇者(!?) 03/06 17:57
scott032: 可是沒領薪水就不能叫GK了 要叫信徒 03/06 18:03
widec: Atari的ET事件 在Netflix上有一部紀錄片 03/06 18:43
widec: 後來整批ET都被掩埋 近年開挖 吸引大批粉絲雲集 03/06 18:44
Wcw5504: 挖出ET的還是微軟 03/06 21:19