→ ThreekRoger: 重點是女性想不想阿 03/08 00:44
推 lf2597: 錢夠多都嘛願意 03/08 00:47
→ soem: 我在想呀……喜歡玩遊戲跟想開發遊戲的人是同一群嗎? 03/08 00:52
推 bluejark: 遊戲業大公司的話就不只設計的啊 03/08 00:58
→ soem: 不知是否是我看的太少,感覺大公司的性別比都比小團隊來得好 03/08 01:01
→ soem: 但你在統計產業的就業狀況應該不會只有大公司吧 03/08 01:01
推 Batato: 不懂遊戲產業跟男女有什麼關係... 03/08 01:01
→ soem: 按照這篇文章是這樣看的:因為遊戲玩家近50%是女性,所以遊 03/08 01:04
推 Satoman: 男的多是因為程式幾乎都是男的啊 03/08 01:05
→ Satoman: 要不然其他部門男女比例常常是五五波的 03/08 01:05
→ soem: 戲業界的從業性別應該也要接近,我們期許未來有40%是女性 03/08 01:05
→ soem: 所以我有疑問:遊戲玩家跟遊戲業界是同一群嗎? 03/08 01:07
推 GPX2020: 程式猿就男的多啊 這問題應該去問為什麼大學相關課程都是 03/08 01:08
→ GPX2020: 男的多 相對來說美術工作女性比例不見得低 03/08 01:09
→ soem: 我也好想知道,為什麼我們科系男女比是11:1~13:1 Q_Q 03/08 01:10
推 defendant: 女製作開發女客戶啊 03/08 01:15
→ knife5566: 做hgame 很多繪師都女的 03/08 01:23
→ rosary10526: 遊戲美術很多女性啊 03/08 01:28
→ baobeising: 樓下推肉 03/08 01:32
推 D122: 就算不看程式 放寬到美術 企劃 和音樂 都有性別比失衡的情況 03/08 01:44
→ D122: 主要真的感覺跟 女性在求學時期被"建議"選擇的職業有關 03/08 01:44
推 Satoman: 我自身經驗來看,企劃和美術真的沒失衡 03/08 01:49
→ Satoman: 一些篇社交或女性向的專案可能女會大於男 03/08 01:49
→ Satoman: 就只有程式真的就是男人的領域,女生真的沒看過幾個 03/08 01:50
推 CactusFlower: 給你多一點錢你男生就馬上敢去時尚或衣裝業打拼嗎? 03/08 02:11
→ CactusFlower: 只能說還是有普遍擅長的行業啦 啊我就不懂女生產業 03/08 02:11
→ CactusFlower: 的東西啊!XD 03/08 02:11
→ knife5566: 去衣裝業做男裝應該有搞頭 男裝實在很難買 03/08 02:19
推 Logan2934: 好像線上遊戲公會徵女會員一樣 03/08 02:57
→ Darius: 很會洗喔公關公司分身群 03/08 04:00
→ jhshen15: 業務找正妹才是真的 03/08 08:22
推 keither1009: 去問佐伊·昆恩啊,做出來的東西廢,然後說是父權打 03/08 08:41
→ keither1009: 壓不就好棒棒? 03/08 08:41
推 l22573729: 哈哈女權哈哈 03/08 09:05
推 ab4daa: 拜託不要 以後50%遊戲是基佬遊戲我會崩潰qq 03/08 09:08
推 keither1009: Ubi也在10年後努力招收女性成員,成果就是遊戲質量一 03/08 09:13
→ keither1009: 路滑落,看看那精美的bug命 03/08 09:13
推 mayu0326: 看過女友的願望清單,全都是男生沒興趣的可愛小遊戲。。 03/08 10:29
噓 LeoJhou: 哈哈,女權萬歲,遊戲好不好玩、客群導向根本不重要 03/08 10:54
推 Dsakura: 最早的RPG程式設計師像是巫術跟龍與地下城的程設,不少 03/08 11:18
→ Dsakura: 都是女性。小屁們還以為遊戲業是男人幹出來的呢呵呵。 03/08 11:18
→ laechan: 新鮮的肝不分男女 03/10 23:24
推 raura: 文章前幾段就寫了為何會性別比例失衡 要做的並不是遊戲商 03/14 20:08
→ raura: 鼓勵女性多加入 而是在學校要紮根 讓女性對這些產業有興趣 03/14 20:10