精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
眾所皆知, 音速小子在'90年代做為Mega Drive的護駕使者兼Sega的吉祥物誕生了, 隨後也連續推出了好評如潮的三部曲, 雖然近年的系列遊戲不盡理想(除了回歸原始風格的Mania), 但是也算是第一線的電玩明星。 但是其實我從小到大一直都不懂音速小子的樂趣在哪, 做為90年代主機性能展示遊戲, 的確畫面效果是不錯,捲軸速度快又流暢, 可是我玩過系列的幾作後(沒有玩完), 還是無法理解這個遊戲好玩的地方。 因為跑速快的時候基本上很難應對週圍的突發狀況, 導致跑一跑撞到東西就會停下來。 然後地圖分好幾路又沒有導覽讓我很煩躁, 總覺得自己只是漫無目的的往前跑, 可能有時候掉下去或彈起來也沒什麼感覺, 反正就是繼續跑就對了。 然後跑速快的時候也很難吃到金環,讓我強迫症快發作, 依照這個地圖設計,我想本來就沒有要讓人集齊的意思。 總之我玩起來就是覺得漫無目的又很煩躁, 我知道這個遊戲能這麼長紅一點有其道理, 是不是我玩的時候重點放錯或是心態不對才體會不到樂趣, 有沒有音速老子能出來分享一下這個遊戲的趣味點 (最好是針對前三代的)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.160.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520594809.A.556.html
kitune: 你技術差所以不懂無傷的爽感 結案 03/09 19:27
eva05s: 就是高速跑關啊 03/09 19:28
j248: 這個問題很難,sega也常常找不到答案 03/09 19:28
eva05s: 無傷衝刺爽翻了 03/09 19:28
tzouandy2818: 所以技術好是背板無傷 還是反應快到初見無傷 03/09 19:29
MiharuHubby: 路線雖多 但到終點走一條就行 每次可以有不同體驗 03/09 19:29
eva05s: 都可以啊,高速過關那種行雲流水的暢快感 03/09 19:29
davidliudmc: 背版無傷快速通關 最好能研究出幾條自己開發的路徑 03/09 19:30
davidliudmc: 音速小子可玩性真的很高 跟瑪莉歐並駕齊驅 03/09 19:30
eva05s: 就是樂趣了,樂趣是見仁見智的,有些人覺得能過就很愉快 03/09 19:30
iouhsu: 古早的跑酷遊戲 懂? 03/09 19:30
eva05s: 這也沒問題啊 03/09 19:30
tzouandy2818: 所以樂趣是在於重玩的時候能有不同體驗 還有在同一 03/09 19:30
tzouandy2818: 條路線越變越強嗎 03/09 19:30
tzouandy2818: 我回家認真研究一下1-1好了 03/09 19:31
s32244153: 樂趣在於不管玩幾次都會迷路 03/09 19:31
kitune: 跑酷遊戲這點有道理 的確很類似 03/09 19:32
koyjump02: 很多玩法,你可以選擇收集金環再通關,或是找出最速路 03/09 19:33
koyjump02: 徑通關等等 03/09 19:33
fakinsky: 流暢通過關卡,自己技術進步的成就感? 03/09 19:35
henry1234562: 簡單說 關卡結束條件相同 讓你從過程獲得樂趣 03/09 19:37
henry1234562: 就跟為什麼會有人搞RTA一樣 03/09 19:38
kenay: sonic1~3的一關看似很簡單 但實際的地圖很複雜 加上速度 03/09 19:46
siscon: 3F中肯 03/09 19:46
kenay: 感爆錶 每個人玩也會有不一樣的玩法 03/09 19:47
newcsie68: 下一篇: 瑪利歐遊戲的趣味 03/09 19:53
extemjin: 有強迫症的可以找一下水管,我記得有玩家達成ALL RINGS 03/09 20:04
Defish: 跟洛克人一樣啊 從破關到無傷再變成自我壓力限制玩法 很耐 03/09 20:04
Defish: 玩啊 03/09 20:04
devilkool: 喜歡音速小子的美式卡通,但遊戲我也玩不起來,不過手 03/09 20:04
devilkool: 機上的跑酷覺得還不錯就是了 03/09 20:04
Defish: 另外還有寶石收集開真結局機制 03/09 20:07
Append: Sonic的樂趣...當然是穿牆阿。(欸 03/09 20:14
attacksoil: 老實說我也不懂 看別人玩也覺得很悶 03/09 20:32
MiharuHubby: 一代可能會挫折 可以先二三代 三代找大圓環 03/09 20:35
gemini2010: 我也覺得超無聊... 03/09 20:45
TWkiller: SEGA找得到的話,Sonic就不會落到今天這下場 03/09 20:56
furret: 第一次無阻礙過終點時蠻有成就感的 但也就那樣 03/09 21:28
bobby4755: 我認為我喜歡音速小子有一半靠角色設計 S、T、K真的設 03/09 21:45
bobby4755: 計得很簡鍊好看 讓人就想操作他們 另一半是當時能在自 03/09 21:45
bobby4755: 由亂走亂晃的橫向動作遊戲並不多 這讓地圖可玩性大很 03/09 21:45
bobby4755: 多 再來畫質當時也算是上乘 03/09 21:45
kirbycopy: 我覺得3代找到大金環很爽 打各種BOSS也很爽 03/09 21:50
kirbycopy: 所以我反而不喜歡衝太快 喜歡慢慢找大金環 03/09 21:50
laysin: 照這看來賽車遊戲 也不過就跑到終點 也挺好玩的呀 03/09 22:21
pcs80806: 歐美的獸控很多 03/09 23:27
pcs80806: google一下就知道了 03/09 23:27
GK666: 地圖探索控 還有場景很美 音樂好聽 03/10 13:19
abyss5566: 我的感想跟你一樣 後來出競速遊戲我就覺得很好玩 03/11 11:46