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※ 引述《gipgip12 (棒仔)》之銘言: : 像是卡比、寶可夢、洛克人...etc,這種同個玩法的遊戲出續作,484可以當作冷飯? : 我個人是覺得遊戲好玩就好啦,每代加點新要素然後不要跟前作幾乎沒什麼改變就好了,不能算冷飯 扯個離題 突然想到昨天有個反串twitter https://twitter.com/agentbizzle/status/972177824143388672 我希望新的大亂鬥遊戲是個完全新作,不是個重製 但是所有的角色/關卡/道具/所有的舊東西都不能改變 但還是要加入新東西,但還是要所有東西一樣 而且要全新的 想到上上個月的MHW大概也有類似的要求 魔物太少了!! 我希望新的魔物獵人遊戲是個完全新作,不是個重製 但是所有的魔物/關卡/道具/所有的舊東西都不能改變 但還是要加入新東西,但還是要所有東西一樣 要全新的!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.133.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520678924.A.B26.html
gipgip12: 有個遊戲叫MHXX,不過沒有老獵人的FU就是了 03/10 18:52
tungchinchia: 魔物是真的太少了 03/10 18:52
nk10803: 魔物我自己玩跟看別人玩都覺得超無聊…每一代都做差不多 03/10 18:56
nk10803: 的事情 03/10 18:56
abc55322: 我也覺得魔物很農,就是一直農,然後每代都一堆舊魔物, 03/10 18:57
abc55322: 模組也都大同小異 03/10 18:57
hitsukix: 就愛農的很愛,現在農系的我不行了 03/10 18:58
ayubabbit: 玩膩就停一下 隔了7年就會變很好玩了 03/10 18:59
gipgip12: MHW至少翻新很多了好ㄇ,卡婊最有誠意的魔物(出G級前) 03/10 18:59
hitsukix: 回原標題,我多希望2D惡魔城不斷炒冷飯啊 03/10 19:00
ayubabbit: Bloodstained不知道還要蹲多久 03/10 19:03
ZMTL: 我覺得魔物的農法跟一般的農Game還是有差啦 03/10 19:05
ZMTL: 一般Game的農法是:一樣的地圖、一樣的佔位、一樣的敵人反應 03/10 19:06
ZMTL: 每一次農都是SOP在走而已,又或是反正都是輾過去在刷可以忽 03/10 19:06
ZMTL: 略細微差異 03/10 19:06
ZMTL: 魔物你要打到SOP農法需要非常高深的技術跟鑽研配裝 03/10 19:07
ZMTL: 對一般玩家來說站位跟敵人應對就算在農還是有很高的變化性 03/10 19:08
ayubabbit: 魔物獵人要說四個人玩... 03/10 19:08
ZMTL: 有時候也不是幾個人的問題,D3四人農圖一樣平推點過去, 03/10 19:09
ZMTL: 魔物四個人敵人的反應更難SOP 03/10 19:10
wl2340167: 魔物有練功的感覺阿 如果你是個純新手 玩到後來進步的 03/10 19:15
wl2340167: 實感比一般的農裝GAME明顯太多了 03/10 19:16
tonyh24613: 大亂鬥完全新作就是要翻新一大堆東西才有趣啊 03/10 19:16
gipgip12: 4G公會140雙金獅打過沒?那個超級SOP 03/10 19:22
gipgip12: 只有神島要技術,剩下三個黑鎧弩會按就好 03/10 19:23
abccbaandy: 魔物動作就那幾個,剩下就拖時間而已... 03/10 19:41
j248: 農game的樂趣不是掉率超低的神裝嗎 03/10 19:44
j248: 所以我無法體會魔物跟無雙遊戲農起來怎麼個有趣法 03/10 19:44
Exmax1999: 很簡單吧 就是一步一步變強的感覺啊 03/10 19:48
Exmax1999: 或是慢慢集滿一堆裝備/道具的成就感 03/10 19:49
bestadi: 希卡板大師林克參戰 除了天之罩杯誰與爭鋒? 03/10 19:50
s32244153: 大家都喜歡的妮雅 03/10 19:52
dieorrun: 魔物好玩在進步的實感 農其次 03/10 19:52
Alwen: MH最好玩的時期就是拓荒期....,後面裝備起來加上熟悉動作 03/10 20:03
Alwen: 後面的攻略模式就制式化沒啥挑戰了,刻意壓摳的那種不算 03/10 20:03