作者shuanpaopao (八咫鳥)
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標題Re: [情報] 談槍色變但不要談遊戲色變,美國大學教
時間Mon Mar 12 20:46:57 2018
※ 引述《vikk33 (陳V)》之銘言:
: 談槍色變但不要談遊戲色變,美國大學教授認為80%的槍擊犯對射擊等暴力遊戲沒有興趣
: http://hkacger.com/archives/49833
: 不過美國維拉諾瓦大學教授Patrick Markey指出,根據他自己的研究,80%的槍擊犯對射
: 擊等暴力遊戲並沒什麼興趣
: 事實上被白宮認為是「罪魁禍首」的暴力遊戲每次發售的時候,
: 全美的犯罪率都出現下降的趨勢
引述某本我正在看的小說的內容,
小說不重要,主要是裡面的某個論點。
───
在農業文明出現以後,人類開始擺脫茹毛飲血的階段,
進入了有秩序的聚居生活,於是殺戮變成了集團行為,
國家的誕生最直接的證明了人類在動物界的霸主地位,
是真正的萬獸之王,而不是什麼萬物靈長。
國家形成之後,人類的主要敵人就變成了人類,
並給這種屠殺起了一個專有名詞——戰爭。
即便現在看起來人類已經很文明了,
帶著眼鏡,打著領帶,拿著書本,但實際上智人是一個非常兇狠恐怖的物種。
要知道最近的一次,死亡超過一百萬人的盧旺達大屠殺,距今不過23年。
所以說殺戮,是深植於人類基因中的因數。
要不然為什麼幾乎所有的遊戲都是以殺戮為主題?
成默一直認為那種說遊戲是精神鴉片的人應該去死,如果不是電子遊戲的誕生,
讓殺戮從現實世界轉移到了虛擬世界,那說不定第三次世界大戰早就爆發了。
──
就像之前看到的這張圖一樣
https://i.imgur.com/21XuhLn.jpg
比起認為人類很高尚很棒棒,
都是其它人帶壞我家小孩的。
何不乾脆逆向思考,
承認人類就是天性嗜血的物種。
暴力電玩則成為了舒緩這方面壓力的管道,
讓絕大多數人不會沒事跑去搞校園槍擊?
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推 Reisuty: 不管啦!一定是暴力電玩造就希特勒 03/12 20:48
推 emptie: 人類太可惡 03/12 20:49
推 nice147852: 顯卡不要漲價就世界和平了(? 03/12 20:49
推 minoru04: 應該要在全世界免費撥放芳文社作品 03/12 20:52
→ dreamnook: 電子遊戲歷史: 1970年 人類屠殺歷史 BC:??? 03/12 20:53
推 lucandy09: 查了一下盧安達,兩邊種族竟然是殖民者按經濟地位分的 03/12 20:57
→ lucandy09: 這樣也能產生仇恨 發展成總族屠殺 人類真可怕 03/12 20:58
推 scott032: 步槍又貴又重還要坐牢 滑鼠又輕又便宜 誰都知道選哪個 03/12 20:59
推 probsk: 有真的可以玩幹嘛要玩假的 03/12 21:02
推 lucifier: 殖民者在殖民時期,經常將人數劣勢的種族提拔成代理人 03/12 21:05
→ lucifier: 很多問題都是從這邊來的 03/12 21:06
→ lucifier: 還有一些是膚色深淺 03/12 21:07
推 NoLimination: 人類太可惡 03/12 21:16
推 NoLimination: 殖民者走了不是建立新國家而是先殺爆得利者 03/12 21:18
推 mk8257: 因為提拔人數多的會鬧獨立,提拔少的才會緊抱宗主國。 03/12 21:32
推 ccufcc: 麥克克來頓嗎 03/12 22:04
→ goenitzx: 我一直覺得最早人類是因為需要競爭生存資源所以互相殺戮 03/12 22:11
推 jupto: 人類確實因為生存競爭才有殺戮 但是很可惜這個特性已經寫入 03/13 13:49
→ jupto: 基因之中 所以人類天生具備了殺戮的需求只要有機會就會想 03/13 13:49
→ jupto: 殺戮來排除可能的競爭者 03/13 13:50