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※ 引述《mumi5566 (姆咪)》之銘言: : 根據小妹我多年觀察 : 異世界 意外 選單 鑑定 : 四個都有 : 糞作率高達99% : 這是為什麼 : 刀劍神域的錯嗎 有異世界劇情的漫畫我沒看過有什麼選單、等級、職業、技能、鑑定這些遊戲世界才有的設定 動畫也沒看過 數碼寶貝算是比較接近遊戲世界但也沒有上述東西 精靈寶可夢只有初代第九集講過等級概念一次,之後設定接近貼近現實就沒有再提了 就是輕小說超愛的 如果是遊戲世界還比較沒關係 但是不要只是異世界就出現遊戲世界的設定 感覺超奇怪的 就技能這個設定而言看起來沒什麼,少年漫畫的角色也是經常修練或實戰學會新招式 但是如果是搭配等級制或是職業設定就很怪,等級提升或成為某某職業「自動學會」某技能 怎麼看怎麼怪 還有轉生也是輕小說的愛好類型之一 漫畫與動畫真的很少見過轉生作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.160.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520868212.A.837.html ※ 編輯: NARUTO (58.114.160.246), 03/12/2018 23:24:00
kuninaka: 算算轉生成為史萊姆也該改編成動畫了吧 03/12 23:24
Imuran: 史萊姆沒有選單,是大賢者說要有這個技能、就有了這個技 03/12 23:26
Imuran: 能 03/12 23:26
kenkenken31: 吃畫面的差距吧? 每個都中世紀/魔法/能看嗎? 畫面就 03/12 23:27
kenkenken31: 被吐個半死了(重複太多),劇情再優秀也無法 03/12 23:28
frank47147: 輕小說畢竟很多是從web開始 門檻也低 漫畫要連載就超 03/12 23:28
frank47147: 難的了.... 03/12 23:28
frank47147: 而且在沒有畫面的輔助下 數值化比較容易讓讀者了解 03/12 23:29
ts1993: 不是沒有 是沒辦法連載 03/12 23:29
ts1993: 漫畫連載要過編輯這關 03/12 23:30
ts1993: 而這些小說大多是網路小說 03/12 23:30
frank47147: 畢竟很多作者文字功力沒有那麼強 數值化比較省事 03/12 23:30
ts1993: 等累積到一定程度 在被出書 03/12 23:31
ts1993: 不然直接投稿也是打槍 算是走另一條路就是了 03/12 23:31
ts1993: 累積粉絲 03/12 23:31
ts1993: 出版社風險也少 畢竟最少都有粉絲買單 03/12 23:32
jeeyi345: UX偷懶 03/12 23:45
linzero: 寫小說門檻比畫漫畫低,網路自己發是這樣,出版社出版也是 03/13 00:02
mosrax: 萌王是要動畫化了 https://goo.gl/fpnKVP 03/13 01:15