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看到任天堂相關討論的時候,有時候會看到有人說「任天堂就是個傳統日本公司,作風保 守。」,但有時候又會看到「這麼有創意的點子,只有任天堂才辦得到。」 任天堂一下很保守一下很有創意,搞得我好混亂啊啊啊啊!!! 任天堂到底是保守公司還是創新公司? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.69.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521010984.A.EC6.html
diding: 作風保守 點子創意不衝突啊03/14 15:05
kopune: 死要錢的公司03/14 15:05
poz93: 保守的美國公司03/14 15:05
chewie: 他保守之處是在:任天堂是間玩具公司 其他領域拓展非常保守03/14 15:06
chewie: 但本業領域範圍內非常創新 雖然最近也開始一些跨領域了03/14 15:06
robo3456: 保證島公司03/14 15:06
finzaghi: 做遊戲很創新 公司經營保守03/14 15:07
gggaaammm: 今年一定島03/14 15:07
fenix220: 明明是宗教03/14 15:08
Roy34: 經營傳統 但開發團隊偶爾有意外之作03/14 15:08
twic: 網路方面超級保守...03/14 15:10
krousxchen: 有匠人氣質的組織扁平性開發團隊03/14 15:11
abc55322: 不只是偶有意外之作吧 03/14 15:11
abc55322: 他們就是以這樣會很好玩來開發03/14 15:12
killerj466: 大膽創新 小心保守這樣03/14 15:12
Pocer: 手頭一堆現金不用 投資很保守03/14 15:12
mc3308321: 對硬體科技保守,對遊戲概念創新。就是超任之後的走向03/14 15:13
dustlike: 商業策略很保守啊03/14 15:13
scott032: 保守的創新公司03/14 15:13
allanbrook: 保守在遊戲市場中的創新公司03/14 15:14
scott032: 對遊戲主機是偏創新 不過一些服務就很保守03/14 15:15
aggressorX: 坦白說哪裡很創新...沒有一個是他獨創的阿03/14 15:15
hydra6716: Wii的體感 DS的上下屏幕 NS的主掌合一在遊戲界幾乎03/14 15:16
eightyseven: 心態蠻保守的 不過開發倒是很創新03/14 15:16
hydra6716: 都是先驅,就算概念也許其他人也有,但實際上老任03/14 15:16
hydra6716: 就是真的敢作能做也做得好的那個人阿03/14 15:17
scott032: 體感好用到隔壁PSVR還在用 不夠創新嗎03/14 15:17
ringtweety: 硬體還是創新吧 保守的話直接求穩往性能高發展就好03/14 15:18
yusuke362: switch紙箱我覺得滿創新的阿03/14 15:18
scott032: 如果老任硬體保守 他就不會弄出NS 而是繼續衝性能03/14 15:18
p4585424: 扣死蕩極致的創新03/14 15:19
mc3308321: 任天堂敢把主力放在創新概念才叫創新吧!很多公司都是03/14 15:20
mc3308321: 附加一個功能就說是創新,其實只是多一個雞肋功能03/14 15:20
leamaSTC: 一樓正解03/14 15:22
giddens0825: 創新的宗教信仰 03/14 15:23
willytp97121: 任天堂又不像索尼微軟有龐大資金後盾,遊戲業掰了就03/14 15:24
willytp97121: 全完了當然會相對保守方針03/14 15:24
mc3308321: 硬體保守是不會衝最新發展的新奇設備不會像sony,推動d03/14 15:24
LuchouLin: 任天堂有自己的玩法03/14 15:24
mc3308321: vd bd或是1080p 4k等,不過sony這些事業群好像也慢慢03/14 15:25
mc3308321: 瓦解03/14 15:25
NoLimination: 幾年前某人死後越來越開放 蠻好的03/14 15:25
lbowlbow: 超級不日商的日商03/14 15:26
spaceview: 有些人是把創新放在網路戰上面 像找網軍攻擊真的是先驅03/14 15:29
spaceview: 至於是誰愛用網軍大家都很清楚 科科03/14 15:30
Jay0924: 功能再加強03/14 15:30
qazxswptt: 核心心態保守 外圍作法創新 大概是這感覺03/14 15:32
qazxswptt: 至於官方僱用網軍的先驅與罪孽深重 大概另一家最強了..03/14 15:33
ringtweety: 遊戲媒介還有得講是創新 但畫質......嗯?03/14 15:34
robo3456: 也對 這年頭看不到毛細孔就不算遊戲了03/14 15:36
nihilistrue: 業外投資很保守,本業研發很創新。03/14 15:37
gipgip12: 畫質當然是遊戲本體R,花1790買卡通畫風遊戲太浪費==03/14 15:37
我都要花一千多買點陣圖遊戲惹,不要吵辣!
Allensert: 比起畫質比較想知道為啥XB2的字會這麼糊==03/14 15:38
Allensert: 都懷疑是我解析度沒調好ㄌ03/14 15:39
yuxds: 創新是形容遊戲設計 保守是形容企業經營03/14 15:40
gipgip12: XB2字體本來就怪怪的,至少加粗點啊啊啊啊03/14 15:41
Diver123: 一樓正解 03/14 15:42
tv1239: 他拿保守的東西(爛硬體)玩創意(好遊戲)03/14 15:44
yuxds: 任天堂對於 好像很有前景但是不熟的東西 反應很慢03/14 15:45
yuxds: 例如說 手遊.電競 很多遊戲相關的公司都投入在這兩塊很久了03/14 15:45
tv1239: 他們家的網路系統(下略03/14 15:45
tv1239: 電競就算了 手遊比較像是路線問題03/14 15:46
nelsonchao: 利的地方繼續磨 鈍的地方不去管03/14 15:48
bestadi: 其實創新跟保守都不算 老任只是做自己爽的事情而已 0.003/14 15:49
老任一直保持著玩得開心最重要的心?
jympin: 嘴畫質的可能只玩4K遊戲吧03/14 15:51
yuxds: 你說的路線問題 簡單講不就是保守 怕打到自家才先觀望03/14 15:52
seraph01: 玩自己公司03/14 15:52
hydra6716: 硬體不是保守,是公司風格的選擇03/14 15:52
hydra6716: 老任保守應該是經營方針跟對外03/14 15:52
yuxds: 就跟一樣是日商的sony一樣 手機沒做很好怕打到自家其他3C03/14 15:52
j248: 手機怕打到誰啊walkman嗎03/14 15:54
kira925: SONY的手機相機與一般的數位相機03/14 15:54
kira925: 音樂播放與Walkman也是03/14 15:54
kira925: 只是對老任來說 他又不會自己打自己03/14 15:54
Hazelburn: 如果老任開始玩財務槓桿和轉投資一堆,那才是有問題03/14 15:55
WiLLSTW: 永遠不會忘記怕打到自己家Cybershot生出糞機k850的Sony E03/14 15:56
WiLLSTW: rricsson 為什麼會記得那麼清楚是因為我用一年的零用錢買03/14 15:56
WiLLSTW: 了這台首發 幹03/14 15:56
j248: 不過手機市場比其他東西大,怎麼是犧牲手機 03/14 15:57
kira925: 你要問Sony阿XD03/14 15:57
s7503228: 保守的部分就是對遊戲的認知 覺得遊戲就該闔家歡樂 不喜03/14 16:03
s7503228: 歡做悲傷或是難度高的作品 但這對玩家而言不一定是壞事03/14 16:03
s7503228: 而他在作品(無論是遊戲性或是遊戲機)都是非常創新的03/14 16:03
s7503228: 推薦你去看Gamker說Sony 微軟跟任天堂的三支影片 可以大03/14 16:04
s7503228: 大增加你對家機認知03/14 16:04
早就看完了,到底為什麼這麼多人推攻殼?雖然我也有追,但不認為他是最佳選擇,他錯 誤的地方其實也不少。 話說我遊戲遊玩十幾年了,對家機認知很高了,這發文基本上是有點在反串啦。
robo3456: 任天堂的遊戲難度不高...嗎03/14 16:05
Hasanieer: 有時間問不如多玩點任天堂的遊戲,手游除外,或看gamek03/14 16:05
Hasanieer: er03/14 16:05
Cornell: 某家的創新除了僱網軍 更早前還有虛構影評家捧自家電影03/14 16:07
WiLLSTW: 我覺得任天堂的遊戲難度大多頂高的......03/14 16:07
Hazelburn: 任天堂故事黑的地方也蠻黑的,只是不會刻意虐吧03/14 16:07
苦囉以任天堂 ※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 03/14/2018 16:17:13
twosheep0603: 老任有創新的都不是技術面的東西 03/14 16:13
killerj466: 早期任遊戲難度是蠻高的 近期都比較親民了 03/14 16:13
killerj466: 只是可以提高難度之類的 差別最多就水管工吧 03/14 16:13
krousxchen: 堆硬體不代表有技術面zzzzz 03/14 16:20
krousxchen: 尤其現在索微的硬體跟組裝PC有87%像,NS跟平版也有87% 03/14 16:22
krousxchen: 像 03/14 16:22
kindamark: botw那樣開發還不算新技術嗎? 03/14 16:23
asiaking5566: 以前家機才有技術之爭吧 現在都比costdown和噱頭 03/14 16:24
safy: 任天堂旗下黑的遊戲也是有, 但對沒玩的人說再多也沒用.. 03/14 16:24
krousxchen: 索尼到PS4早就不敢像PS2、3那樣吹硬體 03/14 16:26
krousxchen: 怎麼還有人以為索微的硬體有啥技術層面?? 03/14 16:27
randyhgmac: 老任感覺好像挺重視自家人材的,很少的到有開發團隊被 03/14 16:28
randyhgmac: 解散,或是製作人出走 03/14 16:28
randyhgmac: 聽到 03/14 16:28
s7503228: Gamker錯誤的部分其實下支影片會更正 或是留言區直接指 03/14 16:30
s7503228: 正 在做介紹影片時他的心態蠻好的(頻道目標影片也常常會 03/14 16:30
s7503228: 提到) 認真說故事又講得不錯當然推囉 03/14 16:30
safy: 製作人出走的很多啊...只是出走之後還是替老任做遊戲 03/14 16:35
Gram: gamker也說過他們是想成為高階和低階玩家中間的橋樑 03/14 16:39
lookapen: 保守經營 03/14 16:48
lookapen: 保守經營 03/14 16:48
neerer: 別家建築工都在用鋼筋水泥蓋房子了,這家名為任天堂的建築 03/14 16:51
neerer: 公司還在用木頭蓋房子。但他們可以找到辦法用木頭蓋出東 03/14 16:51
neerer: 京晴空塔(? 03/14 16:51
rogerkidd: 任社也不是沒出過是領先的硬體,N64 GC硬體性能在當時 03/14 16:59
rogerkidd: 都是頂級的 03/14 16:59
deathslime: 櫻井:我不想只作卡比 -> 開發大亂鬥combo了 03/14 17:01
yuetsu: 今年一定島的公司 03/14 17:02
deer8dog9: 產品創新 經營保守 03/14 17:37
Zsanou: 就信仰啊! 03/14 17:54
datboi: 英國人 03/14 18:00
klwing8: 保守,創新的話就會付錢找人在網路上帶風向了 03/14 18:26
hellobinbin: X的某樓偷酸岩田桑 有種就發文讓大家點爆你 03/14 18:31
qazxswptt: 我曾經在網路上遇過真實的守門人 位置就在母公司 為了 03/14 20:18
qazxswptt: 護主與醜化對手 各種顛三倒四之專業程度簡直嘆為觀止 03/14 20:18
qazxswptt: 而且對一般人還很有用 這才是歷史上偉大的創新 03/14 20:18
Heeida: 老任的難度才是正常的吧,手殘跟變態都能玩的很開心 03/14 21:08
Heeida: 難道要就是要虐死你這種設計才叫難度高嗎XDDDD 03/14 21:08
Heeida: 馬車你可以玩的很開心,但是沒練過絕對跑不贏網上的變態的 03/14 21:09
e86117934: 每年都要島的公司。 03/14 23:18
RuinAngel: 任天堂作風也不是很保守頂多只能說風險規避做得超級確 03/15 21:59
RuinAngel: 實,如果真的有啥產品採到什麼線處理跟反應的也很快 03/15 21:59
roea68roea68: 老任的難度設定很不錯吧 手殘有手殘的解法 高手玩起 03/15 22:31
roea68roea68: 來的玩法絕對比什麼血黑仁難的多 03/15 22:31
roea68roea68: 有創意的部分是遊戲 落後的地方是系統吧 歐美可能 03/15 22:32
roea68roea68: 還好 台灣肯定對任天堂的落後有感 03/15 22:33
H914: 老任超級保守,只是遊戲性的突破與創新本身也是他們保守傳統 03/15 22:34
H914: 的一部分。對於他們而言,創新地開發遊戲就是在保守地堅持傳 03/15 22:34
H914: 統,完全不衝突 03/15 22:34
justeat: 慣老闆,永遠三廠薄弱 03/16 06:52