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看起來像是終於回神 實則論點完全沒打到點上 ※ 引述《talkmyself (爐石大將軍)》之銘言: : 老實說 這款遊戲板面上都說很無聊 我也這麼覺得 : 失敗的點就是為持表面上的平衡 卻缺乏互動 : 還有這遊戲也蠻靠賽的 最大的敗筆還是黏著度 : 1.黏著度問題 : 你知我知大家知道 獨眼龍也知道 : 黏著度是在遊戲過度時期穩定玩家之一 : 我個人玩遊戲有個習慣 : 就喜愛任務機制 去進行遊戲體驗 : 不愛像公務人員般 只農出獎勵結束 : 然而這款遊戲最大的敗筆就是這個 : 遊戲設計得無聊不打緊 : 打緊的是失敗的黏著度讓讓玩家不繼續玩 : 只是意思意思設計出打電腦解任務方式 : 這設計又特別智障 : 你當初就想好要打玩家還是打電腦 : 打電腦任務不能打玩家 打玩家任務不能打電腦 : 這他媽的有設計跟沒設計一樣 : 你知道打電腦真的超級無聊的 : 當你解個打七場電腦的任務 : 就只是單純農獎勵一樣 作業感超重 : 完全沒有吸引力 農到最後一定一堆人退坑 : 要持續支持遊戲 就是要打玩家 : 要打任務還是打玩家好 : 拿來有獎勵外加可以充分遊戲體驗 提供電腦解任務,就只是給人快速解任務用的 難道有哪一款pvp遊戲,跟電腦打會比跟玩家打好玩? 何況不管是hs和sv 任務本身就不是為了有趣而設計,而是為了你口中的黏著度 簡單來說,大家就是為了金幣才解 : 就拿以前玩爐石經驗來說 : 很多玩家在當時OO兩勝XX五勝年代 : 都積三天一次解掉 有時重複任務CP值較高 : 我就傾向每天解任務 每天充分遊戲體驗 : 到改版都6000~7000金了 還可以開60包 : 又體驗到遊戲 又不像公務人員般繁瑣作業 : 打玩家要以任務來考量的話 : 單一任務金錢量可比爐石低很多 : 爐石兩勝40金 你三勝40金 : 爐石七勝可以打電腦100金解 你硬是打玩家拿卡包 前面不是才在靠邀打電腦作業感重? : 可是每天三任務去解 金錢量比爐石多很多 : 可是每天花的時間成本一定比爐石重 : 對新手來講超好玩 大家牌爛爛的 : 任務輕鬆解 可是老玩家呢? 都老玩家了,連抄幾副牌解每日的能耐都沒有,我也是笑笑 : 就跟爐石差不多硬了 : 就花一定的時間成本去解 : 回歸到你連勝 你任務解完你開心 : 你連敗了 敗到你根本就懶得玩 誰會連敗覺得開心啊? 這不是講幹話嗎? 就是因為無聊才會讓輸的心情變得更糟 可是你前面說無聊不打緊? : 21小時reset 更幹 : 會讓你想解任務時段任務在CD 強制21小時這點,我就無話可說,的確很浪費時間 : 不想解任務時段任務蹦出來 : 這種低能的設計才是讓玩家棄坑主兇 : 不會讓玩家盡情的遊戲體驗 : 你要留住玩家就是要把任務機制改掉 : 否則過度時期你都會把玩家趕跑 : 2.智障的平衡機制 : 這款跟爐石一樣 : 就是不會buff舊卡包 只會開發新卡包 有哪款tcg在正式上市後 是用頻繁buff來平衡卡片的?願聞其詳 每家廠商拼命想法子,不管是退環境還是禁卡表 都是為了抑制通膨的速度 結果你直接要求讓遊戲通膨到4萬舊台幣換一元新台幣的地步? : 很多有趣的卡片功能不錯 : 礙於體質太低 乏人問津 : 像是 4/4/4 的骨骸王 : 或者是以前過強的套牌 : 被nerf之後 不會適度buff回來去平衡 : 比起爐石特意把有趣排組抹煞掉是比較好沒錯阿 : 可是愛莉絲呢? 御龍使呢? 愛麗絲4/3/4頂體質還有正面異能 我反倒不曉得還有甚麼buff空間,給0.5血嗎? 而且愛將軍根本是wld最大戰犯 把所有牌型前四T的最佳解弄得一模一樣 還害得一堆中立主題幫她擋刀,結果你說她有趣要BUFF? 還有御龍現在還有存在好嗎?只是強度下降很多,但還是能玩 而且現在無限制還是標準的主流之一叫做臉龍 臉龍都已經夠煩了,把御龍BUFF後掛回去,保證比阿桃還被靠杯 : 這些牌組本質過強 結果砍到半殘卻沒有buff回來 : 這堆不是不能用 只是用下去屬性偏弱 : 你除了棒打出頭鳥外 一堆卡牌也沒照顧到 就照顧不完啊 你BUFF A,那BCDE就會靠杯也要BUFF 到頭來是不是連222的劍鬥士也要BUFF? : 像是薔薇女王阿 8費體質才5/5 只少buff變7費吧 : 妖精女王 6/4/4 出了下回合還爆一張牌 : 至少6費出了還可以放一張妖精出場不要爆牌吧 : 薔薇女王buff 7費也不會太強 官方死都不改 : 還有遊戲無聊主因就太重是剪刀石頭布平衡了 : 還有靠賽流去主打平衡 : 當初孩子王很清流 就算給天國階梯也是一樣 : 3費出算你厲害 也只有一隻孩子王很好針對 : 現在骨頭戒子出了 隨便3T孩子王 : 還順邊加小伙伴 裁判所還打不中 : 就算勝率他媽的不高 可是牌就很低能阿 : 表面平衡死都不改 連自己都說骸王只是FUN DECK 結果又再靠邀別人是低能牌組? 前面還說FUN DECK應該BUFF,到骸王頭上就是該死? 你的立場會不會太自助餐了? : 官方設計一堆莫名其妙超強spell boot 套牌 : 打到開放模式連超越跟陶樂絲都分不出來 : 前三四費打得牌都幾乎一樣 : 這怎樣去硬對阿 阿桃和超越都怕快拳啊,有什麼好煩惱? : 智障的對空射擊讓甲蟲妖更OP : 架盾沒用 對空射擊把你打穿順便疊甲蟲 : 疊一疊繼續OTK打暴你 SV版就有專業人士嗆過,我跳過 : 打牌靠賽輕鬆自在 沒技巧可言 : 說來諷刺 最不吃靠賽的組成 各種靠賽打贏 : 最有技術的控制沒辦法玩 : 沒有人會覺得爐石控制疲勞戰很好玩 : 更沒有人會覺得7T 8T 就可以OTK打暴很好玩吧 你以前不是很推崇奴隸戰,不是很喜歡狼人戰? 這些就是標準充滿OTK要素的牌型 換個遊戲就換個標準了? 還有這遊戲要T6打爆人也不是難事,怎麼OTK要多一兩回合就是該死? : 所以要改善遊戲 基本上很多東西要著手 : 1.先把21小時重置機制改掉 提高黏著度 : 2.適度buff部分舊卡片 讓倉管進化成 T4或fun deck 水準 : 3.多點控制內戰的互動 喜歡快節奏不會組控制牌 喜歡動腦才會玩 : 設計天盾無敵還給審判掃臺 隨便T3孩子玩只是覺得很智障而已 -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.238.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521003545.A.5B9.html
gipgip12: 他是反串的反串ㄅ 03/14 13:03
ga787540: 其實爐石電腦還有地下城副本玩就是了。 03/14 13:03
要是每日都可以用地下城解,我大概也不會想碰天梯
pan46: 被HS玩家嗆 又被SV玩家嗆 = = 03/14 13:04
我比較喜歡HS好爆 ※ 編輯: ppgame (223.139.238.156), 03/14/2018 13:05:50
kirbycopy: 這篇比較實在 03/14 13:05
key0077: 123愛麗絲風神懶GG 03/14 13:06
andy0481: 勸你不要嗆我們爐黑大將軍喔 江山都他打下來的 想拆橋? 03/14 13:06
ga787540: 我主要意思是爐石電腦有地下城這有趣的模式就是了。(抱 03/14 13:13
ga787540: 歉省太多詞了。) 03/14 13:13
gipgip12: SV還有單人模式的劇情啊 LUL 03/14 13:17
KerLae: 21小時Reset反而是可以確保一定在想要的時段解吧? 03/14 13:21
kirbycopy: 我今天想晚上解 明天想早上解 就被21小時機制卡住啦 03/14 13:23
MacGuffin: 沒啊 21小時會讓有強迫症的很不舒服 03/14 13:23
kirbycopy: 如果明天晚上沒空 變成後天才能解 這樣延宕下來 長期少 03/14 13:23
kirbycopy: 解很多次 不過我是沒強迫症 不解也沒差 只是我也好幾天 03/14 13:24
mashiroro: HS比較好玩SV比較好看,所以我選擇遊戲王 03/14 13:24
kirbycopy: 沒登入就是了 03/14 13:24
andy0481: 除非能像上班打卡一樣每天在那3小時內秒解 不然一定會一 03/14 13:24
andy0481: 直漸漸延後 然後有一天就會看開 不解了 解脫了 YA 03/14 13:24
Senkanseiki: 你可以不要每天解( 03/14 13:25
ahinetn123: 有啦 昆特有buff滿多爛卡的 可惜凜冬節更新後走向很怪 03/14 13:26
guogu: 21小時那個真的很爛,只要一沒空每日就等於得跳過兩天 03/14 13:28
dreamnook: pvp跟電腦打比跟玩家打好玩 -> lol (咦 03/14 13:35
hoshitani: 21小時很難改,因為是全球統一伺服器,如果要固定時間 03/14 13:37
hoshitani: 重置要以哪個時區為準 03/14 13:37
martin323261: 就跟每日登入的時間點一樣不就好了~ 03/14 13:39
scmdwyam: 說要buff愛麗絲真的快讓我笑死 03/14 13:39
lbowlbow: LOL打電腦比較好玩耶(x) 03/14 13:40
jmss50894: 勝利沒錢最崩潰 03/14 13:41
mapulcatt: SV的問題還是在於無聊 而且是非常無聊 03/14 13:47
fanatic2000: 贏了覺得沒什麼 輸了覺得無聊 不夠耐玩吧 03/14 13:54
andyleeyuan: 爬天梯很無聊 打比賽還不錯玩 03/14 13:57
wen17: 21是讓你每天不會越打越晚 03/14 13:57
wen17: 一開始是24 03/14 13:57
wen17: 另外我好像看到好多朝三暮四的 03/14 13:58
wen17: 任務機制本來就是每天只能解一輪任務 03/14 13:59
mapulcatt: 21小時會卡到現實的行程啊 平常上班假設都晚上解 03/14 14:12
mapulcatt: 但是某一天有飯局 不爆肝解就直接報銷一天 03/14 14:13
longkiss0618: 21時很合理阿? 03/14 14:14
mapulcatt: 時間比較緊還不能當天換電腦任務 要解完隔一次才能換喔 03/14 14:14
longkiss0618: 不然一定不少人晚上11~1點一次解兩天 03/14 14:15
ghostlywolf: 就是希望能有在換日時一次解兩天的彈性吧,給的總量 03/14 14:23
ghostlywolf: 不變但你更好分配遊戲時間 03/14 14:23
shane24156: 我只認為他討厭傳統卡片 要玩像Foreia那種變形卡片遊 03/14 14:41
shane24156: 戲 03/14 14:41
wen17: 你定每天11_12點全換 03/14 14:48
wen17: 那歐美的是不是要上來震怒一下 03/14 14:49
wen17: 令外日本很多換日任都定在0300~0500 03/14 14:49
wen17: 現行機制我能把好任留著 爛任換掉 03/14 14:50
Rothax: 呃 就看時區換阿 都統一當地凌晨兩點換不就好? 03/14 16:36
Rothax: 然後好任幹嘛留阿 解掉不就好了 03/14 16:37
jasonx105: 帳號都是共通伺服器,伺服器本身只會有一個時間吧y 03/14 16:43
Wardyal: 所以她媽到底要不要還我超越 03/14 17:36
wen17: 上面不是說沒空解的時候嗎- - 03/14 18:22
felix1031: 為啥歐美的要爆怒,還不是一樣固定一天一次? 03/14 18:52
felix1031: 歐美的提督也沒對艦娘爆動吧 03/14 18:56
mapulcatt: 去爭時間才是朝三暮四吧 不管什麼時候重置都是一天一次 03/14 20:57
mapulcatt: 但是21小時就是很惡搞 提前跟延後解的彈性很差 03/14 20:57
wen17: 上面說定時全部重製的就是想趁重製的時候一次解兩天啊... 03/14 21:11
wen17: 把重製時間調成台灣方便的 歐美不就不爽 03/14 21:11
wen17: 既然妳覺得歐美不該去爭 那你為啥覺得台灣就該爭呢.x. 03/14 21:12
mapulcatt: 擺在任何時間點重置都ok(例如跟著每日4點) 03/14 21:52
mapulcatt: 可是21小時比起每天固定時間刷新就是不方便 03/14 21:52
mapulcatt: 現在不是在爭每日時間要幾點 是說21小時就是很惡搞人 03/14 21:53
felix1031: 艦娘任務在凌晨重置,對日本提督很方便嗎?真的想一次 03/14 22:15
felix1031: 解,還不是用個鬧鐘就能解決 03/14 22:15
felix1031: 21小時制度,如果那三小時剛好沒空,日積月累就一定會 03/14 22:17
felix1031: 少了任務次數啊 03/14 22:17
ChenRobert: 就隨便找個時段重製是有差喔? 反正就任務一天解彈性 03/15 07:50
ChenRobert: 請問哪個時段重製會很不爽 前提先講出來阿 03/15 07:51
ChenRobert: wen17: 把重製時間調成台灣方便的?? 到底哪個時段很爽 03/15 07:52
iloveu0926: 地下城真的做的不錯 沒捨棄掉副本模式 連退坑玩家都 03/15 10:36
iloveu0926: 會借我的手機玩地下城 03/15 10:36
aaaaajack: 現在要求就不是一次解兩天啊,只是想維持每天解一次而 03/15 13:56
aaaaajack: 已,21小時一定比24小時好,問題是固定時間換更好啊 03/15 13:56