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說到電玩對暴力傾向的影響,這個實驗已經說明兩者沒有顯著的關聯 但我自己又浮現一個問題,暴力電玩是否會對降低人類殺人產生的緊張感? 就如同特殊駕駛員在正式開載具前,會透過長時間的模擬器演練,降低意外發生率 模擬器除了熟悉操作以外,也能夠降低駕駛員初次上陣的緊張感 暴力電玩雖然不像專業的模擬器一樣齊全,但是也能夠帶給玩家足夠的感官體驗,而且與電影不同,玩家是親手操控角色,代入感較強 我用中文是沒有找到有相關研究的 感覺頗好奇 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. --
diabolica: (C88) [うにの種 (うにあはと)] カゼノナクウミ12/22 19:21
diabolica: 間桐桜の終日乳奉仕12/22 19:22
謝謝 現在急用
www50205: 急用是怎樣…12/22 19:30
箭在弦上
dichenfong: 急用XDDDD12/22 19:32
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.233.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521184328.A.EDE.html
scott032: 如果你認為滑鼠跟搖桿 可以增進使用槍、刀的熟練度的話03/16 15:13
我說的不是熟練度的問題,而是心裡上的問題
minoru04: 我個人覺得虐殺小動物或是武術格鬥比賽還比較有可能03/16 15:14
※ 編輯: d630200x (101.8.233.230), 03/16/2018 15:15:22
bowcar: 這種文獻用英文找吧,心理學研究還是英文為大宗03/16 15:14
scott032: 你心理要安定你的身手要先熟練阿 不熟的事情誰會安心做03/16 15:17
scott032: 遊戲世界殺再多人 現實你敢殺雞放血拔毛嗎03/16 15:18
這就是我想討論的問題啊,電玩是否能在沒有鍛鍊身手的情況下,預先鍛鍊心理
ghostxx: 用無人機之類可能,但親身面對要下手殺人是另一回事03/16 15:18
※ 編輯: d630200x (101.8.233.230), 03/16/2018 15:21:36
emptie: 之前軟軟的飛行模擬遊戲就被蓋達拿去練習911 03/16 15:20
kenkenken31: 對心理正常人或許電玩現實能完全分開,但已經有暴力 03/16 15:38
kenkenken31: 傾向的人真造成什麼心理上的適應,我相信還是有可能 03/16 15:38
ian90911: 想到黑鏡s3e5 03/16 15:49
v9896678: 看久了番茄汁就不怕血了是吧 03/16 16:08
fidic1643: 會,但是必須要做到像你說的那個駕駛模擬器一樣擬真。 03/16 16:55
fidic1643: 眼下所有暴力遊戲都跟真的實際感差太多了。模擬飛行相 03/16 16:55
fidic1643: 較簡單,模擬殺人實際的感覺,就非常困難,可能未來的V 03/16 16:55
fidic1643: R有機會吧? 03/16 16:55
goenitzx: 我自己的例子 當初我玩wow是pvp服 一開始在野外偷襲玩家 03/16 17:45
goenitzx: 我有感覺到自己心跳很明顯的有加快 之後隨著次數增多跟 03/16 17:46
goenitzx: 熟練後 就不再有那種心跳加快的感覺了 03/16 17:47
work1024: 你怎麼不說世紀帝國較幾百人去送死 03/16 18:16
work1024: 單機遊戲你只會覺的電腦笨該死 03/16 18:19
newgunden: 每天開車也不會讓自己變成舒馬赫 03/16 19:53
goolgo: 樓下天天玩h game現在依然不敢跟女生講話啊 03/16 20:16
oscar880716: 樓上怎麼都知道QQ 03/16 20:25