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拿戰國蘭斯跟英雄戰姬來當例子 戰國蘭斯:難度高,多重路線,得跟回合/時間賽跑,常常得面臨二擇 英雄戰姬:難度低,基本單一路線,不用跟回合/時間賽跑、可以慢條斯理的玩, 沒有二擇、順著跑就能全收、玩一輪即可100% 雖然兩款模式相同,也就是武將在每回合都只能用一次,所以要分配好攻受人員 但戰國蘭斯不僅敵人攻勢特別猛烈,還有得跟回合/時間賽跑的事件要素 而英雄戰姬這邊就很輕鬆,宣戰過的敵人愛打不打的,不宣戰的不會跑來打你, 基本不看回合/時間,愛空過就空過,想出征就出征 戰國蘭斯可能要邊配攻略邊玩才能比較事半功倍,而英雄戰姬就只要順著劇情玩即可 ===== 各位比較喜歡哪一種? 戰國蘭斯還是英雄戰姬? https://i.imgur.com/XhfNYwI.png https://i.imgur.com/lGaMfP8.png -- http://i.imgur.com/ByQBv8U.jpg 松竜 http://i.imgur.com/VA0Zvok.jpg 黒犬獣 http://i.imgur.com/QwkTrZ2.jpg 大友卓二 http://i.imgur.com/oRoYRTv.jpg 大槍葦人 http://i.imgur.com/wMzFIiz.jpg 銀曜ハル http://i.imgur.com/1bztnpi.jpg 赤月みゅうと 你不可不知道的6位作者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521214509.A.241.html
forsakesheep: (′・ω・‵)明明那麼多SLG為什麼偏偏要拿Hgame當 03/16 23:36
forsakesheep: 範例呢 03/16 23:36
dreamnook: 我還以為你會指XCOM跟FireEmblem... 03/16 23:37
angel6502: 不管什麼遊戲我都不喜歡多重結局...懶得玩二輪以上 03/16 23:37
angel6502: 如果一輪要幾十小時就更不想碰第二輪了 03/16 23:37
forsakesheep: 多重路線其實沒啥不好,可以多玩幾輪,但是戰蘭是 03/16 23:37
forsakesheep: 要跟時間賽跑很煩,到後面你不最佳化很難達到最好 03/16 23:37
forsakesheep: 結局 03/16 23:37
kuninaka: 多重 03/16 23:39
tw15: 有多重路線不錯,但是希望其中有條真主線 03/16 23:40
suhunchu: 前者,不過我會舉SFC的皇家騎士團。雖然這款難度尚可 03/16 23:40
wi: 單一。 03/16 23:40
tw15: 不然總有種作者在說"你自己覺得哪條好就是真結局"的不太 03/16 23:40
tw15: 好的感覺 03/16 23:41
ayubabbit: 戰蘭比較麻煩是限回合。不然多重結局是不錯 03/16 23:41
BSpowerx: 不喜歡多結局+1 尤其是幾乎要重玩一整輪才能跑到別線的 03/16 23:42
ayubabbit: 而且限制的搞到幾乎快只剩下固定解 03/16 23:42
sasadog: 不喜歡重跑遊戲的感覺+1== 不過極限脫出系列我可以 03/16 23:44
zxcmoney: 戰蘭也不用到最佳化,優化到一定程度就好,最佳化是拼 03/16 23:45
zxcmoney: 點數的那群狂熱者的挑戰 03/16 23:46
CowBaoGan: 劇本才是重點 寫得夠好管你一本道還是多結局都行 03/16 23:46
zxcmoney: 個人是喜歡多路線,皇家騎士團或Q女天使學園都不錯 03/16 23:47
m01a011: 多重 但還是希望有個主線 03/16 23:48
zxcmoney: 有人能介紹 有多路線但是沒主線的SLG嗎? 03/16 23:55
gtfour: 偏好有數條路線結局的 單線的結局不一定是自己喜歡的結局 03/16 23:58
gtfour: 貝維克傳說雖然好玩.但劇情單線就連女主角都沒得選..遺憾 03/16 23:59
Hasanieer: emmm..gal就算了吧 03/17 00:08
flysonics: gal粉表示SLG真的很麻煩 可以直接給我劇情嗎 03/17 00:10
entaroadun: 多 03/17 00:19
Shadouie: SLG不錯啊 不過戰蘭沒看攻略的極限只到魔王軍出現 真心 03/17 01:18
Shadouie: 難 03/17 01:18
mn435: 多重但希望有個後宮的真主線 03/17 01:37
hamanosora: 失落的古文明 03/17 12:27