推 KotoriCute: 現在美卡負責快打,全世界除了日本以外其他的版本的四 03/14 11:04
→ KotoriCute: 天王全部都用美國版的稱呼了 03/14 11:04
推 KotoriCute: 對於日本或美國四天王的問題其實不大,比較麻煩的是 03/14 11:06
→ KotoriCute: 非日本的亞洲地區玩家,兩種版本都有人用 03/14 11:06
推 KotoriCute: 不過快打這品牌是美卡救起來的,以美國叫法為主也不是 03/14 11:10
→ KotoriCute: 很意外就是了 03/14 11:10
推 randyhgmac: 5代美卡出很多力沒話說,但是救起招牌的4代的真正功臣 03/14 12:03
→ randyhgmac: 應該是DIMPS吧 03/14 12:03
→ randyhgmac: 只是4代初期小野跟老卡明顯刻意隱瞞,營造好像是本家 03/14 12:06
→ randyhgmac: 或美卡開發的假象 03/14 12:06
推 randyhgmac: 不過當初到底為什麼會蠢到玩大風吹,而不像後面直接單 03/14 12:10
→ randyhgmac: 角改名,最近覺得可能跟當年基板的ROM設計有關 03/14 12:10
→ randyhgmac: 當年CPS2基板的ROM,記得是血條,角色名等UI介面的圖 03/14 12:13
→ randyhgmac: 像會放同一個ROM裡,記錄與指派這些UI圖像的位置的指 03/14 12:13
→ randyhgmac: 令應該是在別的ROM 03/14 12:13
→ randyhgmac: 這樣的構造也方便他們美日版基板中,可以共用角色圖像 03/14 12:17
→ randyhgmac: 與UI圖像的ROM 03/14 12:17
推 randyhgmac: 所以很可能是發現這問題時,時間離上市已經很近,或者 03/14 12:27
→ randyhgmac: 新增一個名字可能需要動到圖像的ROM會增加不少成本(當 03/14 12:27
→ randyhgmac: 年基板上的一顆實體ROM成本不低啊),或者這樣美日版的 03/14 12:27
→ randyhgmac: UI圖像ROM就無法兼用之類,於是就想出這個愚蠢的大風 03/14 12:27
→ randyhgmac: 吹來便宜行事,遺害至今 03/14 12:27
→ ringtweety: 有點忘了最初他們登場那代 有沒有旁白喊名字(如XX Win 03/14 12:46
→ ringtweety: 有的話 大概也是懶得創新名字替換的一個原因? 03/14 12:47
→ ringtweety: 不過我的印象只聽過you win @@ 03/14 12:48