推 shadowblade: 艦娘打甲的表示 03/15 21:38
推 feryuusk: JJJJJJJJJJJJJ 03/15 21:39
※ 編輯: ss8901233 (1.173.178.146), 03/15/2018 21:39:25
→ Owada: 看狀況 有的困難模式就是血變多而已 遊戲性不變 03/15 21:39
→ Owada: 只是要逼你打更久 幹 03/15 21:39
推 KEINO: 量力而為 03/15 21:40
推 KuBiLife: 4 所以我都打甲 03/15 21:40
→ jumboicecube: 看設計是否有趣。單純只改傷害數字的就沒必要調難度 03/15 21:40
推 kenkenken31: 看個人實力啊,不會卡關又不會太輕鬆最好 03/15 21:41
→ e49523: 感動(X) 幹TM終於結束了(O) 03/15 21:41
推 bigchoir: WOW都看隊友決定難度 03/15 21:42
→ horseorange: 不會 03/15 21:46
推 caseywvt: JJ都選最難然後又不喜歡農 有時候看了也挺累的 03/15 21:46
推 Nuey: cuphead , i wanna be a guy 不用調就有難度了 03/15 21:47
推 cheeseup: 看遊戲,玩DOOM選太簡單很無聊,選最難是幫自己挖洞 03/15 21:47
推 ericayou: 打音樂遊戲就是打extra阿 打個easy算什麼 03/15 21:47
推 sillymon: 當然不是 你有被那種很爛的高難度設計搞過就知道 那只是 03/15 21:47
推 kenkenken31: 卡關一直重生重打到無法入戲融入劇情根本超不爽 03/15 21:48
推 e04su3no: 可以玩比較久 比較回本的感覺 03/15 21:48
→ sillymon: 被製作組玩弄而已 好玩的遊戲用低難度也是好玩 03/15 21:48
推 NoLimination: 東方打完normal就覺得已經夠了 後面不是人玩的 03/15 21:48
推 scott032: 有些遊戲不玩困難就是A過去 玩困難你才會開始思考 03/15 21:49
推 Iemarah: 人生online這麼困難...你有覺得好玩嗎 03/15 21:50
→ s2637726: 射擊遊戲你選真實難度 被射中一槍就game over試試看 毫 03/15 21:51
→ s2637726: 無遊戲體驗 真實性通常不要大於娛樂性比較好 03/15 21:51
推 showsss: 通常都玩普通拉 簡單就平A過關 困難到時候強迫農就很幹 03/15 21:52
推 RoaringWolf: 信不信這是PTT鎮守府還是一堆甲提 03/15 21:54
推 zxcmoney: 看遊戲,slg來說,風色幻想跟幻世錄都只改數值 03/15 21:59
推 tonyxfg: 即時戰略要選最難的玩才有大場面,玩普通就像辦家家酒一 03/15 21:59
→ tonyxfg: 樣小兵兩三隻,一點都不讓人興奮 03/15 22:00
→ zxcmoney: 而超時空英雄傳說則是會調整關卡結構增加挑戰性 03/15 22:00
→ zxcmoney: 後者會比較有趣,但是前者就只是拖時間。 03/15 22:00
推 cheeseup: 樓上你怎麼老成這樣 03/15 22:01
→ egg781: 看遊戲,XCOM2玩老兵程度我就覺得很賭爛了,不想自虐 03/15 22:06
→ egg781: 巫師3則是玩一玩把難度調到最高,不然傑洛特真的是平A就贏 03/15 22:06
→ egg781: 難度不調高你根本不會去用劍油和吃藥 03/15 22:07
→ summer08818: 劇情比較重要 03/15 22:07
推 gm79227922: 忍者外傳 GodHand: 03/15 22:08
推 acopika: 不是 難度要找合適自己的才好玩 雖然在沒碰之前知曉所有 03/15 22:09
→ acopika: 遊戲是否合適自己 本身可能比擊敗這世界最難的遊戲還難 03/15 22:09
→ acopika: 遊戲有趣是在適當難度下體驗遊戲獨特的設計或劇情 03/15 22:10
推 hh123yaya: 要看方式 單純血量&攻擊力提升就會越來越無聊 03/15 22:10
→ hh123yaya: 但是如果血量&攻擊力過低也會失去挑戰感 03/15 22:11
→ acopika: 你看看just做的I Wanna Kill The Happil2就懂了 這就是追 03/15 22:13
→ acopika: 求難度的人最後換來的下場 對阿 可以過阿 那容錯跟其他比 03/15 22:14
→ acopika: 6000多快7千款I wanna比低到一點都不有趣 只是理論上可以 03/15 22:14
→ acopika: 過 甚至找不到一個測試玩家可以在正常情況下完整玩完 03/15 22:15
→ acopika: 這樣有意義嗎 完全沒有 就是垃圾 當初還有開了無敵外掛的 03/15 22:16
→ acopika: 人實況過 水管上留言也是夠酸 開了無敵遊戲竟然還有辦法 03/15 22:17
→ acopika: 輕鬆把玩家殺死好幾次 也實在太扯 03/15 22:17
推 k10055960: 你說忍者外傳的爆忍嗎 03/15 22:20
推 js850604: 因為太簡單會打到睡著 03/15 22:21
推 Diver123: 看設計吧 有些就純粹加敵人能力值沒加AI智商就比較無聊 03/15 22:22
推 cocytus39: 我是個簡單男人我玩遊戲都打簡單 03/15 22:23
→ drinkmuffin: 我喜歡看別人玩 03/15 22:38
推 afu4869: 東方project-Lunatic 03/15 22:48
推 rickyhoney: m屬性高或低而已 03/15 23:25
推 itachi0609: 不喜歡農我都玩普通路線 03/15 23:32
→ piggy921: 84 是因為想被虐而已跟玩困難難度沒關係 03/15 23:41
推 s7503228: 要這樣才算玩遊戲為啥不去玩血源詛咒或是黑暗靈魂 難度 03/15 23:58
→ s7503228: 高只是提升遊戲性 而不是「讓你玩過遊戲」 03/15 23:58
推 soysfox0421: 我都打普通 不想自虐 03/16 00:05
推 gospursgo21: 以玩的放鬆和爽為主 所以都普通或簡單 03/16 04:17
推 doomlkk: 實況玩困難 就不用一直高速換遊戲了 03/16 04:36
推 kenkenapple: 不是直接可以最難的, osu音樂遊戲就是個例子 03/16 07:54
推 hayate232: 巫師3 最難 難度 裝備要一直換,不然走到一半就要讀黨 03/16 13:22
→ hayate232: 不裝MOD 就只能 靠昆特 賽馬 慢慢賭 03/16 13:22
→ hayate232: 補充一下 難度也有分合裡跟不合理.. 黑魂2不合理的地方 03/16 13:34
→ hayate232: 就超多,遠超過 1.3代 03/16 13:34
→ hayate232: 黑魂2就是用一卡車的怪物圍毆你 浪費你時間 03/16 13:35