推 kamisun: 安卓手機種類繁多,ios只要對幾支優化就好 03/16 00:39
→ purpleforest: 你確定不是你手機處理器的問題ㄇ 03/16 00:40
S821不會差到哪裡去吧
推 stanleylux: 嘖嘖嘖...我覺得是HTC的問題 Android很無辜@@ 03/16 00:40
推 kamisun: htc設計手機的員工,大部分都被google挑走了 03/16 00:41
推 weiyilan: CGSS的滑鍵安卓判定比ios寬鬆,這算優化ㄇ(? 03/16 00:42
本身有在玩BGD 卻實體驗上是比之前的i6好上許多
推 waitan: 換回iphone一切都解決了 03/16 00:42
※ 編輯: harry886901 (220.135.183.42), 03/16/2018 00:43:58
推 marchcharlie: 還是iPhone安定 03/16 00:44
※ 編輯: harry886901 (220.135.183.42), 03/16/2018 00:44:51
推 bobby4755: 應該是向性問題吧 廠商不太可能對每隻手機做個別優化 03/16 00:48
→ bobby4755: 可能世界銷量比較高的手機品牌比較容易被優化到(笑 03/16 00:48
推 ClawRage: U Ultra侯 八九千而已 03/16 00:48
→ xga00mex: 你玩韓國在地手遊+三星手機有可能 03/16 00:49
→ ClawRage: 試試看用boost的前景最佳化,好像可以降解析度 03/16 00:50
前景優化是開著的 也不是卡到完全萬不了 就是i6換UU結果幀數還比I6的低 有大大的降級感
推 NCISAL: teaching feeling 啊幹iOS根本不能玩 03/16 00:50
※ 編輯: harry886901 (220.135.183.42), 03/16/2018 00:53:05
推 HellFly: IPHONE=手遊機 03/16 01:09
推 forsakesheep: 等等摸頭有手機版? 03/16 01:10
噓 iouhsu: fgo兩個都很爛 03/16 01:10
推 SaberMyWifi: 看測試影片 有些遊戲S9還輸給6S咧... 03/16 01:10
推 elfkiller: 主要是因為iphone硬體較固定 所以底層編譯優化容易 03/16 01:28
→ elfkiller: 而Android廠牌眾多 比較沒有辦法針對特定機子優化 03/16 01:29
→ elfkiller: 現在開發其實大多都是仰賴引擎了 所以差別不大的 03/16 01:29
→ elfkiller: 如果你是要很純粹的比硬體 通常來說Android會好一點 03/16 01:30
推 LiNcUtT: 同期比的話,cpu是iphone強喔,而且強上不只一個檔次 03/16 01:32
推 elfkiller: 這是指在旗艦機的情況下 但是硬體好不見得APP就順... 03/16 01:32
推 dfsf: 從android換成ios之後 手遊再也不會卡ㄌ 03/16 01:37
推 LiNcUtT: 當然用旗艦機比啊,iphone同期也就1.2款而已 03/16 01:38
→ LiNcUtT: a家最新最強的845,單核效能略勝i家老A9而已,a10.a11屌打 03/16 01:39
推 elfkiller: 不是啦 我是回我自己的推文 被你截斷了= = 03/16 01:40
→ LiNcUtT: 845今年的貨,a9的i6s都出2年半了.. 03/16 01:42
→ soem: 先猜上面是在講geekbench的結果,呵呵 03/16 01:59
推 ducamao: 現在A11 android陣營都快看不到車尾燈了.. 03/16 02:29
→ ducamao: 還以為三星終於搞出一個超強的..結果是跑不了全速的拉機 03/16 02:30
推 ss77889955: UU吧 拿835跑會好很多 03/16 02:50
推 jixian: 大廠遊戲開發都是在ios上做 03/16 03:11
→ Tevye: 境界之詩啊,上架那麼久了蘋果閃退依舊嚴重,這官方也承認 03/16 03:20
推 alonzohorse: 我的體驗是ipadair2>u11+>s8+ ,至於s9就不知道了 03/16 06:31
推 alonzohorse: 之前主要是玩少女前線的體驗 03/16 06:32
→ hank12332: s9獵戶座9810遊戲體驗還輸高通上一代s835 03/16 07:00
推 mayolane: 其實我覺得我換i8玩FGO感覺沒有比M8快... 03/16 07:58
→ xmas0083: 怎麼會有人以為geekbench的分數實際體驗是一樣的XD 03/16 09:07
推 xmas0083: geek那邊的計算方式一直以來都是對蘋果比較有利,要有 03/16 09:18
→ xmas0083: 正確的GPU評估結果我寧願去看GFXbench,然後S845是已經 03/16 09:18
→ xmas0083: 趕上A11了,至於說為什麼沒超過,我覺得可以看一下SoC 03/16 09:18
→ xmas0083: 的die size,高通連基頻在內整顆做到小不拉機耶,這樣 03/16 09:18
→ xmas0083: 的大小跟功耗還能有接近的表現,我不認為在遊戲這一塊 03/16 09:18
→ xmas0083: 高通是有輸就是了…阿不過高通以外的安卓真的不怎樣XD 03/16 09:18
推 rabbithouse: 電腦模擬器最順 03/16 09:39
推 LiNcUtT: 就講CPU了,即便是用Antutu測也是一樣,i家CPU效能屌打A家 03/16 10:07
→ LiNcUtT: GPU效能也是i家勝,只是差距沒CPU那麼明顯 03/16 10:10
→ LiNcUtT: overall差不多是因為a家RAM普遍大,不信自己測就知道 03/16 10:11
推 LiNcUtT: 我兩家手機都有且比較喜歡A家(因為自由),即使這樣也不會 03/16 10:44
→ LiNcUtT: 無視SoC性能差距無腦捧A 03/16 10:45
推 milkool: 玩手遊請買蘋果家的 03/16 11:21
→ ronga: android太雜了,不可能一一去優化 03/16 12:24
→ ronga: 再說現在講求速度又跨平台開發,很多都交給引擎處理 03/16 12:25
→ ronga: 我是不覺得會有那時間去針對平台做優化,頂多android或ios 03/16 12:26
→ ronga: 適合什麼樣的貼圖格式之類的優化而已 03/16 12:26
推 Diaw01: DMM R18的 蘋果都不能玩 03/16 12:29