推 SOSxSSS: 眼睛大小03/17 11:26
眼睛大小跟分鏡無關吧==
推 eastwindow: 臉部特寫03/17 11:26
比利林恩裡不就一堆
推 reachhard: 城之內03/17 11:27
推 wlsh: 新房角度啊 真人做的話怎麼看都只是脖子扭到03/17 11:27
※ 編輯: sqe123456z (42.76.62.75), 03/17/2018 11:28:29
→ a125g: 乒乓類似漫畫的分鏡好像很少在電影看到03/17 11:32
推 NoLimination: 雷射/導彈追尾馬戲?03/17 11:35
推 qqq60710: 覺得還好…同樣是可以後製出來的東西 要麼全cg電影都能03/17 11:36
→ qqq60710: 辦到…03/17 11:36
→ hellwize: 動畫裡可以使用ZA WARUDO 跳樓原本落3秒變一分鐘之類的03/17 11:37
推 CactusFlower: 角色瞬間忽遠忽近的長鏡頭吧 動畫常常玩得很誇張 現03/17 11:38
→ CactusFlower: 實運鏡不可能 例如巨人或寶石的小白之戰那種03/17 11:38
推 Mochizou: 新房啊 像三獅那種03/17 11:40
→ CactusFlower: CG能重現大部份的畫面 但真人電影選擇上就不會使用03/17 11:40
→ CactusFlower: 這種分鏡 這在傳統電影學裡其實不是好的構圖03/17 11:40
為什麼不算好的構圖呀?
有些動畫的分鏡明明很棒電影卻很少用是一樣原因嗎?
→ Mochizou: 或日常那種也是03/17 11:40
推 ngc7331: 技術反而覺得沒什麼問題,但我覺得動畫和電影的感受與氣 03/17 11:43
→ ngc7331: 氛是全然不同的。03/17 11:43
電影用同樣的分鏡出來氣氛會不一樣喔?
推 cycy771489: 觸手怪03/17 11:45
→ CactusFlower: 是啊 你看有多少動畫做過推慢速的軌效果 但這根本電03/17 11:46
→ CactusFlower: 影常客03/17 11:46
→ CactusFlower: *慢速的推軌03/17 11:46
好像真的沒什麼印象有慢速推軌的動畫
推 DodiFed: 顏藝 03/17 11:50
→ a125g: 之前看今敏相關文章 記得是說做動畫能個快速運鏡 電影不太 03/17 11:51
→ a125g: 行 03/17 11:51
※ 編輯: sqe123456z (42.76.62.75), 03/17/2018 11:52:59
推 allanbrook: 當然不同 資訊量差超級多 03/17 11:53
→ allanbrook: 同樣動作類型的畫面電影的光影色彩等等的都比動畫複雜 03/17 11:57
→ allanbrook: 非常多 而動畫就強在可以直接決定觀眾能接受內容的全 03/17 11:57
→ allanbrook: 部 只要能讓畫面更好 可以無視很多東西 03/17 11:57
推 madeinjason: 梨神摔 03/17 11:59
推 Wolfmon: 新房親傳45°後仰 03/17 12:14
推 ngc7331: 也許用同樣手法會有近似的氣氛,但為什麼要那樣做? 03/17 12:17
推 ZealZhang: 湯淺的分鏡吧 03/17 12:30
推 NSRC: 連你心愛女人的大便都不敢吃,還敢說愛她 03/17 12:31
推 CactusFlower: 現代電影構圖非常強調"將訊息傳達給觀眾 無論觀眾是 03/17 13:23
→ CactusFlower: 否注意到" 包括基本的站位 俯仰角等等都是整體形象 03/17 13:23
→ CactusFlower: 的建立 而就高速動作場景來說 重點就是"建立空間" 03/17 13:23
→ CactusFlower: 現代電影對長鏡頭的使用非常謹慎 目的唯一只有建立 03/17 13:23
→ CactusFlower: 臨場感 但動畫式的長鏡頭大多因為太炫技 在電影學中 03/17 13:23
→ CactusFlower: 會被認為"資訊破碎 與觀眾產生隔閡" 03/17 13:23
→ CactusFlower: 忽視其他內容看那一個5個cut的gif就好 希望能理解我 03/17 13:27
→ CactusFlower: 說的"訊息"以及"空間建立" 03/17 13:27
推 CactusFlower: 對當代電影運鏡有興趣強烈推薦可以看看<鏡頭之後> 03/17 13:30
→ CactusFlower: 看完這本之後你看的電影都會不同 從製作面體會什麼 03/17 13:30
→ CactusFlower: 叫做真正出色的分鏡 03/17 13:30
→ a80568911: 一個扁 一個立體 雖然都在平面螢幕上 但給眼睛的感官刺 03/17 14:03
→ a80568911: 激是不同的 03/17 14:03