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原文恕刪 關於棋感這種事情 人類有辦法做到看一眼 不加以思考 就大概知道棋盤上哪邊可以下 哪邊危險 瞬間知道個大概 電腦的話在模仿人類感覺的領域裡 靠的則是模糊理論 藉由各種不同的關鍵字 過往經驗等等 將算了也是浪費的結果早期排除 來減少總共的運算時間 阿發狗應該是已經能做到模糊理論的運算 甚至利用更高深的 我沒聽過的演算法 搜尋引擎也有運用這種做法 不然靠暴力的運算不知道要算到何時哩 比如你要找ろりとぼくらの 你就打上廂型車 裏本 這種模糊的關鍵字來搜尋 哪需要ク什麼ス啦 出版日期啦等等的資料 當然這個只是模仿人類的思考而已 畢竟他還是有經過運算 等到哪一天你發現電腦第一個掃描時間裡 它就能給你你要的答案 而CPU沒有任何的運算過程…? 我想我們是該跑路了 ----- Sent from JPTT on my Sony E6853. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.156.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521678841.A.92A.html
arrenwu: 最後一段 cache 就可以做到啦 03/22 08:35
HeterCompute: 但是AlphaGo不是這樣算的... 03/22 08:36
sttarmbcb390: 圍棋不是要背一堆定石嗎 03/22 08:37
airawesu: 那是我孤陋寡聞了 我知道的也只是上上個時代的陳舊知識w 03/22 08:38
enjoytbook: 業餘愛好者不大背的 03/22 08:45
enjoytbook: 只是的確那個數量很恐怖 03/22 08:45
fang37564: 這就是境界線中自動人偶的限制 03/22 08:49
fang37564: 感官敏銳,但大多數的運算都用在區分有用與無用的資訊 03/22 08:49
fang37564: 而人類靠直覺與習慣就能做大致篩選 03/22 08:49
arrenwu: 可惜啦 那自動人偶的設計者沒學過類神經網絡 03/22 08:49
winiel559: to 3f:不看任何棋譜的alphago zero把alphago打成豬頭 03/22 09:03
sttarmbcb390: 但人類沒辦法像電腦那樣下 你有學定石的跟憑感覺 03/22 09:36
sttarmbcb390: 是可以讓10子 在贏200目的 03/22 09:37
ssccg: 看一眼不加以思考是人自己的感覺,這些直覺當然也是記錄在 03/22 09:54
ssccg: 神經網路裡的啊,只是目前科技沒辦法模擬到這程度 03/22 09:54
p123i456g: 推樓上,以為是直覺,實際是經驗 03/22 11:11
jupto: 事實上alphago一直以來就在模擬人類的這種"直覺" 只是不是 03/22 13:17
jupto: 使用模糊理論這種可以實際執行的運算方式 而是去模擬人腦內 03/22 13:18
jupto: 的運作方式去實現 說穿了alphago就跟基因科技一樣人類只知 03/22 13:19
jupto: 入門的方式不知道其中的奧秘 所以alphago究竟潛力在哪 03/22 13:20
jupto: 根本沒有人可以說得出來 03/22 13:21