→ keeno: 我比較喜歡回合制= = 03/23 20:43
→ allanbrook: 要玩很久 要想很多 速度很慢 03/23 20:43
→ allanbrook: 想要有操作的反饋感 03/23 20:44
→ firezeus: 回合制+1 03/23 20:44
推 leamaSTC: PM&聖火表示 03/23 20:45
推 friendA: 回合制搭配等級制就會出現打小兵很無聊很花時間的情況 03/23 20:45
→ friendA: 只有打王才會有刺激感,平時打小兵就一招秒。即時制被小兵 03/23 20:45
→ friendA: 圍死的反而不少見 03/23 20:46
→ D600dust: 就你身邊剛好沒有玩過聖火降魔錄的人。 03/23 20:47
推 jason710068: PM表示: 03/23 20:48
推 audi1005: 回合制+1 03/23 20:50
推 Chiyawagashi: 等魔力寶貝M出來了回合制就1重返農藥了 03/23 20:53
→ xious325: Darkest Dungeon 03/23 20:56
→ tindy: 我就喜歡慢慢想阿,不喜歡現在流行的開放世界+ACT元素 03/23 21:01
推 saul86103: Pm表示:當我死人? 03/23 21:01
推 showwhat2: 回合制還滿好玩的,不過現在大部分人還是比較速食吧? 03/23 21:05
推 Xhocer: 遊戲節奏比較快吧 03/23 21:09
推 RyonPtt: Roguelike那種同步回合制我比較愛 可以慢慢想 即時感也有 03/23 21:23
推 ysanderl: 回合制的話 最近有款神諭:原罪2 還不錯 03/23 21:38
→ ysanderl: 開始要先衝傷害破護盾 再用控制技控敵人的戰鬥方式 03/23 21:39
→ ysanderl: 一開始不太懂遊戲機制時 就算是小兵也會陷入危機的感覺 03/23 21:40
推 mix13: XCOM: 03/23 21:49
推 dengdengjoe: 有人覺得回合制有種一直提醒你這只是個遊戲的感覺 容 03/23 22:10
→ dengdengjoe: 易出戲 03/23 22:10
推 frfreedom: 回合制適合深思熟慮(反應遲鈍)的人玩 03/23 22:21
推 jeff666: PM:??? 03/23 22:26
推 mayuyuki: 一直喜歡回合制+1 03/23 22:30
推 hijodedios36: 回合制比較讚 03/23 22:35
推 qqq60710: 我覺得動作跟回合制都很好玩 一個體驗即時戰鬥的臨場快 03/23 22:38
→ qqq60710: 感,一個體驗當軍師的有趣 03/23 22:38
推 abujiubonga: persona表示 03/23 22:59
推 asiaking5566: 回合制要內建加速功能 譬如魔戰 不然很拖 03/23 23:09
→ enjoytbook: 爐石:... 03/23 23:36
推 gintamancf: 博德之門這種算什麼制? 03/23 23:50
推 SSSB: ff表示... 03/24 00:04
推 s123s194: DQ對我沒啥吸引力 感覺沒挑戰性 黑暗地牢這種哈扣向的 03/24 01:12
→ s123s194: 比較好玩 03/24 01:12
推 san009: 你打我一下,我打你一下,回合制根本是小學生打架 03/24 02:08
推 flashcats: XCOM表示:當我死了是嗎?? 03/24 02:33
推 attotsai: xcom 另類歐洲模擬器 03/24 03:06
→ maplenight: 回合制作業感重,以前老人比較愛 03/24 04:09
推 orze04: 作業感還是看經驗條 03/24 10:01
推 h901106546: 我是最喜歡回合制的,可以想很久,想出最佳解 03/24 11:45