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如題 steam現在獨立遊戲超級多 尤其是2D橫軸遊戲,出了許多挺有水準的 讓我想到多年前的神影無蹤廖添丁 以那個年代背景、獨立單人開發而且以flash製作來說 撇開沒結局、變成有生之年系列 神影無蹤廖添丁的完成度是不是很高阿? 可以偷錢、偷武器、升級道具、各種招式、打王、流暢度跟畫面也不錯 在那個時候看來已經算是極具巧思 可惜就是小怪只有幾種、只有兩關、沒結局 神影無蹤廖添丁完成度算高嗎? 484該出個複刻版的了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.92.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521814566.A.BBE.html
emptie: 作者沒空啦 03/23 22:18
anpinjou: 直接開金手指超爽的 整場只想偷錢 03/23 22:18
sumarai: 刺客教條抄這款 03/23 22:19
bobby4755: 真的完成度超高 沒能發展下去超可惜 03/23 22:20
google了一下有專訪 https://gnn.gamer.com.tw/9/18199.html 以下節錄一小段 ◆flash 遊戲商業化?可能性不大   從現實上考量,遊戲創作者要能生存,就必須有經濟來源。flash 遊戲本身,是否有 商業化的可能或條件?   就秉舒個人觀察,以目前台灣的狀況來說,可能性不大。他淡淡表示,在台灣企業主 眼中,flash 遊戲只是廣告宣傳的陪襯或噱頭,是整個行銷活動的一小環而已,其附帶的 商業性目的,才是遊戲存在的意義。 沒想到多年後的今天,這種類型的遊戲又蔚為風潮 如果以現在的技術來開發,我覺得會比返校更有特色,夠本土夠潮又有話題性
friendA: 小學上電腦課大家都在玩這個 03/23 22:20
YouKnowMe: 有一關我當年一直破不了欸 要用毛巾勾木頭那邊 03/23 22:20
現在應該可以設計得更難XD 然後再放入一些解謎要素
toyamaK52: 鐵拳無敵孫先生:唉 03/23 22:22
pearnidca: 真的好玩 03/23 22:22
t128595: 超好玩的阿 03/23 22:24
jay022137: 作者因該開放募資重製,這遊戲比什麼五年五百萬屌多了 03/23 22:28
defendant: 444444444444 03/23 22:29
jay022137: 以現在的技術重新在出發 03/23 22:29
pearnidca: 再 03/23 22:30
qazxswptt: 茵該在初發 03/23 22:31
Ahhhhaaaa: 所以作者怎麼會沒做完?錢不夠嗎 03/23 22:33
應為這只是畢業作業,做完就放置了XD
kendan88: 幹我記得我過不了最後boss,超廢 03/23 22:33
※ 編輯: qize1428 (111.242.92.90), 03/23/2018 22:34:52
diabolica: 怎記得好像是個期末作業 03/23 22:35
Leaflock: 超懷念 當時和史瓦特大進擊都是電腦課超熱門的橫向捲軸 03/23 22:35
Leaflock: 遊戲 03/23 22:35
allanbrook: 齁勝 03/23 22:45
kbccb01: 第三關coming soon... 03/23 22:57
AlianF: 幹,國小電腦課常玩,全破不知道幾次了,天國的結局啊 03/23 23:19
EGOiST40: 幹 好懷念 可是我小時候勾木頭那永遠過不了 03/23 23:20
s0930194: 幹!說真的畢業作品這真的超屌 03/23 23:20
tiaushiwan: 好懷念啊 真的很好玩 03/23 23:29
bbc0217: 真假這畢業作!? 好屌 03/23 23:55
OldYuanshen: 從來不知道是單人作品 好猛 03/24 02:18
wulaw5566: 國小名作 03/24 02:42
darknessrose: 真的好玩 按右鍵還能作弊 03/24 03:23
francois106: 給你錢快做第三關喇 03/24 04:12
gametv: 因為作者碩士班畢業了 03/24 04:52
hijodedios36: 畢業作業? 猛 03/24 06:46
daae: 這部真的超好玩 以前家裡只有撥接都讀不出來 要去學校才能玩 03/24 13:36
timwu31510: 國小也都在電腦課偷完,好想玩第三關啊啊 02/20 15:33