精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言: : 其實我想問FFRK為什麼在台灣不紅 : ....但是怕開了標題變成系列文 1.難度很怪 簡單很簡單 難度高的可以難到不可思議 就算如此,高難度過關獎勵是我見過所有遊戲中最爛的 金幣100萬,你當我在玩馬力歐嗎....? 2.角色眾多,但是好用的就那幾個洋蔥、V巴修 ...etc 偏偏挑戰又要你帶該代廢角,如ff2通通都廢物 但沒帶的話挑戰模式卻連打都不用打,一定過不了 3.遊戲素材稀少,升等卻消耗龐大 本魯就算玩一年多,技能也都沒滿等過 4.沒中文,在台灣注定熱不起來 5.太過休閒,沒任何可以農的要素 高玩除了抽神裝外,沒有可以玩的地方 大guy 4醬 題外話: 新模式很屌,點陣畫風的FF劇情 FFX OP / FFVIII 史克爾跟賽法兩個點陣中二屁孩PK 這些內容之神,看了真的會起雞皮疙瘩的讚嘆 如果FFRK先做新模式,而不是低能到不行的圖畫說故事 這遊戲一定會變空前絕後神作 可惜了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.26.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521980675.A.DCE.html
mizuarashi: FFRK我玩到後來都上限拿石,有想要的人物專武抽抽, 03/25 20:34
mizuarashi: 最後覺得空虛就刪掉了 03/25 20:34