


推 iovoecu: 樓下知道樓下說! 03/26 14:03
→ emptie: GPU能算的CPU都可以算呀…問題是很慢… 03/26 14:04
推 sumarai: 點線面 03/26 14:05
→ LiNcUtT: 馬賽克3D 03/26 14:06
→ sendicmimic: ....就早期多邊形不足的3D阿 03/26 14:09
推 lanjack: GPU就專職拿來處理圖形CPU啊 03/26 14:10
推 daae: 第三張圖那個應該是2.5D 03/26 14:11
→ lanjack: 不然內顯怎麼來的?有些主板沒GPU的時候也是靠CPU去稱啊 03/26 14:11
推 seraph01: Polygon 03/26 14:11
推 RyonPtt: NDS是有3D效能的好嗎 雖然不強 你指的應該是SFC那種 03/26 14:12
推 FallenAngelX: DQ9也是全3D吧 03/26 14:13
→ RyonPtt: 那叫Mode 7 用二維旋轉縮放達成三維的效果 03/26 14:13
→ FallenAngelX: 你貼的這幾張應該都是單純沒那麼多邊的3D 03/26 14:14
就是90年代流行的3D!我發現千禧年後就有多邊形3D惹!
→ rofellosx: 2d裝3d 03/26 14:15
推 xxx60709: 傷眼的3D 03/26 14:17
※ 編輯: feng19890809 (123.0.219.120), 03/26/2018 14:18:36
推 gunng: 多邊形不足就會呈現方塊狀 去看90年代的蘿拉 03/26 14:18
對! 但是為什麼這種3d都有一種粉刷的效果?
※ 編輯: feng19890809 (123.0.219.120), 03/26/2018 14:19:20
→ LiNcUtT: 粉刷?單純材質解析度很低而已啊 03/26 14:22
推 BSpowerx: 就解析度很低把像素放大就會變這樣了 03/26 14:28
→ Gankosakae: 沒GPU也是真3D 你該不會沒聽過Software Rendering吧? 03/26 14:31
噓 WiLLSTW: Interactive Computer Graphics, a top-down approach 03/26 14:39
→ WiLLSTW: with OpenGL", by Angel. 唸完了你就懂了 03/26 14:39
→ krousxchen: 樓主擺明不懂,FF789對他來說應該叫90年代流行的3D 03/26 15:42
→ bnn: 這都是真3D喔,解析度多邊形數和材質貼圖像素低而已 03/26 16:49