推 emptie: 我在想搞不好這個東西的點子是從音樂遊戲來的… 03/24 16:43
→ PanzerGuP: 對欸 音G也是玩這招 OSU和初音都是XD 03/24 16:43
推 asd90011: 最早好像是決勝時刻2出現在fps了 03/24 16:45
→ PanzerGuP: 所以真的是決勝時刻開始的? 我以為我太菜不知道其他遊 03/24 16:45
→ PanzerGuP: 戲只想到COD QQ 03/24 16:45
推 LiNcUtT: 記得好像HL的某個模組就有了?好像是二戰背景的?太久忘了 03/24 16:46
→ ray1478953: COD4 MW也是喘氣回血吧 03/24 16:49
推 zx15132001: Halo算嗎 雖然是回護盾 03/24 16:49
推 memesweety: 如果不限平臺的話 xbox上的halo2應該算吧 03/24 16:50
→ PanzerGuP: 對啊 喘氣後回血 我意思就是這樣,BF後來也是跟COD有類 03/24 16:50
→ PanzerGuP: 似的東西,喘幾口氣後立刻回血,我覺得這個挺有意思 03/24 16:50
推 kesamia: 記得有些討論FPS遊戲進化史的影片有提到 youtube找看看 03/24 16:52
請問有關鍵字嗎 我英文不太好
→ tn703678: Halo開創回護盾 CoD2改成血條 聽說是這樣 03/24 16:53
→ tn703678: HL的mod印象中沒有這種的 03/24 16:54
→ LiNcUtT: 那可能是我記錯了,老人記憶不太好XD 03/24 16:55
→ jeabreend: 因為這樣結果多人戰可以一天到晚看到萬歲衝鋒 03/24 16:57
※ 編輯: PanzerGuP (27.247.196.73), 03/24/2018 17:11:09
→ kesamia: regenerating health / fps / shooter 之類的(英文影片 03/24 17:20
推 madeinjason: 我記得是cod4 03/24 17:20
推 Innofance: HALO,但真正帶來影響的應該是COD2 03/24 17:38
→ Innofance: COD2已經取消血條和血包系統,算是近代FPS基礎 03/24 17:39
推 j5a5m0e4s: HALO 印象中 03/24 20:24
推 llzzyy01: 血條的問題點是 存檔的時机點 03/24 20:35
→ llzzyy01: 剩几滴血 然後被自動存檔真的會很OOXX 03/24 20:36
推 oscarss07: COD 03/26 09:38