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當然是爽度 說簡單點,深度本來就是很主觀的 例如中二時期就容易把有死人,講些看起來有道理的黑深殘作品當作有深度,實際上只是利用中二心態來博取認同 又如哆啦a夢,多數人都認為只是單純的兒童漫畫,但看到哆啦王的見解,難道能輕易用無深度來解釋 說來深度這件事,就是看作品裡的議題有沒有打到你,像是版上瞧不起的海賊,還是有人能寫出最終研究,雖然看起來像是硬凹,但對某些人來說,裡頭確實存在可探討的議題在 相比起來,爽度就簡單多,就是追求感官上的刺激,進而引發愉快 雖然看起來也是帶有主觀,但從jump系和好萊塢等地的創作,至少能看到爽度的創造是存在公式 當然,如果能兼顧,很難不大賣 如果只有深度,就容易淪為冷門神作,最後乏人問津 如果只有爽度,雖然可能只是無腦爽片,至少吸引更多觀眾來觀看 在商業上和存續上的考量,會優先以哪個做考量,也是顯而易見吧? 最後,其實很多喜歡看深度片的人,其實內心還是喜歡爽片,只是他們追求的不是表面上的爽,而是大家都不懂,只有我懂的欣賞的爽,其實就是沉迷自命清高的爽感啦 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00ED. -- ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 ▄▅▄▃ ψalerzart __ ﹏﹏﹏__ == 悪魔の妹 == ___╱\ /╲___ __ フランドール・スカーレット "" FLANDRE SCARLET -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.52.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521993521.A.7A2.html
babylina: 這篇怎麼沒順便推坑東方,你看那坑的深度和廣度(無誤) 03/26 00:00
waitan: 國王遊戲算是兩者兼備嗎 03/26 00:01
ppgame: 這樣都釣得到你= = 03/26 00:01
Vincent4: 深度會帶來爽度(?) 03/26 00:06
Abby530424: 太有深度 不容易玩子宮頸PLAY 03/26 00:06