作者ppgame (虎紋蜜瓜)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 爽度跟深度哪個重要?
時間Sun Mar 25 23:58:37 2018
當然是爽度
說簡單點,深度本來就是很主觀的
例如中二時期就容易把有死人,講些看起來有道理的黑深殘作品當作有深度,實際上只是利用中二心態來博取認同
又如哆啦a夢,多數人都認為只是單純的兒童漫畫,但看到哆啦王的見解,難道能輕易用無深度來解釋
說來深度這件事,就是看作品裡的議題有沒有打到你,像是版上瞧不起的海賊,還是有人能寫出最終研究,雖然看起來像是硬凹,但對某些人來說,裡頭確實存在可探討的議題在
相比起來,爽度就簡單多,就是追求感官上的刺激,進而引發愉快
雖然看起來也是帶有主觀,但從jump系和好萊塢等地的創作,至少能看到爽度的創造是存在公式
當然,如果能兼顧,很難不大賣
如果只有深度,就容易淪為冷門神作,最後乏人問津
如果只有爽度,雖然可能只是無腦爽片,至少吸引更多觀眾來觀看
在商業上和存續上的考量,會優先以哪個做考量,也是顯而易見吧?
最後,其實很多喜歡看深度片的人,其實內心還是喜歡爽片,只是他們追求的不是表面上的爽,而是大家都不懂,只有我懂的欣賞的爽,其實就是沉迷自命清高的爽感啦
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00ED.
--
ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 ▃▄▅▄▃
◢ ψalerzart
__ ▲
﹏﹏﹏▲◤ __
== 悪魔の妹 == ___╱▲\ ●◥● /▲╲___
╱◢▲◤◢╲▼◣_–_◢▼╱◣◥▲◣╲
フランドール・スカーレット ▼◤ ▼▲◢ ▼"▲"▼ ◣▲▼ ◥▼
FLANDRE SCARLET ◥ ◤▼ ◢▁◣ ▼◥ ◤
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.52.122
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521993521.A.7A2.html
推 babylina: 這篇怎麼沒順便推坑東方,你看那坑的深度和廣度(無誤) 03/26 00:00
→ waitan: 國王遊戲算是兩者兼備嗎 03/26 00:01
→ ppgame: 這樣都釣得到你= = 03/26 00:01
推 Vincent4: 深度會帶來爽度(?) 03/26 00:06
推 Abby530424: 太有深度 不容易玩子宮頸PLAY 03/26 00:06