推 peter080808: 美國很多成人向的漫畫也超猛的 03/25 15:05
→ TED781120: 這就是產業鏈的完整性啊,日本完全被屌打。 03/25 15:05
→ peter080808: 看過一流美漫的分鏡 日本在練10年吧 03/25 15:06
→ TED781120: 日本有在經營完整IP的作品真的屈指可數,最成功的就《 03/25 15:07
→ TED781120: Pokemon》吧,其它大多即使有高知名度,也沒有到變成 03/25 15:07
→ TED781120: 家喻戶曉吉祥物的程度。 03/25 15:07
→ TED781120: 甚至有幾個早期有潛力的IP因為鎖國腐朽了。 03/25 15:07
推 shami7: 日本真正有名的就都手工畫出來這點吧XD還有設定太複雜根 03/25 15:08
→ shami7: 本不能成為真正童年回憶吧吧吧 03/25 15:08
→ senria: 沒 最根本差異還是國力和英語通用度的優勢 你說的IP經營 03/25 15:08
推 kuninaka: 美漫經營IP 有不同的編劇和畫家接力,還有外傳 03/25 15:08
→ kuninaka: 日本幾乎都是操死作者 03/25 15:08
→ senria: 如果老美不是這麼強 英語不是那麼通行 根本也做不到 03/25 15:08
→ senria: 反過來想就知到了 如果日本是世界第一強國 全世界一堆國家 03/25 15:09
推 ah122113755: 還有哆啦A夢啦 沒皮卡丘削錢但還是穩穩的有在賺 03/25 15:09
→ kuninaka: 美國漫畫絕大部分還是美國本土銷售吧,出名靠其他載體 03/25 15:09
→ senria: 講日語 今天影響力最大的就是日本東西 03/25 15:10
→ kuninaka: 美漫卡通在其他國家都是有翻譯的 03/25 15:10
→ iseedeadman: 多拉A夢在海外真的很少看到 跟上面幾個比 03/25 15:10
→ kuninaka: 以前台灣播放的忍者龜和XMEN就都有中文阿 03/25 15:10
→ kuninaka: 但是你會在台灣買漫畫嗎? 03/25 15:10
推 peter080808: 日本漫畫喜歡畫面畫到亂七八糟 美漫畫面很清晰好辨識 03/25 15:11
推 ah122113755: 但是會買玩具 03/25 15:11
→ iseedeadman: 日漫兩大問題 分不清誰是誰 搞不懂格子怎麼看 03/25 15:12
→ kuninaka: 主要還是美國汲汲營營推廣市場吧,日本就沒有 03/25 15:12
→ kuninaka: 美國人到處搞文化輸出 03/25 15:12
→ kuninaka: 日本人把東西藏起來不給你看 03/25 15:12
推 probsk: 沒嘴貓出過動畫 也算跨足ACG啦 03/25 15:13
→ kuninaka: hello kitty是反攻美國成功的例子 03/25 15:14
→ iseedeadman: 無嘴貓是去過水的wwwww 03/25 15:14
推 chaoliu: 我小時候在美國日本動畫是進不去的 大家只知道七龍珠 03/25 15:15
→ chaoliu: 剩下市場都是CN 跟DISNEY 現在美國人喜歡航海王 火影 還 03/25 15:16
→ chaoliu: 會自己去找新番來看 這不就是優秀的文化的遲早會蔓延開來 03/25 15:16
推 SLCHAN428: 美漫就算啦,美漫真的比日漫好marvel和dc就不會差點倒 03/25 15:17
→ chaoliu: 日本動漫畫組個聯盟弄NETFLIX那樣的經營模式 繳月費吃到 03/25 15:17
→ SLCHAN428: 閉啦 03/25 15:17
→ TED781120: 文化霸權一回事,日本的積極度一回事,再怎麼講人家基 03/25 15:17
→ TED781120: 礎多厚實,也不是日本鎖國的理由吧…… 03/25 15:17
→ chaoliu: 飽 早就打進全世界了 結果現在還是只會被動等人代理 03/25 15:18
→ iseedeadman: 日本雞巴鎖國的尿性 真的活該被中國搞死 03/25 15:18
→ chaoliu: 然後還是把別家動畫公司 出版社當敵人 在打國內市場 難怪 03/25 15:18
→ chaoliu: 出不去 活該 03/25 15:19
→ iseedeadman: 還在等你龜毛授權 直接整組團隊挖腳走出來搶市佔了 03/25 15:19
推 kuninaka: 美漫也是很艱辛阿XD,MAVEL把一堆腳色電影版權賣掉 03/25 15:20
→ kuninaka: MARVEL 03/25 15:20
→ iseedeadman: 日本就是海外經營太差才給盜版那麼東空間 03/25 15:20
推 senria: 不過日本被砲成這樣 也是跟美國比 還是屌打全世界其他國家 03/25 15:20
→ kuninaka: 運氣好借貸款拍鋼鐵人賭成功了 03/25 15:20
推 rbull: 日本就是作者不畫 就讓它斷尾了 然後這個作品就這樣死掉 03/25 15:20
→ senria: 以後只有中國有可能超越 03/25 15:20
→ kuninaka: 後來被迪士尼買下來就資金穩了 03/25 15:21
→ iseedeadman: 這些盜版其實有很大部分是該賺到的 03/25 15:21
→ kuninaka: 中國我看不可能超過了 03/25 15:21
→ kuninaka: 日本第二名還可以穩穩當 03/25 15:21
推 probsk: 日本還有創作風格問題吧 他們的宅文化本來就是一個封閉圈 03/25 15:22
→ bnn: 以前鋼彈動畫的確是玩具廣告啊,哪沒有 03/25 15:23
→ iseedeadman: 所以鋼彈的坑錢力大於龍珠海賊啊 03/25 15:23
→ iseedeadman: 但你看變形金剛芭比娃娃跟各樣超英人偶... 03/25 15:24
→ TED781120: 第二歸第二,卻是成天有人擔心沒幾年就要泡沫化的第二 03/25 15:24
→ TED781120: …… 03/25 15:24
→ yoyun10121: 要搞電影就是要技術+$$$$, 也只有美國搞得出來而已 03/25 15:24
→ bnn: 鋼彈也的確沒被幾個創作者綁住而變成通用IP的一堆故事啊 03/25 15:24
→ iseedeadman: 我是覺得日本動畫的產業鏈很不健康 中國要吃下很快 03/25 15:25
→ vcvcagay: 這版都在討論快泡沫化的第二作品 03/25 15:25
→ TED781120: 要被中國吃還要觀望一下,現在中資作品都很慘。 03/25 15:25
→ kuninaka: 泡沫化之後還是第二名拉 03/25 15:25
→ bnn: 龍珠海賊這類被作者主導向綁住的不像美漫公司經營模式 03/25 15:25
→ yoyun10121: 不然同樣是拍電影, 超級英雄系列就很少被罵慘遭真人化 03/25 15:26
→ kuninaka: 被中國超越幻想ㄅ 03/25 15:26
→ reachhard: 不知道 fate系列有機會嗎 03/25 15:26
→ kuninaka: 美國超級英雄電影拍爛掉的時候就會被罵真人化了 03/25 15:26
→ kuninaka: 一堆人在罵DC不是嗎XD 03/25 15:26
→ yoyun10121: 日本學美國那套只會死更快啦, 資本技術差那麼多 03/25 15:26
→ bnn: 能賣錢的當然很好,多個幕後作家集體創作品質和量都有水準, 03/25 15:26
→ TED781120: 超級英雄電影別說慘遭真人,票房屌打日本動畫電影啊。 03/25 15:26
→ vcvcagay: 超級英雄也是練功練了好幾年才有這樣的成績好嗎 03/25 15:26
→ iseedeadman: 中國不太可能超越 但是日本被挖一堆人品質肯定下滑 03/25 15:27
→ kuninaka: 海賊王作者不想畫就換人阿 出版社買下版權 03/25 15:27
→ yoyun10121: 超級英雄電影拍爛掉只會被罵拍爛掉, 很少是罵真人化的 03/25 15:27
推 yuxds: 日本喜歡自己小圈圈在玩 美國誰跟你在那邊圈內圈外 03/25 15:27
→ kuninaka: 不過小心會被粉絲放火燒出版社 03/25 15:27
→ bnn: 可是這樣(大眾取向)的作品和日本單人腦洞作品一樣都很有趣啊 03/25 15:28
→ kuninaka: 死神那種樣子,不想畫就換人 03/25 15:28
→ jerrywei17: 也是有好有壞啦 看星戰被迪士尼接手後 03/25 15:28
→ kuninaka: 富堅抱怨的也是,出版社買下來換人畫 03/25 15:28
→ kuninaka: 星戰被迪士尼接手之後,賺更多錢 03/25 15:29
→ iseedeadman: 迪士尼沒接手可能還沒789 有錢就大聲 03/25 15:29
推 yuxds: 日本這塊 很多人都以次文化為榮 錢賺的少也是合情合理 03/25 15:29
→ yoyun10121: 其實動漫這種燒錢產業就和遊戲業很像啦 03/25 15:30
→ bnn: +%z%表示: 換個監督要做大這個IP被整天FYK 03/25 15:30
推 SLCHAN428: 用超級英雄電影去說很奇怪吧,電影內容和漫畫根本差很 03/25 15:30
→ SLCHAN428: 多,把名字遮住根本兩套東西 03/25 15:30
→ yoyun10121: 美國就是資本大能搞3A級大製作, 日本要學只會自爆, 只 03/25 15:30
→ yoyun10121: 能搞個人化作品海數量來比 03/25 15:30
噓 vcvcagay: 那前面的fyk是什麼? 03/25 15:31
→ iseedeadman: 比較影響力的時候誰會跟你管是電影還是漫畫的鋼鐵人 03/25 15:31
推 chaoliu: 你們根本搞錯了 要賺錢不是拍電影 是用網路去中間化 略過 03/25 15:31
→ TED781120: 美國整個產業是跨領域的完整性啊,要單獨拔出來比較奇 03/25 15:31
→ TED781120: 怪。 03/25 15:31
→ vcvcagay: 換個監督就被幹了 03/25 15:32
推 rzxk312290: 這領域光題材要紅圈外就很難了 03/25 15:32
→ chaoliu: 那些 營銷商 代理商 第一手把產品推到客戶手上 拍電影?? 03/25 15:32
推 kuninaka: 不過日本多拉A夢、蠟筆小新等等長壽作品也是不同人製作 03/25 15:32
→ rzxk312290: 又不是大家都做迪士尼或超級英雄 03/25 15:32
→ bnn: 跟八百萬比起來角川影響力肯定更大啊,要推異業撈錢也是角川啊 03/25 15:32
→ TED781120: 《動朋》IP最大的問題在換監督後到底新作有沒有維持買 03/25 15:32
→ TED781120: 氣。 03/25 15:32
→ vcvcagay: 新作品都還沒出來 誰知道 03/25 15:33
推 SLCHAN428: 再加上超級英雄系列除了電影之外,漫畫大部分內容都是 03/25 15:33
→ SLCHAN428: 智障,好得起和錢比較有關係 03/25 15:33
→ yoyun10121: 還沒出來就先被罵死啦 03/25 15:33
→ iseedeadman: 要走IP路線就看營收吧 FYK甚麼的就粉絲在鬧而已 03/25 15:33
→ TED781120: 所以現在說換監督一定會死的是講太早,頂多說替前監督 03/25 15:34
→ TED781120: 抱不平吧。 03/25 15:34
→ vcvcagay: 兩套標準吧 03/25 15:35
推 yuxds: 美國是把IP往大眾市場推 日本還一堆死守在圈內 03/25 15:35
推 probsk: 老實說動朋要成為像皮卡丘那樣也不太可能啦 客群根本不同 03/25 15:35
→ iseedeadman: 認真說 動朋那個原本的調性 大眾真的吃不下 03/25 15:36
推 rzxk312290: 死守本身沒問題 不是所有ip都能往圈外推 03/25 15:36
→ TED781120: 個人對作品的評價,在講到商業時是應該完全放掉的。 03/25 15:36
→ probsk: 很多東西並不是想做大它就能大起來的 03/25 15:36
→ iseedeadman: 動朋真的不該動的就只有吉崎觀音而已 03/25 15:36
→ jerrywei17: 對某些星戰老粉來說劇情好但只能稍為回收成本的版本 03/25 15:37
→ jerrywei17: 會好過迪士尼的789吧 03/25 15:37
→ yoyun10121: 要推大眾市場要$$$$$呀, 美國在推的主要也就大公司.. 03/25 15:37
→ iseedeadman: 誰會去拍劇情好只能打平的? 又不是要衝奧 03/25 15:37
推 kuninaka: 角川雖然可能沒有迪士尼十分之一,但是在日本也還大吧 03/25 15:38
→ yoyun10121: 要說死守圈內的美國動漫才多, 一堆超級英雄根本都只有 03/25 15:38
→ yoyun10121: 圈內人有看過, 是賣給有錢電影公司才搞得起大眾化 03/25 15:38
→ iseedeadman: 老粉的彈性係數那麼低 就是肯定會被當北七的 03/25 15:38
→ bnn: 動朋即便不能像迪士尼IP,也還是有潛力做成子供向長期IP的 03/25 15:40
→ jerrywei17: 環太平洋不就叫好不叫座?但還是拍出來了 03/25 15:40
→ TED781120: 但是人家就是賣電影成功,講人家不賣就不成功沒意義啊 03/25 15:40
→ TED781120: 。 03/25 15:40
→ sunny1991225: 我覺得要說DC和Marvel當年倒閉的事件最好還是先搞清 03/25 15:40
→ sunny1991225: 楚當年到底是發生了什麼事情再說 03/25 15:40
→ TED781120: 當人家整體產業鏈就是完整時,你拿他們一部份說單獨看 03/25 15:41
→ TED781120: 這裡不夠強是沒意義的。 03/25 15:41
→ sunny1991225: DC跟Marvel在九零年代會破產跟漫畫本身關聯性沒那麼 03/25 15:41
→ sunny1991225: 大,而是其他緣故 03/25 15:41
推 rzxk312290: 日本圈內的產業鏈我覺得不差 但圈外就不行了 03/25 15:41
→ vcvcagay: 能做到這麼完整的也只有美國而已 03/25 15:41
→ bnn: 小孩錢家長錢,不小心開到大獎注意到這IP可以做大吃這塊市場 03/25 15:41
推 raura: 英國、紐澳都講英文啊,人家產業怎麼沒晉升世界強權,有些 03/25 15:41
→ raura: 人貶美國的成功也貶太過火 03/25 15:41
→ TED781120: 日本產業鏈問題就是只會自己吃自己,搞到整個內縮…… 03/25 15:43
→ rzxk312290: 英文確實比其他語言有優勢阿 況且還有美國文化本身 03/25 15:44
→ yoyun10121: 日本號稱燒錢到爆炸的輝夜姬, 成本也就差不多五千萬鎂 03/25 15:45
推 kusanaki: 文化影響力肯定有的 多少全球爆賣都是先在美國大紅 03/25 15:46
→ yoyun10121: 號稱超低成本的死侍差不多而已, 財力差太多了啦 03/25 15:47
推 rzxk312290: 還有另一個點是美國有能力有市場推全世界 03/25 15:49
→ rzxk312290: 自然新作品就會往這個方向走 日本沒有這樣條件 03/25 15:50
→ rzxk312290: 自然就會先以圈內為目標 03/25 15:50
→ iseedeadman: 日本的Sony Toyota Panasonic 都是全球品牌啊 03/25 15:51
→ rzxk312290: 如果真的要跟美國走競爭 自己會先暴死 03/25 15:51
→ iseedeadman: 為什麼ACG就鎖成這樣? 03/25 15:51
→ iseedeadman: 日本真的不缺推世界市場的能力和經驗 要不要而已 03/25 15:52
→ vcvcagay: 資本啊 03/25 15:52
→ yoyun10121: 基本上那幾家能起來, 差不多都是靠美國自爆 03/25 15:53
推 probsk: 即便有財力 要把日本的御宅文化推廣到全世界也是有困難的 03/25 15:54
→ yoyun10121: 如果好萊屋像美國汽車業一樣耍蠢自爆, 日本才有機會啦 03/25 15:55
推 kusanaki: 有這個資本的日本遊戲廠不都一直有在推出海外嗎?鎖? 03/25 15:55
→ bnn: 不然你出錢請那些推世界市場的能力和經驗的人才去搞ACG? 03/25 15:55
→ rzxk312290: 也不是沒有日本遊戲廠或是動畫推銷世界 03/25 15:56
→ bnn: 你付一樣多的錢去雇用給他們一樣規模的預算做一部動畫行銷啊. 03/25 15:57
→ rzxk312290: 但真的紅到圈外的也沒有多少 03/25 15:57
→ kusanaki: 而且能讓白人黑人在電腦前看新番賣反應 這很不封閉了吧 03/25 15:57
→ probsk: 你想推人家也不一定想看 觀眾的口味就不一樣啊 03/25 15:57
→ yoyun10121: 其實日本遊戲能變世界大廠, 也是靠當初美國遊戲業自爆 03/25 15:57
→ TED781120: 與其說自爆,不如說那是製造業的正常轉移,但動畫是文 03/25 15:58
→ TED781120: 化產業。 03/25 15:58
→ probsk: 不如說以日本一個島國可以做到現在這樣已經是奇蹟了吧 03/25 15:58
→ yoyun10121: 美國當初的Atari就真的是自爆, 後來才有老任索尼崛起 03/25 15:59
→ TED781120: 比較不至於因為產業的成本考量整個轉移,但日本現在給 03/25 15:59
→ TED781120: 基層人員的待遇還是差到要爆掉了。 03/25 15:59
推 kuninaka: 索尼是老任自爆產生的XDD 03/25 15:59
→ yoyun10121: 汽車業當初大蕭條也是差不多, 就是守舊派自以為肌肉車 03/25 16:00
→ rzxk312290: 日本確實要整頓一下產業內結構問題 03/25 16:00
→ yoyun10121: 超爆幹強不改進, 才被後來日廠小車打爆 03/25 16:00
→ rzxk312290: 至於其他的我覺得不用想太多就是了 03/25 16:00
→ TED781120: 製造業可以輕易因為勞力成本轉到別的國家,文化業就不 03/25 16:01
→ TED781120: 是了。 03/25 16:01
→ TED781120: 問題在這個產業結構問題跟其它問題也息息相關啊。 03/25 16:01
→ TED781120: 罵他們不給錢,可是動畫公司如果銷售模式不改進也真的 03/25 16:02
→ TED781120: 是沒錢XD,所以才有人期待網飛。 03/25 16:02
→ yoyun10121: 動畫公司不是銷售模式問題, 是沒錢的問題 03/25 16:03
→ yoyun10121: 資本主義就是錢滾錢, 日本動畫公司沒錢要去求其他周邊 03/25 16:03
→ yoyun10121: 出版出資, 然後才會利潤全被挖光 03/25 16:04
→ TED781120: 不,沒錢就真的是銷售模式問題,你只吃得到碟片就是死 03/25 16:04
→ TED781120: 。 03/25 16:04
→ rzxk312290: 銷售模式是真的要改 不然也只是等死 03/25 16:05
→ yoyun10121: 你以為如果有其他管道賺錢, 出資者就不會搶嗎XD 03/25 16:05
→ TED781120: 這是一個死循環,一開始沒錢只好照既有模式走,既有模 03/25 16:05
→ TED781120: 式不賺錢所以還是沒錢,Loop。 03/25 16:05
→ rzxk312290: 但至於其他像是國際化之類的 就不太看好了 03/25 16:05
→ iseedeadman: 日本動畫公司無法把獲利最大化 這就是沒錢的原因啊 03/25 16:05
→ TED781120: 所以我才說現在很多人期待網飛這類新模式啊XD。 03/25 16:05
→ yoyun10121: 只吃得到碟片, 才是資本要求人出資不夠的結果 03/25 16:05
→ yoyun10121: 高資本產業本來就是這樣囉 03/25 16:06
推 probsk: 簡單來說 這就像要把台灣的臭豆腐推廣到海外一樣 03/25 16:06
→ iseedeadman: DVD都快被市場淘汰了 動畫公司主要營收還放上面.. 03/25 16:06
→ TED781120: 連京阿尼這類體質較好的公司也是在尋求網飛模式看能不 03/25 16:07
→ TED781120: 能擴增財源。 03/25 16:07
→ rzxk312290: 先不說歐洲國家 台灣現在正版管道也不少 03/25 16:07
→ yoyun10121: 如果自己能獨資, 光賣周邊就賺不完了還要靠期待網飛? 03/25 16:07
→ yoyun10121: 最大問題就是要求人出資, 導致最賺錢的都被瓜分光了 03/25 16:08
→ probsk: 臭豆腐是台灣文化 喜歡的人也很多 但認為臭豆腐可以風行全 03/25 16:08
→ TED781120: 獨資風險也大,連京阿尼都沒辦法說獨資就一定大賺。 03/25 16:08
→ probsk: 球應該是搞錯了什麼 03/25 16:08
→ rzxk312290: 但還是台灣的圈內粉絲自己在玩而已 03/25 16:08
→ yoyun10121: 因為光能獨資一部還不夠, 要夠資本能撐到爆紅才有用 03/25 16:09
→ probsk: 而其他國家的人不愛臭豆腐 難道要叫台灣臭豆腐都不要做了? 03/25 16:09
推 yuxds: 日本的動漫 圈內圈外我覺得風格差很多 圈外國際接受度很高 03/25 16:10
→ probsk: 有些東西本來就適合小圈圈 搞小圈圈也未必是錯的 03/25 16:11
→ TED781120: 搞小圈子未必錯,但日本是搞小圈子搞得產業走下坡了。 03/25 16:12
→ iseedeadman: 小圈圈沒有影響力也是剛好啊 03/25 16:12
→ rzxk312290: 人家搞不好就沒有要影響力 還逼他要影響力XD 03/25 16:12
→ iseedeadman: ACG又不是甚麼利潤無敵高的產業 03/25 16:13
→ TED781120: 其實有影響力後利潤確實高。 03/25 16:13
→ iseedeadman: 文化產業不要求影響力真的死一死算了 03/25 16:13
→ iseedeadman: 利潤都在影響力上啊 又不是甚麼食衣住行必需品 03/25 16:14
→ kuninaka: 次文化本來就是小圈圈自己爽就好了啊 .... 03/25 16:14
推 yuxds: 也不是不想有影響力 而是能力有限 有誰會嫌錢太多的 03/25 16:14
→ rzxk312290: 問題是影響力可遇不可求阿 03/25 16:15
→ TED781120: 能靠核心死士撐起來的IP不多,撐得起來大概也不管死士 03/25 16:15
→ TED781120: 了(《FGO》)。 03/25 16:15
→ TED781120: 暗陰陽…… 03/25 16:15
→ yoyun10121: 就沒錢呀XD 喊什麼拍好萊屋級電影打大眾市場, 沒錢是 03/25 16:15
→ yoyun10121: 要怎麼拍XD 03/25 16:15
→ kuninaka: 皮卡丘那種有賺就好了啊,其他無所謂吧 03/25 16:16
→ rzxk312290: FGO台灣廣告打成這樣 但有紅到圈子外嗎 03/25 16:16
→ TED781120: 沒錢也是有策略的,所以這幾年才有不少人尋求銷售模式 03/25 16:16
→ TED781120: 突破。 03/25 16:16
→ yoyun10121: 爆紅的冰雪奇緣成本1.5億鎂, 日本動畫劇場版通常就一 03/25 16:17
→ yoyun10121: 兩千萬鎂, 差了一個數量級好嗎? 03/25 16:17
→ TED781120: 《FGO》還真的是正在努力紅到圈外,正在。 03/25 16:17
→ TED781120: 所以才會授權到美國韓國……加上本身成本低,接下來就 03/25 16:18
→ TED781120: 看怎麼玩。 03/25 16:18
→ rzxk312290: 我是認為日本要找到突破口沒錯 但絕對不能跟著美國 03/25 16:18
→ rzxk312290: 那套走 不然死得更快而已 03/25 16:18
→ kuninaka: 所以現在要找美國動畫成本低,但是賣很好的例子嗎 03/25 16:18
→ iseedeadman: 當然 美國那套一定是美國吃光啊 03/25 16:19
→ TED781120: 這跟虛淵當年勸奈須走漫威宇宙路線脫不了關係。 03/25 16:19
→ TED781120: 美國動畫單看成本,即使是兒童動畫也比日本高很多XD。 03/25 16:19
→ iseedeadman: 辛普森不要看他畫面那樣 一集預算都嚇死人了 03/25 16:19
→ TED781120: 但是基礎的待遇就是天堂跟地獄了。 03/25 16:20
→ rzxk312290: 美國成本低是有不少獨立作品 甚至有募資的 03/25 16:20
推 yuxds: 日本有廉價畫師 可以跟美國一拼 03/25 16:20
→ rzxk312290: 只是這種就是做興趣而已 03/25 16:20
→ TED781120: 我記得基層人員收入大概三倍起跳…… 03/25 16:21
→ yoyun10121: 美國低成本獨立作品, 就不是這篇說什麼拍電影推大眾化 03/25 16:21
→ yoyun10121: 資本主義就是這樣囉, 有錢大公司錢滾錢快, 當然也能給 03/25 16:22
→ yoyun10121: 員工待遇好, 沒錢的公司也就只能搞血汗負循環 03/25 16:22
→ iseedeadman: 先解決日本動畫公司還在靠DVD賺錢的問題吧 03/25 16:23
→ TED781120: 強者恆強,現代就是這樣。 03/25 16:23
→ yoyun10121: 日本動畫公司要靠DVD賺, 不就是周邊版權撥放權都被其 03/25 16:24
→ yoyun10121: 他出資者瓜分光了, 講白了就還是你沒錢呀 03/25 16:24
→ rzxk312290: 現在還有動畫公司靠dvd嗎 不是都賺授權了嗎 03/25 16:25
→ kuninaka: 不是每個動畫都有辦法靠授權賺錢吧 03/25 16:26
→ yoyun10121: 授權的錢基本上都不是給動畫公司的 03/25 16:27
→ rzxk312290: 可是不靠授權也只能靠dvd了吧 03/25 16:27
→ rzxk312290: 國外的動畫公司有其他賺錢的方法嗎 03/25 16:27
→ yoyun10121: 國外公司像迪士尼資本厚, 版權抓自己手上, 賺周邊授權 03/25 16:28
→ yoyun10121: 就飽了.. 不過日本動畫公司沒錢, 例如鋼彈笨呆早就是 03/25 16:29
→ yoyun10121: 主力出資者了, 哪可能還要再向動畫公司買一次版權 03/25 16:30
→ iseedeadman: 鋼彈算是經營得很好的IP了 小輸財貓兒已 03/25 16:31
→ kuninaka: 那種動畫公司就是代工拉 03/25 16:31
→ kuninaka: 動畫公司原創的作品就是靠授權和賣片 03/25 16:32
→ iseedeadman: 另一個問題是 美國動畫都十季起跳 日本一兩季 03/25 16:32
→ kuninaka: 京都原創的有找到netflix爸爸出資 03/25 16:32
→ iseedeadman: 要經營客群或是要推週邊都很難 03/25 16:32
→ kuninaka: 美國動畫也不是預定十幾季阿,是有賺錢才繼續 03/25 16:32
→ kuninaka: 櫻桃小丸子那種就有固定客群阿,經營這麼久了 03/25 16:33
→ iseedeadman: 日本超過一年的就不多了... 03/25 16:33
→ kuninaka: 你講的是另外一件事情 03/25 16:34
→ rzxk312290: 可是國外幫人代工的工作室也不少 03/25 16:34
→ kuninaka: 日本有長壽的 03/25 16:34
→ kuninaka: 柯南那種都算 03/25 16:34
→ yoyun10121: 找netflix出資也差不多啦, 人家願意出資一定是要分你 03/25 16:34
→ yoyun10121: 利潤的, 自己錢不夠就是利潤被分光光 03/25 16:35
→ rzxk312290: 實際上真正分到的收入應該也是很少吧 03/25 16:35
→ rzxk312290: 美國是賣品牌 可是如果撇開迪士尼這種靠ip賺錢的 03/25 16:36
→ rzxk312290: 實際上這些錢也不會到動畫公司手上吧 03/25 16:36
→ kuninaka: 代工的基本上就有收入了阿 03/25 16:37
→ TED781120: 運氣跟時機也是問題,京阿尼現在有本錢嘗試銷售模式也 03/25 16:56
→ TED781120: 是以前代工連著幾部大賣才累積了資本。 03/25 16:56
→ TED781120: 照一般公司紅一部死兩部的模式,根本累積不出資金。 03/25 16:57
→ z24826390: 說美漫一流漫畫分鏡好,日本回去練十年的 認真的嗎? 03/25 17:14
推 wulaw5566: 原po根本自嗨 03/26 02:42
推 wz02022: 這只是美國是英文市場夠大而已 一堆CCR崇洋媚外 顆顆 03/26 10:29
推 kenco: 歐美文化力強。日本還很有的追。老少咸宜日本一直做不夠好 03/27 21:06