推 polanco: 主戰者不用課金抽啊 03/25 13:51
推 SaberMyWifi: 遊戲設計初衷是5分內結束的手遊,看來真的不適合卡牌 03/25 13:51
推 EEWH: 中立妖精表示: 03/25 13:55
推 zelda123: 同感 03/25 13:55
推 Chantaljones: 之前講疾走直傷失衡 連耶拉都要混疾走教 還被信徒講 03/25 13:57
推 hitsukix: 爐石這次預購還再加碼20包 手癢到不行 03/25 13:58
→ Chantaljones: 結果完全失控到大家受不了了齁 信徒還會講什麼呢 03/25 13:59
推 andy0481: 5分鐘結束一場不是不行 但是請不要搭配20血跟40張牌 03/25 14:00
→ andy0481: 20血壓低操作空間 40張牌又更壓低右手以外的操作空間 03/25 14:01
→ andy0481: 所以才說快速一場根本是SV設計師的詛咒 卡片全都必須要 03/25 14:02
推 Chantaljones: 20血還沒有壓低太多 壓低太多的是疾走跟直傷 03/25 14:02
→ andy0481: 擁有能有機會拍到對方臉上的能力才強 不然很難快速一場 03/25 14:03
→ Chantaljones: 然後退了一批 又補新的進來 奶卡倒是愛補不補的 03/25 14:03
推 bill85831: SV優勢就是無課一改版也能至少抽100包 03/25 14:03
→ Chantaljones: 快攻沒了 換快速鋪場/留場強+臉龍+直傷流 然後還補 03/25 14:04
→ Chantaljones: 給它們疾走/直傷終結卡 根本笑話 03/25 14:05
→ bill85831: 主戰者放在抽抽真的很坑,但是沒抽到也不會比較爛 03/25 14:05
→ RbJ: 可以免費抽包,但是遊戲本體很無聊啊,輪替比無限還慘 03/25 14:06
→ bill85831: 最近朋友推坑爐石,說只要入坑先課6000就能玩了...... 03/25 14:06
→ RbJ: 現在還搞分段實裝,只能說現在的營運腦子都沒放在遊戲設計上 03/25 14:07
推 Chantaljones: 你可以算一下要補齊牌組要幾包阿 03/25 14:08
→ Chantaljones: 不要講得100包 你就能組好一樣 玩過就知道笑話 03/25 14:08
推 ahinetn123: 40張超蠢 遊戲王手遊最少20張覺得還行 03/25 14:09
推 RbJ: 啊,還有啦,輪替主流要的金虹越來越多了,新手根本很難玩 03/25 14:10
→ RbJ: 而且一堆復刻牌,效果不變,但是稀有度往上跳 03/25 14:10
→ RbJ: 反而是無限的牌便宜,而且變化性還比輪替還多 03/25 14:11
推 Raynor: 可是爐石100包什麼都組不起來耶 03/25 14:11
→ RbJ: 當初木村說輪替是要給新手能順利融入,現在來看根本是淦話 03/25 14:11
→ scarbywind: 真的有在玩組T1牌不是問題啦.. 03/25 14:11
→ scarbywind: 問題就不好玩 03/25 14:12
→ RbJ: 現在兩邊賽制都是老牌組,除了復仇者有持續在開發 03/25 14:13
推 Chantaljones: 所以有人吹爐石100包嗎? 03/25 14:13
→ RbJ: 其他職業現在就是在等下個卡包能有什麼變化,但從新卡來看 03/25 14:13
→ Chantaljones: SV教徒吹SV 被反駁就有人拖爐石救援 真有趣 03/25 14:14
→ RbJ: 大概也是悲觀啦,然後還押了17張(含8傳說)在5月底 03/25 14:14
→ RbJ: 美其名說是要讓改版前的最後一個月有活水,但卡牌效果不強 03/25 14:15
→ scarbywind: 但是輪替舊排快死一輪了kappa 03/25 14:15
→ RbJ: 沒用,效果很強勢必要玩家再去抽就卡包,就把玩家當棒槌 03/25 14:15
→ scarbywind: 直接和就好了吧(茶 03/25 14:16
推 chris0694: 沒錯 sv被嘴都是爐石的錯 03/25 14:16
推 amsmsk: 新版的變化就是沒有變化還退舊卡補新卡設計腦袋都裝大便嗎 03/25 14:16
→ scarbywind: 我還沒看到巴哈.改(?) 03/25 14:22
推 shadowblade: MTG玩家來看主要問題就兩個: 03/25 14:25
→ shadowblade: 1. 可以繞過生物直接打臉 2. 對方回合沒有反制手段 03/25 14:26
→ shadowblade: 前者代表你敏捷(下場該回合就能打)的牌斬殺線會過強 03/25 14:27
→ shadowblade: 同時因為後者所以對於OTK沒有處理方式只能直接砍牌 03/25 14:27
→ shadowblade: 然後也因為沒用完的資源會變成浪費所以照節奏鋪場變 03/25 14:28
→ shadowblade: 最佳解大家都打自己的沒在管對面幹嘛,先手鋪完就幹爆 03/25 14:28
→ jeffthelucky: 垃圾桶機制的時候超不爽的 03/25 14:35
推 andy0481: 爐石也有這兩點 但是30點血+衝鋒被砍光 除了少數奇耙條 03/25 14:36
→ andy0481: 件的OTK以外 現在不先打下場面跟對方強制互動以外不好贏 03/25 14:36
→ andy0481: SV設計師很愛搞終結技 這東西在隔壁有個類似的叫58牧 03/25 14:37
→ andy0481: 勝負重點在抽到58終結技 被罵翻 然後改掉了 SV繼續出 03/25 14:37
推 Aatrox: 那兩個點HS都有 就沒有成為大問題啊 03/25 14:40
推 shadowblade: 知道問題點在哪有沒有跳過的差別吧 03/25 14:40
→ scarbywind: 秘.密(? 03/25 14:41
→ shadowblade: 血量也是有影響,深淵那個斬殺線看了傻眼 03/25 14:41
→ andy0481: 所以我說快速結束一場是個詛咒阿 明明可以強迫大家慢下 03/25 14:41
→ andy0481: 來打場面打牌庫等等 但是為了快速一場 連控制都要塞終結 03/25 14:41
→ scarbywind: HS幹臉直接幹臉的不多,至少沒有1~10費全走臉那種(? 03/25 14:42
→ andy0481: 技 阿控制內戰變成誰先抽終結技誰贏 03/25 14:42
→ andy0481: 有阿 就是以前T7獵 被砍到死透了 03/25 14:42
→ shadowblade: 直接幹臉這個機制很危險(認真 03/25 14:42
→ scarbywind: 現在還有個十費"只能"幹臉的XD 03/25 14:44
推 Raynor: 不要說T7獵啦,光上個版本就所有快攻都中刀了 03/25 14:47
→ Raynor: HS就是不想讓你幹頭 03/25 14:47
推 RbJ: 還有營運改牌標準也莫名其妙,超越勝率沒過50%都nerf 03/25 14:49
→ RbJ: 結果阿桃這種50%的死都不動,兩種都是遊戲體驗差的牌組 03/25 14:49
推 Raynor: 其實是人力全拉去做公主連接,不夠人做平衡了 Kappa 03/25 14:50
推 Gentile: 收頭快慢不是主要問題 一年前超越天使教甲妖收頭比現在輪 03/25 14:53
→ Gentile: 替快 也還是全盛期 重點在過了一年幾乎沒啥新東西 玩膩或 03/25 14:53
→ Gentile: 是碰一堆難以反制的就會棄 03/25 14:53
→ Despairile: 問題其實很簡單吧 這遊戲一開始做的目的是要比HS更快 03/25 14:53
→ Despairile: 所以EP2科在4-7回合之間很容易用光 03/25 14:54
→ Despairile: 至於放40張也是因為所有卡都能補3張 讓抽到的機會更 03/25 14:54
→ Despairile: 多一點->遊戲節奏再快一點 03/25 14:55
推 rahit: 中文化那時候其實還滿好玩的 03/25 15:02
→ rahit: 深淵直接打成糞GAME 03/25 15:02
推 Raynor: 其實TOG也很糞,只是後來WLD更糞... 03/25 15:03
→ Raynor: 不過我覺得WLD第二、三月比TOG好一點 03/25 15:04
推 Gentile: Tog也超糞吧 只是中文化是版本中末期了 入坑的玩沒多久就 03/25 15:08
→ Gentile: 改版 03/25 15:08
→ longkiss0618: 斑比也不用抽阿 03/25 16:00
推 robinson8601: 十分鐘的遊戲還寫成滿水晶十顆+四十張牌 LUL 03/25 17:44
推 tw15: 快打合作那時候我入坑 後來發現我心目中的最佳玩法是 03/25 18:05
→ tw15: 我牌組配好 讓系統自己去幫我跟人打 我就覺得這遊戲方向 03/25 18:06
→ tw15: 怪怪der 03/25 18:06
→ cocytus39: 互動性同意 不夠最後一段比營運的廢到笑 03/25 19:05
→ cocytus39: 爐石才25包 sv也有主戰者是送到/500金啊 03/25 19:07