→ arrenwu: N社:還在WiiU? 03/29 16:00
→ erisiss0: 根本沒啥差。失敗是沒買主機的人覺得失敗而已 03/29 16:00
→ ayubabbit: 反正又不是第一次了 gc的失敗直接讓山內辭職退休 03/29 16:00
→ erisiss0: 對任天堂來說wiiU算是不過不失的主機。 03/29 16:01
→ lbowlbow: 任天堂自己都早早放棄提早開發switch了還在wiiU 03/29 16:01
→ erisiss0: 相比來說GC才是真的失敗的要死。 03/29 16:01
推 HidekiRyuga: 有風之律動HD就值了 03/29 16:01
推 k90145: 養出splatoon這個值得栽培的新作就不算失敗 03/29 16:02
→ lbowlbow: 風之律動、黃昏公主、漆彈大作品就不算賠了 03/29 16:02
→ erisiss0: 嚴格來說荒野也算是wiiu的作品。如果這也算失敗主機 03/29 16:03
→ erisiss0: 這天下也沒啥主機叫成功的拉 03/29 16:03
推 yuxds: 對廠商來說 成功的定義 那就是能不能賺錢 定義挺明確的 03/29 16:05
→ dos32408: 沒中文 03/29 16:05
推 ogt84your: 沒U沒花枝 我選擇有U 03/29 16:05
→ yuxds: 以遊戲來說 wiiu本家遊戲蠻不錯的 任粉一定滿意這水準 03/29 16:06
→ yuxds: 阿問題就是 銷售量太低 讓任天堂提早放棄 自然算是失敗 03/29 16:06
→ chewie: 其實就任天堂本身而言是有的 這次NS的整體設計與銷售策略 03/29 16:08
推 hellobinbin: 誕生花枝這個新IP 還有新作Mario Maker 值得了 03/29 16:08
→ chewie: 完全看得出避免走上WiiU錯誤的老路 包括命名與銷售方針. 03/29 16:08
→ ayubabbit: wiiU就真的是個時代的半成品 03/29 16:08
→ ayubabbit: 雖然沒明說 不過我覺得也因此讓宮本茂離開switch主導 03/29 16:09
→ chewie: 系統與遊戲方式設計 SDK與三廠支援 本家產品線 03/29 16:09
→ chewie: INDIE支援等等 所有調整都在NS第一年之內到位 除了三廠大 03/29 16:10
→ chewie: 概還要花點時間引入 其他算是吸收不少WiiU的經驗去改進 03/29 16:11
→ deathslime: 沒有WiiU就沒有NS的成功 03/29 16:11
推 helba: 有料測試(x 03/29 16:13
推 m21917: 球隊比賽前為什麼要玩忍舒壓? 03/29 16:16
推 ogt84your: 岩田的手腕就是看某種事物不行了就當機立斷 3ds的砍價 03/29 16:17
→ ogt84your: 和NS的佈局 是有犧牲才換來成功(望向大使......) 03/29 16:17
→ xxx60709: 拿WiiU說觀望Switch? 笑死 03/29 16:18
推 helba: Wiiu比3ds更需要大使證 03/29 16:18
推 scotttomlee: 培養出新ip花枝也算不錯了 03/29 16:20
→ rockmanx52: WiiU是任天堂在跨足遊戲機市場後第一次造成虧損的主 03/29 16:21
→ rockmanx52: 機 所以算失敗沒錯 03/29 16:21
→ rockmanx52: 雖然隔年靠著Amiibo這邪惡玩意兒撈回來還有剩.... 03/29 16:22
→ amsmsk: 促使ns更早出來 讚 03/29 16:23
推 ayubabbit: 我等wiiU大使好久 說好的10款sfc 10款n64遊戲呢 03/29 16:24
推 yuxds: 然後把遊戲成功歸到主機的功勞上也挺怪的 03/29 16:24
推 patrickleeee: 失敗沒錯 只是有吸取經驗去做NS 03/29 16:24
推 zombsu: GC有那麼遭嗎? 我覺得當年GC表現還不錯啊? 03/29 16:26
→ zombsu: 三廠就算要跨GC也沒太多硬體問題 03/29 16:26
推 matchkiwi: 希望零系列不要卡死在這... 03/29 16:27
推 s32244153: 怕被卡死可以期待其他家廠商出錢 03/29 16:28
推 weiBritter: 工三小,零沒WiiU死更早 03/29 16:29
推 scott032: 零本來要卡死在PS2的 後來有WII才沒卡死 03/29 16:35
推 leamaSTC: WiiU至今還是最強派對機 NS沒得比 03/29 16:35
→ leamaSTC: NS跟WiiU根本不是同個概念的東西 所以也沒什麼吸取經驗 03/29 16:36
→ leamaSTC: 這種事 03/29 16:36
推 ayubabbit: 有啊 任天堂發現能帶著走比平板操作來的重要... 03/29 16:39
推 a3831038: 為啥wiiu是最強派對機阿?我覺得論方便性跟多人性switch 03/29 16:42
→ a3831038: 明顯更好阿 03/29 16:42
→ a3831038: 之後再把wiiu的冷飯派對移植過來,switch的派對性質又更 03/29 16:43
→ a3831038: 高了 03/29 16:43
推 leamaSTC: 任天島不解釋 派對遊戲滿載(甚至包含Wii的) 大亂鬥 馬 03/29 16:44
→ leamaSTC: 車一樣齊全 03/29 16:44
→ leamaSTC: Switch現在最適合的人數其實就兩人 包括目前的遊戲陣容 03/29 16:45
推 ayubabbit: wiiU多了個非對稱的玩法 03/29 16:45
→ ayubabbit: 可以玩莊家控制平板 其他人拿控制器 03/29 16:46
→ ayubabbit: 這點在party game上超強的 03/29 16:46
→ ayubabbit: 像是2d mario還有其他人控制腳色 一個人拿平板丟輔助 03/29 16:46
推 xxx60709: 樓上這樣一說到真想碰一次,不過身邊的人沒有w 03/29 16:53
推 hellobinbin: 目前WiiU的任天島的確大贏NS上所有的派對遊戲 03/29 16:54
→ hellobinbin: 12switch根本不能比 任天島依舊是最強派對遊戲! 03/29 16:55
推 chewie: 其實NOA的Reggie Fils-Aime就很直接承認NS成功是來自於 03/29 17:00
→ chewie: WiiU的失敗了 幾乎算是官方立場了 03/29 17:00
推 yuxds: 主要是立場不同吧 玩家覺得遊戲好玩就說成功 03/29 17:02
→ yuxds: 可是遊戲廠商是看錢的 兩個評價成功的標準根本不同 03/29 17:03
→ cat05joy: WIIU 超級大使機 尊爵不凡 03/29 17:03
推 PoParT: WiiU本家的耀西 貓咪瑪莉也是同樂神作 我覺得花枝也是平板 03/29 17:03
→ PoParT: 比較好用 03/29 17:03
→ leamaSTC: 基本上我個人是不會對雷吉的話當真的 或是NoA(疑? 03/29 17:05
→ chewie: 社內預估Wii U可以銷售一億台咧XD 03/29 17:13
推 yuxds: 其實這預估很合理 wiiu是繼承wii精神的主機 03/29 17:21
→ yuxds: 任天堂想說 wii可以 那wiiu一定也可以 很正常 03/29 17:21
→ chewie: 結果反而因為命名混亂 消費者以為只是Wii改版機 導致路線 03/29 17:23
→ chewie: 模糊不清XD 03/29 17:23
推 scotttomlee: 主機失敗了 但期間的遊戲沒因為主機而跟著失敗就好 03/29 17:25
推 abucat: 主機以任天堂系來說嚴重失敗,不過生出漆彈這個新ip算好事 03/29 17:28
推 lianginptt: 產品上輸掉的,訴訟賺回來就好,不影響啦 03/29 17:29
推 snstdisl: 光是有花枝我就不後悔買wiiU了 03/29 17:34
推 weiBritter: WiiU沒賠好嗎?再說當時靠阿米寶賺到翻過來 03/29 17:41
推 e04su3no: 讓現在NS有很多隔夜飯能玩超棒的 03/29 17:42
推 ayubabbit: wiiu當然有賠啊 任天堂發生了100年來第一次虧損 03/29 18:30
→ ayubabbit: 我原本也想提冷飯 不過後來想到ps4/xbox上冷飯也一堆 03/29 18:30
推 kashiwa27: 被WiiU嚇到了 所以NS第一年才會產能跟不上大缺貨 03/29 19:14
推 kisc32950: 老任最慘的應該是那台搞VR的機子吧~ 03/29 19:15
推 NozoxEli: 養出花枝就值了 03/29 19:31
推 shampoopoo: Splatoon真的是救機神作 03/29 20:41
噓 darkMood: 腦袋,一定要用,千萬別放著。不同的兩台主要,要怎麼 03/30 02:05
→ darkMood: 影響? 你說說,你說說啊。 03/30 02:05
腦袋要用,推文要看,WiiU的失敗奠定NS的成功
推 layzer: wiiu真的靠任天島 家裡那台短時間內拆不掉啊 03/30 07:20
※ 編輯: JoeGibsonJr (1.173.28.208), 04/03/2018 00:20:23