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如提 機器人大戰 從超任就一路到現在的長紅作品 雖然畫面越來越華麗了 但是難度卻越來越低了 很好奇 如果機器人大戰系列難度在調高 變回古早難度 是不是有機會增加買氣 畢竟現在很多人喜歡玩壓力歐米的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.67.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522415016.A.59A.html
killerj466: 爆一台就不能再上(X 03/30 21:05
a2334436: 參考聖火降魔錄 03/30 21:05
LAODIE: 你可以自己無改加難度啊 幹嘛要為難下班休閒玩家 03/30 21:06
MikageSayo: 古早那些根本不是難度問題 03/30 21:06
gaym19: 你可以自己加難度啊 03/30 21:07
e49523: 光是現在我就完全不想玩了 走格子按技能跑動畫玩到想睡 03/30 21:07
LiNcUtT: 沒可能,越難越少人玩,因為現在都流行速食 03/30 21:09
LiNcUtT: FE系列就是很好的例子,大幅調降難度後銷量才起飛 03/30 21:10
vsepr55: 等機人青黃不接後這系列就要下去了 03/30 21:10
isoe: 爆掉可以修,但是要從其他台殺肉。(喂 03/30 21:10
devilshadow: 可以邊玩邊吐槽劇情 03/30 21:10
stinger5009: 真實戰死系統 爆掉就永久退休 全滅遊戲就結束不能SL 03/30 21:11
gn005066: 不行 03/30 21:12
bibbosb4: 但FE還是有保留老難度,至少讓老玩家能玩 03/30 21:12
fancydick501: 走格子看動畫的模式本身就有巨大問題了吧 03/30 21:12
LiNcUtT: 不過是可以考慮追加高難度模式,可讓硬核玩家忠誠度高些 03/30 21:13
jhs710041: FE還是可以開啟戰死和高難度 03/30 21:14
dsa3717: 不是聽說這次的高難度還不錯嘛 03/30 21:14
LiNcUtT: 對啊,沒放棄老玩家,但吸了很多新的輕玩家 03/30 21:14
zeyoshi: 真實維修系統 得收集素材才能維修 看是拆對面的還是殺肉 03/30 21:14
zeyoshi: 自家的也能用錢買 03/30 21:14
safy: 大部分的人都是在玩美少女大鍋炒的遊戲, 像那個FGO 03/30 21:18
fakinsky: 可以考慮讓駕駛員爆衣 03/30 21:18
isoe: Sega有個SLG就真的是這樣玩的,死掉的角色不能重生。 03/30 21:19
MAZX: 張飛打岳飛大家都愛 可是更愛美人 03/30 21:19
isoe: 啊應該說是megadrive… 03/30 21:20
safy: 其實機戰把S/L拔掉難度就會很高了 03/30 21:21
LiNcUtT: FE就是了啊,老FE都是死了就沒了,新FE是可以開戰死模式 03/30 21:21
LiNcUtT: 不過戰死模式機戰要搞比較難點,一堆主角死了劇情不好推XD 03/30 21:23
MAZX: 需要的是能夠讓一兩年當季作品加入 03/30 21:24
yao7174: 這次有菁英 要難度還是有的 至少第一輪開菁英有一定難度 03/30 21:25
safy: FE的難度要看是哪幾代, 有幾代的L+跟運GAME沒兩樣 03/30 21:25
k00207: 我想要機戰W重製啊 03/30 21:25
yao7174: 一兩年的不太可能 寺田說過不想這麼趕 要劇情結束而且 03/30 21:26
yao7174: 後續補完一定程度再加入 劇情會比較好寫 03/30 21:27
safy: 機器人大戰基本上是拿來紓壓的SLG, 打爽比較重要 03/30 21:27
newgunden: 不行 在怎麼難都比不過XCOM 03/30 21:28
ayubabbit: 客製化系統希望多一點。像是可以自己蓋基地或是多一點 03/30 21:38
ayubabbit: 選擇性 03/30 21:38
peterw: 不會 03/30 21:38
ayubabbit: 要求配種應該太過分了就算了 03/30 21:39
k1222: 不行 玩hardcore的人沒那麼多 03/30 21:39
bibbosb4: 所以就像近代FE能自選難度就好了,輕核通吃 03/30 21:41
sensha: 問題不在難度,那玩法不改一改嗎? 03/30 21:42
s32244153: 比起永久戰死 弄個駕駛員配種的功能不是更好 03/30 21:48
yao7174: 滷肉飯不用飯用麵 那還能叫滷肉"飯"嗎 03/30 21:48
qsakurayuki: 不改造就好啦 還嫌簡單可以不用PP 03/30 21:55
deathslime: 以前Imapct有人挑戰無改全熟練點+最短回合 03/30 21:56
wayside: 其實這次X的菁英模式難度提升蠻有感的 03/30 22:00
safy: 不閹割遊戲內容就感受不到難度, 機戰也只能這樣玩吧 03/30 22:00
weiBritter: 機戰版吵過了,結論就是提高難度這系列必死無疑 03/30 22:04
Arctica: 玩法要改 03/30 22:12
Arctica: 看能不能變xcom這樣(誤 03/30 22:12
sarserror: 改成死掉無法復活,兵器使用次數制用完會爆炸,只有章 03/30 22:18
sarserror: 節間可以存檔 03/30 22:18
sarserror: 還有隨機跳點,等級上限 讚讚讚! 03/30 22:18
yao7174: 是說 死掉無法復活第一部的"超級機器人大戰"做過了啊 03/30 22:21
yao7174: 還可以說得敵方呢 03/30 22:21
justastupid: 沒用 要就是用女角擊破爆衣系統 03/30 22:22
yao7174: 那就變成超級女英雄戰記跟女王之刃系列了 03/30 22:25
yao7174: 戀愛系統的話 OGMD跟機戰J做過了 還有後宮(?)結局呢 03/30 22:27
sonofgod: 機戰的問題哪是難度 改成原始比例 精緻動畫 全語音 03/30 22:33
sonofgod: 還比較會吸引人 03/30 22:33
sonofgod: 或直接把鋼彈VS 加進來融合 03/30 22:35
egg781: 跟那些都沒關係,就是機人番的冰河時期罷了 03/30 23:24
egg781: 機戰系列吃的是人氣 03/30 23:25
Exmax1999: SD比例大家都看習慣了 改回原始肯定銷量狂降好不 03/31 00:19
fragmentwing: 戰死模式導致劇情不同,做成galgame模式 03/31 00:31
fragmentwing: 話說記得以前是直接用機頭當代表 03/31 00:34
ice76824: 難度沒差啦,找人氣作品做帥畫面 03/31 01:10
dave01: 並不會 難度下調 銷售有比以前好 03/31 01:10
dave01: 1:1的出過了 大爆死 賣不好又難做 03/31 01:11
Cubelia: 機戰F來個remaster+可以關戰鬥畫面也不錯 03/31 01:29
Cubelia: 難度也不會太無理,系統走經典還是現代化都適合 03/31 01:30
willytp97121: 機戰不是就該愛誰練誰都能無雙比較親民? 03/31 06:33
igarasiyui: 當時等比例的新機器人大戰還滿好玩的 不過讀取靠北慢 03/31 11:50
gotomoco: 請回到第四次的難度! 03/31 15:36
teruru: 不可以 03/31 21:35