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魔靈召喚同一家公司的新作品。 整體系統還是傳承自魔靈召喚,所以玩過魔靈召喚的玩家大概都知道有那些東西。頂多就 換個名字或改個細節。 這篇也不提那些了,來提不一樣的部份,主要就是戰鬥系統的不同,還有本作召喚的不是 精靈而是英雄。所以.... https://i.imgur.com/CB237Ca.jpg 人型的角色很多,所以女性角色不少,也找了不少日本聲優來配音,算是迎合現在口味 的改變吧! 然後就是戰鬥系統了,本作算是戰棋類,但系統上還是不同。 首先是方向 https://www.youtube.com/watch?v=DaIAo99TDbU
五種走位方式,車棋、主教、國王、騎士、皇后。而這也取代了魔靈召喚中的元素屬性, 一個角色可能抽到五種方向,而方向不同技能上也可能會有差異。 而這就是英雄能移動的格子和能攻擊的格子。然後攻擊後如果殺死對方會移動到該格。 而建立在這系統之下的就是合擊系統。 也就是當英雄攻擊時,如果目標也在其它英雄可攻擊的格子上,其它英雄也會以普攻一起 聯合攻擊。 https://www.youtube.com/watch?v=SxlAnOkoF1M
合擊造成的傷害加成高外,一起合擊的英雄的普攻特效也會一起發動。 所以玩家就要盡量利用走位來達成多位合擊。 另外遊戲中的治療技和buff技多數都是不受方向影響的。 而最後就是AP系統了。 一回合只有3 AP。 移動 1 AP 攻擊 2 AP 治療 1 AP buff 0 AP 所以平常一回合只能移動一位英雄一次,再攻擊一次,或移動三位英雄各一次......等。 但也有特例,像我有抽到一位英雄 莉莉娜 https://i.imgur.com/ifS3YkW.jpg https://i.imgur.com/1dboAoP.jpg 她的普攻是三位以上合擊時,有機會再得到 1 AP。 也就是利用她的技能可以做到一回合二次攻擊。不過先決是第一次是三人以上合擊,也沒 那麼容易就是了。 最後這遊戲的自動攻擊有點笨,但也不到不能用的程度,大概就像魔靈召喚一樣,農時自 動攻擊,重要戰鬥再手控。 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.154.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522378557.A.BF0.html
pan46: 能跟誰鍊 境界之詩對打嗎= = 03/30 10:59
hinofox: 首抽只能刷一天 只好pass 03/30 11:02
hinofox: 單回合二動最OP的是五星時間術師 03/30 11:03
twn65w65: 觀望中,等春假再說 03/30 11:04
wizardfizban: 怎說呢 至少思考怎走位連擊蠻有趣的 03/30 11:12
twn65w65: 被召喚圖版騙過一次,現在對這種戰棋遊戲戒心很重 03/30 11:21
wizardfizban: 這遊戲要坑你也是魔靈召喚式的坑法 03/30 11:27
slashmoon: 這遊戲有即時戰鬥或者共鬥嗎 03/30 13:04
moike22: 玩了2天左右,整體遊戲的設定不吃重首抽,這點我給好評 04/02 00:54