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現在的遊戲是不是已經被第三人稱視角+動作+角色扮演給統治了? 看看這幾年熱門的遊戲 巫師3、魔物獵人、刺客教條、黑暗靈魂、FF15、人龍、far cry、塞爾達、fallout 甚至最近突起的天國拯救,也是這走這路線 簡單說就是, A。以第三人稱視角控制主角一人。 B。動作要素可跑跳,要躲敵人招(子彈)、算準時間出招(開槍),多少吃一些反應。 C。角色扮演內容,主角可以成長,要升級要賺錢要農裝,或是有天賦、技能樹之類。 D。(非必備)開放世界。 最近這段時間的3A大作,除了瑪莉歐奧德賽、神諭:原罪2 一時之間,真想不出來有哪個不符合上述A~C三項。 是別的類型遊戲市場太小眾了嗎?還是開發商太偷懶沒創意,或是不敢冒風險? 雖然說這些大作體驗起來感覺多少不同,但本質上看久了就是同一個玩法換皮而已。 大家有同樣的感受嗎?或是幫忙想一下近期有沒有不符合上述條件的大作? 謝謝。 期待世紀帝國4。 喔,還有騎砍2。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.115.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522504722.A.7E1.html
munchlax: Neko%% 03/31 21:59
knife5566: 大家愛用的寫遊戲程式unity一開始內建的範例和功能都是 03/31 22:00
knife5566: 以ARPG為目的做的 洋人真的很愛啊 03/31 22:01
大作都是用Unreal或自製引擎吧,像如龍系列
egg781: 異塵餘生還是第一人稱比較好操作吧-.- 03/31 22:01
ayubabbit: 看太少 03/31 22:03
真的,還請不吝指教
allanbrook: P5 : 我還不用躲不用算時間出招 03/31 22:03
ayubabbit: 光這週就有機戰跟遠哭5 03/31 22:04
機器人大戰算3A嗎?遠哭5算我說的類型吧?
gaym19: DBFZ:喔是喔 03/31 22:04
是啊,格鬥遊戲這幾年也少很多了吧
rapidsheep: 大作有些都自製引擎了,才方便優化與客製化 03/31 22:05
sigma3274: 你文章列的farcry和天國根本不是第三人稱好嗎 03/31 22:06
ayubabbit: 你的第三人稱標準到底是啥 03/31 22:07
gaym19: 還有遠哭是FPS 第三人稱? 03/31 22:08
好吧,遠哭跟天國是第一人稱,對不起 ※ 編輯: kons (123.193.115.242), 03/31/2018 22:10:46
dreamnook: Far Cry -> 這是FPS + RPG要素... 03/31 22:11
haoboo: 車槍球表示: 03/31 22:13
ayubabbit: 限定大賣遊戲大概就運動類 第一人稱射擊 第三人稱動作 03/31 22:13
yuxds: 第三人稱射擊也很賣 兩個多人生存射擊都有第三人稱 03/31 22:20
asamia: 薩爾達是RPG? 03/31 23:03
dave01: 流行什麼 遊戲商就做什麼啊 很奇怪嗎? 03/31 23:28
narukamis: 3A不能代表遊戲界 熱門小品一堆 04/01 10:32
narukamis: 你說別的類型太小眾 但你舉例的卻是有的規模行銷的 而 04/01 10:36
narukamis: 那些非3A製作的作品卻很熱門 你卻不知道 並非是它太小 04/01 10:36
narukamis: 眾 而是你沒去瞭解 04/01 10:36
narukamis: 或是說 3A製作的黑魂3 很大眾嗎? 04/01 10:37