噓 munchlax: Neko%% 03/31 21:59
→ knife5566: 大家愛用的寫遊戲程式unity一開始內建的範例和功能都是 03/31 22:00
→ knife5566: 以ARPG為目的做的 洋人真的很愛啊 03/31 22:01
大作都是用Unreal或自製引擎吧,像如龍系列
→ egg781: 異塵餘生還是第一人稱比較好操作吧-.- 03/31 22:01
噓 ayubabbit: 看太少 03/31 22:03
真的,還請不吝指教
→ allanbrook: P5 : 我還不用躲不用算時間出招 03/31 22:03
→ ayubabbit: 光這週就有機戰跟遠哭5 03/31 22:04
機器人大戰算3A嗎?遠哭5算我說的類型吧?
噓 gaym19: DBFZ:喔是喔 03/31 22:04
是啊,格鬥遊戲這幾年也少很多了吧
推 rapidsheep: 大作有些都自製引擎了,才方便優化與客製化 03/31 22:05
→ sigma3274: 你文章列的farcry和天國根本不是第三人稱好嗎 03/31 22:06
噓 ayubabbit: 你的第三人稱標準到底是啥 03/31 22:07
→ gaym19: 還有遠哭是FPS 第三人稱? 03/31 22:08
好吧,遠哭跟天國是第一人稱,對不起
※ 編輯: kons (123.193.115.242), 03/31/2018 22:10:46
→ dreamnook: Far Cry -> 這是FPS + RPG要素... 03/31 22:11
→ haoboo: 車槍球表示: 03/31 22:13
→ ayubabbit: 限定大賣遊戲大概就運動類 第一人稱射擊 第三人稱動作 03/31 22:13
推 yuxds: 第三人稱射擊也很賣 兩個多人生存射擊都有第三人稱 03/31 22:20
噓 asamia: 薩爾達是RPG? 03/31 23:03
噓 dave01: 流行什麼 遊戲商就做什麼啊 很奇怪嗎? 03/31 23:28
→ narukamis: 3A不能代表遊戲界 熱門小品一堆 04/01 10:32
→ narukamis: 你說別的類型太小眾 但你舉例的卻是有的規模行銷的 而 04/01 10:36
→ narukamis: 那些非3A製作的作品卻很熱門 你卻不知道 並非是它太小 04/01 10:36
→ narukamis: 眾 而是你沒去瞭解 04/01 10:36
→ narukamis: 或是說 3A製作的黑魂3 很大眾嗎? 04/01 10:37