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※《wahaha99 (此方不可長)》的觀察啦: :   :   : 認真說 現代沒有真正的 8 bit :   : 首先是為什麼 8 bit 要長成那樣 :   : 以前的硬體不只是 colors 不夠 :   : 還有很多限制啊啊啊啊啊啊啊啊啊 :   : 記憶體是限制 ROM大小也要顧 :   : I/O、硬體繪圖能力都是吧 :   : 甚至只能透過AV端子輸出到240P的超低解析度電視機 :   : 都是限制 :   : 所以 8 bit 主機不是只有 8 bit color 8bit的難處還是在哪個8bit的i/o port吧。 畫面什麼的其實都是額外加上去的晶片了,只要硬體有支援,管你16色還是256色還是16k或24k根本都不是問題。 更別說在古早時代甚至還有16k的灰階晶片組可以玩。 對,超過人眼辨識率,而且硬體也沒辦法支援的古怪玩意。 後面一堆人在那邊吵說什麼8bit要多少色解析度多少什麼的,你們也真能吵。 哦,對了,圖像和音樂其實都可以有自己的獨立記憶體來處理,其實容量真的不是大問題。 問題是在生產價格(O 所以,反正點陣圖風格就是8bit時代cost down的代表性產物,就叫8bit也沒啥正確不正確的問題。 反正我和各位應該也和所謂8bit風格一樣都是cost down的產物,我們本是同根生,何苦這樣互肛QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.96.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522768855.A.140.html
wahaha99: ....沒人規定暫存器8bit的I/O也要是8bit 04/03 23:22
wahaha99: 當然 可能要靠一些技巧擴展就是 04/03 23:23
yingruxd: 當然在那個時代可以弄成24bit,問題是很貴啊 04/03 23:24
surimodo: 原來是costdown 在你眼裡初代Apple想必也是costdown產物 04/03 23:25
yingruxd: 你甚至可以外加管理晶片組把容量弄到320k超過都沒問題 04/03 23:26
yingruxd: 了,但是誰想要生產呀XD 04/03 23:26