作者wizardfizban (瘋法師)
看板C_Chat
標題[新聞] 18年2月全球遊戲市場達91億美元 騰訊統治
時間Mon Apr 2 18:39:57 2018
2018年2月全球遊戲市場份額91億美元 騰訊統治
http://news.sina.com.tw/article/20180402/26355148.html
據SuperData透露,2018年2月全球數字遊戲市場份額同比去年增長了6%,已增長至91億美
元。其中PC遊戲前三分別為《英雄聯盟》,《DNF》和《夢幻西遊OL2》,手游前三為《王
者榮耀》,《QQ飛車》和《夢幻西遊》,而騰訊旗下遊戲分別佔據了PC和手游的前2席,
統治榜單。
PC平台的社交遊戲和買斷制遊戲份額分別縮水1%和8%。高端PC市場同比去年增長33%,主
機市場同比去年增長34%。移動市場平穩增長4%,免費PC遊戲輕微上漲4%。《堡壘之夜:
大逃殺》統治免費主機遊戲市場,免費主機遊戲份額同比去年增長359%。
儘管與大逃殺遊戲競爭玩家錢包很激烈,但《鬥陣特攻》仍然通過皮膚飾品留住玩家的心
。1月的守望先鋒聯盟主題皮膚飾品和2月的中國狗年新春主題都相應推出。
除了《決勝時刻:二戰》,《堡壘之夜》的DLC內容是主機市場賺的最多的。
《QQ飛車》,騰訊的「馬里奧賽車」移動版,自去年12月發售以來,穩步進入移動遊戲
TOP10.
《怪物獵人:世界》繼續著首月的成功,歸功於遊戲積極的評價和消息。
美國數字遊戲市場同比上漲21%。主要來自於主機市場份額提升,大型3A大作和免費遊戲
《堡壘之夜》的火爆貢獻最大。同時伴隨著高端PC遊戲市場的成長,持續導致了PC買斷遊
戲和社交遊戲市場的下滑。
====
果然買斷制和社交類遊戲的巿場不斷縮小中.....
--
「......歡迎大家光臨天象館。」
「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。
「滿天的星星們在等待著大家的到來。」
── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ──
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.50.133
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522665601.A.721.html
推 eightyseven: 騰訊爺爺= = 04/02 18:43
推 k3341688: 不難想像為什麼大家都要向大陸靠,fgo和gbf好像賺很大 04/02 18:43
→ k3341688: 最後還是不及大陸市場 04/02 18:44
→ dreamnook: 買 都買 04/02 18:44
推 hank81177: 大家嘴巴說不要這種遊戲,身體都很誠實啊 04/02 18:50
→ loverxa: 台灣搞電競 也永遠就圍繞lol 04/02 18:53
推 LiNcUtT: 人口佔全世界1/5弱,光吃內需就打其它間惹 04/02 18:53
→ LiNcUtT: ^死 04/02 18:54
推 Hsu1025: 人多就是牛逼 04/02 18:59
→ bnn: 大家嘴巴說不要這種遊戲,問題是中國不是你口中的"大家"啊. 04/02 19:01
→ SLEEPNIGHT: 印度人也都玩騰訊手遊... 04/02 19:03
推 twn65w65: 人多真的講話就大聲,都是賺錢的機會 04/02 19:14
推 gekisen: 盤子有多少淨利就有多少 04/02 19:29
→ AN94: 13億的市場沒在開玩笑的 隨便都養出怪物 04/02 19:36
推 twmadrid: 厲害了 騰訊國 04/02 22:16