→ xj320412: %%%%%% 04/03 17:24
→ linzero: 抽象?有嗎?就低解析度而已 04/03 17:24
8 bit 不是純低解析度
不然你自己拿張圖去PS縮圖、然後降色階就知道
※ 編輯: wahaha99 (1.171.173.16), 04/03/2018 17:25:59
推 pinacolada: 也難怪馬賽克市場這麼大 04/03 17:25
推 miname: 過度解讀8bit了啦,就顏色深度而已 04/03 17:26
推 forsakesheep: 當然有抽象阿,至於要多抽象請左轉hgame板 04/03 17:26
→ pinacolada: 還要考慮到記憶體大小感覺太矯枉過正了 04/03 17:26
推 forsakesheep: DLsite這個月賣最好的就是點陣風遊戲 04/03 17:27
→ Flyroach: 現在已經是刻意在模仿當時的畫面的美術風格了 04/03 17:27
→ tv1239: 其實我可以理解原po的用意 本科系看到8bit被誤用加減都會 04/03 17:27
→ tv1239: 稍微發作XDDDDDDD (我自己也是) 04/03 17:27
→ bluejark: 就算是風格也要搞對啊 像8BIT比喻就是紅白機風格 04/03 17:28
推 yudofu: 是8bit主機風格,風格好嗎?計較什麼數字。 04/03 17:28
→ bluejark: 超任程度的點繪就不是喔 04/03 17:29
所以硬要去爭幾 bit 很奇怪
超任明明是 16 bit 的主機
8 bit 只是一種風格的代稱罷了
※ 編輯: wahaha99 (1.171.173.16), 04/03/2018 17:30:54
推 reader2714: 說到這個像素風 好千年戰爭 不玩嗎 04/03 17:30
→ linzero: 卡匣時代一片有的幾十幾百K而已,有的是要想辦法節省空間 04/03 17:30
推 P2: Commodore 64 的獨立遊戲是 8bit 的嗎 04/03 17:31
→ linzero: 有的所謂8bit遊戲,怎麼看都不只256色,至少也有65536吧 04/03 17:34
→ linzero: 但幾乎所有所謂8bit,或許真實解析度可能很高,但呈現出 04/03 17:34
→ linzero: 來的解析度都很低,或者說看得出顆粒且都很大 04/03 17:35
→ bluelamb: 當然一般會用像素風來稱呼 不過這個事件的癥結是 04/03 17:37
→ bluelamb: 鄉民自己講的,是NIANTIC的活動公告就這樣寫 04/03 17:38
推 bluejark: 以風格來說這種懷舊風就是時代的不同 04/03 17:38
→ bluelamb: 我貼英文版公告是為了避免有人說台灣翻譯出包 04/03 17:38
→ bluelamb: 總之,一開始要向鄉民找碴的方向就錯了 直接去噴N社啦 04/03 17:39
→ tv1239: 說起來像素風我覺得日式跟美式的又不太一樣 04/03 17:43
→ tv1239: 我自己是直接用pixel風跟dot風來分類XDDDDDD 04/03 17:43
推 dixieland999: 宅宅認真起來真恐怖...管他幾bit,好玩就好 04/03 17:47
推 twosheep0603: 所以有些分類會用Retro來代替8bit作為這種風格稱呼 04/03 17:53
推 airawesu: 認真文還被酸宅宅真恐怖 難怪社會這麼亂 04/03 17:59
推 biggood20708: 那xbox和ps4一堆遊戲實際解析度都沒到1920*1080還 04/03 18:03
→ biggood20708: 宣稱full HD,我可以去嗆他們菜雞嗎? 04/03 18:03
→ d512634: 可以 04/03 18:05
→ dixieland999: 不要誤會,我指的不是這篇作者,是那些反應過度的人 04/03 18:12
→ jackydie1007: 只看到關鍵字COLORS 04/03 18:30