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※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言: : 本來和伊蘇的F社兩大台 在英雄傳說時 : 特別是卡卡布三部曲的時候奠定不朽的傳說 : 進到空軌三部曲 標題還掛著英雄傳說六 : Ok整體劇本 音樂 遊戲性不差 : 而且作為一個承先啟後的作品 我覺得非常成功 : 玩家至少會把零碧當成英雄傳說7 : 之後誕生了某軌 就沒有宣稱這是英雄傳說8 : 當然我們不否認軌跡系 把法爾康帶到另一個高度 : 但 對我這種逼近四十的老玩家來 總覺得充滿眼淚.... 特別是某軌出來後 其實閃軌私下開發還是用ED8(英傳8)的代號,只是宣傳就不再說是8了 現在想想當初閃1的時候,玩家對Falcom太寬容了 回想起來閃1其實缺點一堆,劇情水準也沒有再提高一個層次,跑回去致敬FC收尾法 但是當時第一次3D化,所有人都沖昏頭說「都3D了我什麼可以原諒」 換來逐漸自滿自大的社長就算了,劇情像墜落深谷一樣拉都拉不回來 而且我真的覺得Falcom沒在反省,從閃2到閃3有三年,結果還說做不完端出閃3這種斷尾成品 3D的動作場面練了3代,演出還是比不上黏土人時期 現在的狀況真的很難想像2013年以前推薦RPG 大部分人都能異口同聲的說「軌跡只有劇情不用擔心」這件事了lol -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 189.52.165.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522890793.A.BA9.html
sarevork: 做不完(X)覺得這樣很屌很有吊胃口的效果(O) 04/05 09:20
sarevork: 不停地想複製當年空軌經驗 但完全忽略空軌成功點 04/05 09:21
sarevork: 不是只有那個斷點 而是整體人物塑造還有就算是FC也是 04/05 09:22
sarevork: 把一段故事好好說完 04/05 09:22
aterui: 銷量就是創新高你能怎樣,等銷量真的爆死後自然就會改路線 04/05 09:36
a606152004: 學生時代回憶 就讓他成為回憶吧 04/05 09:41
a502152000: 閃3銷量算有掉下來吧 04/05 09:48
weiyilan: 掉了,然後4就算說是收尾,應該也會很多人先觀望 04/05 09:58
weiyilan: 是不是騙局吧 04/05 09:58
nawussica: 糞作 04/05 09:59
Gokudo: 就算是收尾 這種東西要我掏四款遊戲的錢? 04/05 10:41
ayubabbit: 反正閃軌的族群也漸漸不同了吧。 04/05 10:41
ayubabbit: 路線正確。其他人想學不見得學得來呢 04/05 10:42
ayubabbit: 路線正確。其他人想學不見得學得來呢 04/05 10:43
pbkfss: 畢竟零、碧軌對有在玩這系列的玩家而言,評價大都還蠻不錯 04/05 10:44
pbkfss: 後續也很想要看到特務支援課的努力成果,克州獨立的劇情 04/05 10:46
pbkfss: 所以抱持著讓軌跡能持續發展下去的想法,雖然閃一有缺點 04/05 10:49
pbkfss: 倒都還可以接受,況且說實在的閃一也還蠻不錯玩的阿,真正 04/05 10:50
pbkfss: 爛的是閃二......... 04/05 10:50
mn435: 閃一就很標準的學校學生實習完全可以接受但結尾主角繞跑太 04/05 11:17
mn435: 智障了 負責結局的人真的有問題 04/05 11:17
sosmall77: 就太想騙錢阿,閃一二一款,閃三四一款其實差不多吧 04/05 11:38
sosmall77: 把一些找小貓等奇耙支線刪一刪評價一定比現在好 04/05 11:39
nigatsuki: 差點連劇情都沒了呢 04/05 13:19
Cedef: 我覺得空二算個高潮然後零碧也不錯然後。。。閃玩了完全沒 04/05 17:09
Cedef: 有二週目的想法。。。 04/05 17:09