精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
我想問生化奇兵這部分的問題 因為不管是STEAM或從人們的口耳相傳之中 生化奇兵的劇情都是神作 但如果把他歸類在射擊遊戲來說 他並沒有創新到或是實質上有去影響甚麼的威能 像是社會現象 相反的 劇情取勝的RPG類型該是最注重劇情 那為啥榜單中的RPG類型的遊戲 不管巫師3還是FF系列都放到比生化奇兵後面 難道這些RPG連在劇情方面都被一款射擊遊戲壓制了嗎 還是評分人員單純認為RPG類型沒資格放太前面? 但以FF7來論影響力 可是奠定了一個王朝的興起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.159.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522927428.A.B25.html ※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 04/05/2018 19:27:44
badend8769: 射擊遊戲劇情也能很好啊 04/05 19:29
snegi: 照這排法System shock 應該更前面 04/05 19:33
howdiee: 因為這排的應該是一代 23代聯前一百名都算不上 04/05 19:34
PatlaborGao: 我覺得劇情頂多占一半 RPG遊戲系統也是很重要的吧 04/05 19:35
howdiee: 在當時的時空背景是滿震撼的 不過同意樓樓上那個更應該排 04/05 19:35
PatlaborGao: 不然只比劇情 音樂 畫面 不就跟電子小說沒兩樣 04/05 19:35
rpg的系統相對別的類型來說的確是吃虧 因為日系rpg有很長一段時間都是回合制 最多在一些小系統上做變化 但我的疑慮就是 他們提出了影響力跟創新的說法 ff7在畫面技術方面 跳躍了一大部 而且在遊戲以外的影響力也比生化奇兵大 那為何把他排那麼後面 ※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 04/05/2018 19:39:19
kuninaka: 因為IGN亂排 04/05 19:37
Justice5566: 因為老外普遍覺得下指令的回合RPG 系統很老舊 04/05 19:39
bloodruru: 其實日系RPG光轉成英文味道就掉一截了吧 XD 04/05 19:44
chewie: 日系的確有個問題是翻譯 另一個問題是劇情給予歐美的感受 04/05 20:27
chewie: 不同 一個例子是冰果結尾 折棒的躊躇就不是所有歐美觀眾 04/05 20:29
chewie: 都能接受 04/05 20:29