→ badend8769: 射擊遊戲劇情也能很好啊 04/05 19:29
推 snegi: 照這排法System shock 應該更前面 04/05 19:33
→ howdiee: 因為這排的應該是一代 23代聯前一百名都算不上 04/05 19:34
推 PatlaborGao: 我覺得劇情頂多占一半 RPG遊戲系統也是很重要的吧 04/05 19:35
→ howdiee: 在當時的時空背景是滿震撼的 不過同意樓樓上那個更應該排 04/05 19:35
→ PatlaborGao: 不然只比劇情 音樂 畫面 不就跟電子小說沒兩樣 04/05 19:35
rpg的系統相對別的類型來說的確是吃虧 因為日系rpg有很長一段時間都是回合制
最多在一些小系統上做變化 但我的疑慮就是 他們提出了影響力跟創新的說法
ff7在畫面技術方面 跳躍了一大部 而且在遊戲以外的影響力也比生化奇兵大
那為何把他排那麼後面
※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 04/05/2018 19:39:19
→ kuninaka: 因為IGN亂排 04/05 19:37
→ Justice5566: 因為老外普遍覺得下指令的回合RPG 系統很老舊 04/05 19:39
→ bloodruru: 其實日系RPG光轉成英文味道就掉一截了吧 XD 04/05 19:44
→ chewie: 日系的確有個問題是翻譯 另一個問題是劇情給予歐美的感受 04/05 20:27
→ chewie: 不同 一個例子是冰果結尾 折棒的躊躇就不是所有歐美觀眾 04/05 20:29
→ chewie: 都能接受 04/05 20:29