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其實根本沒有幾%才合理這種事情 以理性的玩家來看問這題應該在於 你池子裡面除了大獎外 其他是否只是非常單純的垃圾 對於這類玩家來說 就算是不課金玩家 抽抽用的代幣怎麼樣都不算太好存 所以這類玩家真正希望的不只是抽到最高稀有度的快感 最重要的是我這代幣花下去 對於我的隊伍是否真的有提升 當然快慢有差 但是至少要讓玩家有感 當然這是指非常理性看待的玩家啦 一般玩家根本不在意幾%合理 大多玩家想要的只是"我想抽就要抽到 別人抽不到最好"... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.128.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522969158.A.D48.html
phoenix286: 哪有希望別人抽不到最好... 別人抽得好才能抱大腿啊 04/06 07:48
s20116: 空氣玩家只管星星數量,誰管你是強是弱XD 04/06 08:00
grandzxcv: 我不是說你是垃圾,我是說在座的各位英靈都是垃圾 04/06 08:01
michaellu792: 一個遊戲玩到消極的安慰自己有大腿抱就能爽玩也真 04/06 08:18
michaellu792: 夠可悲的 04/06 08:18
tw15: 公司不會島為合理 如果我在該專案 希望是0.0001% 玩家課爆 04/06 08:25
OK8066889: 樓上是業內人士? 是的話我覺得台灣遊戲業真的... 04/06 08:35
SulaA: 機率再怎麼爛只要有人買單遊戲就不會倒 04/06 08:42
Tevye: 為了營收,PM或企劃才不會顧慮玩家感受,營收達標才是真的 04/06 08:55
Dirgo: 這篇看起來農跟運的選擇,反正就是要給人課金動機啦. 04/06 09:02
uco330: 我比較希望用直購或是保底 不要全部都靠機率 04/06 09:22
safy: 當然是大腿以外的人都抽不到比較好啊, 曬大腿才有意義 04/06 10:13