→ gipgip12: 我覺得光是排名這點就不夠客觀了 04/11 15:58
推 vsepr55: 看你客觀的定義是啥 04/11 15:58
→ shadow0326: 這種應該是幾個評審排一排自己的單,然後算積分吧 04/11 16:00
推 finzaghi: 給專家選有人會說偏頗 給大眾投票 有人會說人氣排行 04/11 16:00
推 arcss: 不排名才可能生出來,排了名就別想了..... 04/11 16:00
推 mizuarashi: 跟我想的一樣=客觀,跟我想的不一樣=評論作家太主觀 04/11 16:01
→ l6321899: 要看客觀是對那些族群客觀,對大眾應該是不可能 04/11 16:02
推 gipgip12: 而且光是一台主機推"最"好的前兩名就一堆爭議了吧 04/11 16:02
→ l6321899: 不過要是把內容侷限在特定族群、年齡層上多少能畫出線 04/11 16:02
推 vsepr55: 不排名最好就生得出來啦XDD 04/11 16:03
→ l6321899: 畢竟每個世代都有影響很深的遊戲,不分區間你列不出來 04/11 16:03
→ gipgip12: 然後還能順便畫出另一家一廠的(o) 04/11 16:03
推 saul86103: 排名這種東西不可能會有全部人都接受的 客觀 04/11 16:03
→ l6321899: 畢竟你要分析就一定得把界線分得很清楚 04/11 16:04
→ l6321899: 你條件劃分的的越仔細做出來的名單準度越高 04/11 16:05
→ TempoStorm: 排名不是不行 標準就說清楚 不然毫無意義 04/11 16:05
→ TempoStorm: 遊戲排名其實比運動排名更難排 運動至少有數據 04/11 16:06
→ l6321899: 就像C洽比動畫還不是同一季在互打,時間拉越長越難比 04/11 16:06
推 alwaysstrong: 有人看重遊戲性,有人看重畫面;有人喜歡休閒,有人 04/11 16:07
→ alwaysstrong: 卻愛壓摳。太難有個統一的標準了~ 04/11 16:07
→ TempoStorm: 不排名的意思應該就是選百大 不分先後吧 04/11 16:07
→ chewie: 不可能用平台當單位提名 不然 cdi 也能提兩個名額啦 04/11 16:10
推 yuxds: 跟NBA也是某種程度蠻接近的 老人就看重以前老的 04/11 16:10
→ arrakis: 可以分數個項目分別排,總合排名可以不必 04/11 16:10
推 TempoStorm: 起碼不要自打臉說某項目不看影響力的 然後其他項目又 04/11 16:10
→ TempoStorm: 看影響力 要瞎掰也不要打自己臉 04/11 16:11
→ yuxds: 年輕一點的就覺得 以前這麼爛這麼小眾哪能跟現在比 04/11 16:11
→ yuxds: 好不好玩這種東西很主觀 影響力就相對客觀有數據能比較了 04/11 16:12
推 yuxds: 不然最後又跟電影一樣 冷門的被吹捧 賣座的被狂酸商業很爛 04/11 16:14
→ ayubabbit: 影響力有啥數據可以比較? 04/11 16:14
推 NoLimination: 電影好不好看也很主觀啊 但投票人數越多結果就會越 04/11 16:15
→ NoLimination: 客觀 04/11 16:15
推 purpleforest: 先把FGO第一 04/11 16:16
→ yuxds: 最簡單的就是看銷量阿 能讓別人掏錢出來 還不夠有影響力? 04/11 16:16
推 TempoStorm: 人氣是一定的 然後影響其他遊戲 04/11 16:16
推 vsepr55: 啊不就看誰廣告砸的多,嘻嘻 04/11 16:16
推 killerj466: 這個就像爭最好吃的食物一樣 04/11 16:17
→ killerj466: 要比銷量漢堡跟可樂屌贏 04/11 16:18
推 NoLimination: 比銷量就海賊屌打一切惹 04/11 16:19
→ yuxds: 所以前提在設在影響力 而不是說好不好 04/11 16:21
→ yuxds: 如果講好不好 你可以說眾人沒品味不懂 沒接觸到好作品 04/11 16:22
推 TempoStorm: IGN問題是某些類似遊戲都是近代的 結果人氣低的排前面 04/11 16:22
推 gipgip12: 銷量?那我想Wii Sport應該...(ry 04/11 16:22
→ yuxds: 但是講影響力就是 大家都平等 沒分誰比較懂誰的意見權重高 04/11 16:22
→ gipgip12: 所以年年車槍球的應該滿有影響力的,FIFA 17這種 04/11 16:23
→ arrakis: 銷量要比較的話必須考量各年代玩家消費力,最麻煩... 04/11 16:24
→ yuxds: wii sport影響力本來就蠻大的 多數人對wii的第一印象就這個 04/11 16:24
推 vsepr55: 台灣看過雅量的應該很多,覺得有影響力的舉手 04/11 16:24
→ arrakis: 雖然其實有機會做成人類學資料就是了XDD 04/11 16:24
→ dieorrun: 客觀就是拿數據阿 評價這種東西又不是數據可以量化的 04/11 16:25
推 gipgip12: 雅量很有影響力啊,讓我知道要有雅量(但是做不到) 04/11 16:26
推 tonyxfg: 比銷量在這方面還是比較實際的,因為遊戲大多數的價格都 04/11 16:26
→ gipgip12: 拿銷量數據的話,幹嘛不去戰銷量就好了? 04/11 16:27
→ tonyxfg: 不至於差太多,好不好玩會直接影響到銷量 04/11 16:27
推 TempoStorm: 早期遊戲排現在前面的爭議倒是不大 04/11 16:27
→ dieorrun: 所以在那邊吹客不客觀很徒勞阿 本來就無從比較 04/11 16:27
推 rockmanx52: 應該是說就不要排名了 直接丟100款照字母順序排列 04/11 16:28
→ TempoStorm: 我覺得銷量還要扣掉中國人因素 04/11 16:28
→ tonyxfg: 而食物的話則是價格差異巨大,這就比較難比了 04/11 16:28
→ rockmanx52: 不過現在這個年代 不丟個500款好像也不太對... 04/11 16:28
→ rockmanx52: 畢竟經典遊戲音樂就算放一萬首可能都還有遺珠 04/11 16:29
→ TempoStorm: 因為某些遊戲中國人銷量貢獻過大 甚至比大部分遊戲 04/11 16:29
推 gipgip12: 丟500款大概沒人想看吧? 04/11 16:29
→ rockmanx52: 不然取折衷 250款最有影響力(字母順序排列) 04/11 16:30
→ arrakis: 大廠作品跟獨立作品價格就有很大落差了吧... 04/11 16:30
→ gipgip12: 排除特定地區不就更有失公正? 04/11 16:30
→ arrakis: 要是再考量到V社時不時來個大降價就真的要很注意取樣範圍 04/11 16:31
→ dieorrun: 光每個年度排10款爭議就一堆了 "自己覺得"比較實際 04/11 16:31
→ TempoStorm: 全世界還大 像PUBG CF營收高但中國人占比異常高 04/11 16:31
→ rockmanx52: 來個更討戰的啦:任社十大影響業界遊戲作品XD 04/11 16:31
推 vsepr55: 中國人也是人== 04/11 16:32
→ arrakis: 想想覺得這主題滿適合行銷學/擴散學的 04/11 16:32
推 gipgip12: 樓上你這個魚餌太大了ㄅ 04/11 16:32
推 rockmanx52: 寫完才想到IGN這個名單裡面光任社就有20款XD 04/11 16:33
→ gipgip12: 不然等20年後再來排怎麼樣?應該就夠公正了吧 04/11 16:35
推 rockmanx52: 天知道20年後這些鬼神公司又搞出什麼花樣? 04/11 16:35
推 vsepr55: 等老任粉退休再排 04/11 16:37
→ dieorrun: 年度跨越多越難比較 時空背景差那麼多比出來也沒意義 04/11 16:37
推 NoLimination: 20年 是要等任天堂島喔 04/11 16:37
推 efkfkp: 單項目的有可能,綜合性的不可能,開創度遊戲性熱門度銷售 04/11 16:37
→ efkfkp: 額劇本畫面優化歷史意義可供評分的項目太多了,不同的評分 04/11 16:37
→ efkfkp: 配比可以排成完全不一樣的榜單,有人絕得燒毀顯卡的精美多 04/11 16:38
→ efkfkp: 層渲染超級粒子特效終極現實物理引擎畫面是遊戲的重點遊戲 04/11 16:38
→ efkfkp: 性劇本拍後面,有些人覺得16bit點陣圖畫面搭配上神級劇本 04/11 16:38
→ efkfkp: 的文字推理冒險遊戲比3A特效大作還好玩,有些人覺得天梯排 04/11 16:38
→ efkfkp: 行榜pk最重要劇本是什麼不重要,經典神作俄羅斯方塊對很多 04/11 16:38
→ efkfkp: 00後小孩來說就是個無聊遊戲,人人心目中的百大長的完全不 04/11 16:38
→ efkfkp: 一樣,那所謂的百大遊戲排行榜到底有誰夠資格來排? 04/11 16:38
→ dieorrun: 當然是自己啊 04/11 16:38
→ vsepr55: 首先要敢排,吵這麼久都沒人出來排了 04/11 16:38
→ NoLimination: 公民投票啊 04/11 16:39
推 rockmanx52: 要安定還是照字母順序排列啦 04/11 16:39
→ noob9527: 瘋到為了搶玩遊戲而追物流車的 夠有影響力了吧XD 04/11 16:40
→ gipgip12: 我自己排的話,大概排到10名就放棄思考了(O) 04/11 16:40
→ yuxds: 鄉民排出來有啥幹用 網站排出來還能衝點擊量賺錢 04/11 16:40
→ yuxds: 鄉民排出來能賺錢嗎 04/11 16:40
推 vsepr55: 可是很多鄉民的看法都比ign客觀(? 04/11 16:41
→ arrakis: 真的,自己排十個就會放棄思考XD 04/11 16:41
→ yuxds: 如果IGN賺多少 你就給幫忙排的鄉民多少錢 大家就會肯排了 04/11 16:41
推 TempoStorm: 客不客觀是一回事的 同期遊戲 人氣高的沒道理比排人氣 04/11 16:42
→ TempoStorm: 低的還低 04/11 16:42
→ TempoStorm: FF6和7差了三年不算 04/11 16:43
→ TempoStorm: 補一句同期同類型 04/11 16:43
→ gipgip12: 那同期要怎麼算?1年內嗎?系列作能不能跟自己比? 04/11 16:43
推 vsepr55: 我因為現在是一個探討真理(?的過程 04/11 16:44
→ vsepr55: 這樣也能扯到錢 04/11 16:44
→ vsepr55: 他的客觀都扣掉中國人了,別在意那麼多了啦XDD 04/11 16:44
推 yuxds: 當然要扯到錢啊 IGN排這個就是要點擊率要賺錢 不講錢講啥 04/11 16:45
→ gipgip12: 所以遊戲排名只是商業工具罷了,客觀不是首要? 04/11 16:45
→ noob9527: 同期同類型 這樣應該每個遊戲都是第一名了 04/11 16:45
推 TempoStorm: 中國人灌水很多遊戲 不然第一RPG是DNF 第一FPS是CF 04/11 16:46
→ yuxds: 你自己排10名就懶了 那100名想也知道是隨便挑有名的100貼上 04/11 16:46
→ TempoStorm: 這樣排比IGN還扯 04/11 16:47
推 chean1020: 榜上沒有文明帝國,我一定給差評,這東西太主觀了,做 04/11 16:47
→ chean1020: 了傷感情不討好 04/11 16:47
→ dieorrun: 然後比預算 比售價 比平遊玩時數 比獎盃獲得數 比比鳥 04/11 16:47
→ TempoStorm: 我是說同年的 人氣高的要排的比低的高 隔三年以上的 04/11 16:48
→ dieorrun: 奇怪 中國人就不是人喔? 他們排的不能算喔? 政治不正確 04/11 16:48
→ TempoStorm: 排都OK 04/11 16:48
推 gipgip12: 雖然我覺得把主觀要素加起來用客觀排名本來就很奇怪了(? 04/11 16:48
→ TempoStorm: 這樣就滿意了 04/11 16:48
推 vsepr55: 我也覺得BZ的遊戲都歐美在灌水 04/11 16:49
→ gipgip12: 人氣你要怎麼抓?只看銷量? 04/11 16:49
→ vsepr55: 在台灣不如我們大宇雙劍(x 04/11 16:50
推 yuxds: 大宇雙劍在台灣也沒BZ遊戲紅 台灣PC遊戲最多的就是BZ粉了 04/11 16:51
→ TempoStorm: 人氣確實也是很難定的 也不能純看銷量 但是上線人數 04/11 16:52
→ TempoStorm: 除了STEAM外沒有一個完全能比較客觀顯示的 04/11 16:52
→ gipgip12: 上線人數喔?單機你要怎麼算?其他平台的? 04/11 16:53
→ TempoStorm: 單機也只能看遊戲銷量 04/11 16:54
→ gipgip12: 啊不就是戰銷量,幹 04/11 16:54
→ dieorrun: 連定義要怎麼比都一堆意見了 還在談客不客觀 太無聊了吧 04/11 16:54
→ gipgip12: 尼爾全世界200萬算不算高人氣? 04/11 16:55
→ yuxds: 戰銷量還有平台問題 跨平台跟單平台的比 比贏就問你服不服 04/11 16:55
推 vsepr55: 還要考慮盜版八,沉默ㄉ多數 04/11 16:56
→ noob9527: 手遊表示:我銷量都破億呢 04/11 16:59
噓 rofellosx: 沒甚麼是客觀的 04/11 17:18
→ taroeric: 我覺得驢子講得很實際,既然沒有客觀的評論,那就是立場 04/11 17:50
→ taroeric: 要明確 04/11 17:50
推 foxey: 要做這種東西編輯要夠老玩夠廣才有可能,現在哪有幾個剩下? 04/11 18:12
→ foxey: 年資不夠玩到古董先死一半,現在遊戲出這麼多再死剩下一半 04/11 18:13
推 ARTORIA: 要所有類型遊戲都玩過本來就很難 04/11 18:37
推 ARTORIA: 要排可能就銷量占幾成 玩家投票幾成 遊戲評分幾成這樣 04/11 18:39