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※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : 之前IGN的百大遊戲排行,FF7位於99名,FF6位於38名,有人覺得FF7名次太低,而且怎麼 : 會輸FF6,雖然FF6很棒,但FF7才是FF的巔峰。之類的。 : 我剛剛看了巴哈電綜一篇文章,是整理其他遊戲評論網的百大排行。 : https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=43204 : 發現遊戲評論網的作家,幾乎都是FF6名次高於FF7,但讀者或遊戲玩家自己投的,幾乎都 : 是FF7名次高於FF6。 : 這現象蠻有趣的。 其實可以理解 從PS問世以來 玩家重視從過往的重視遊戲內容的程度 逐漸轉為重視遊戲體驗 包含畫面,特效,新創程度 而單單不是劇本的內容 而FF6的遊戲體驗跟遊戲框架 基本上與FF5並沒有太大的創新 縱然個人認為FF6的劇本跟耐玩程度比FF7好太多 但是以我來說,持平而論 國二PS問世,第一次買FF7光碟時, 看到這開頭動畫,看到這3D運作 還有戰鬥的改變 真的給我很大的震撼力 這些震撼感根本不是任天堂或超任世代能夠給我的體驗 當時全班也都在討論怎樣才能讓艾莉絲活下來XDDD(因為當時芭樂多....) 但是FF7真的不怎麼耐玩 遊戲玩過一輪就沒啥感覺了 不像聖劍3或FF6一樣 劇情可以一玩再玩 所以當評分的角度跟標準著重於劇情的話 FF6很難不贏FF7 -- 這個世界從不缺理盲與牆頭草 不過在做出評論跟碎嘴之前 可以好好問自己對現實了解有多少,還是要人云亦云? 網路世代,不是風向對就正確,當然,要待在同溫層或舒適圈也是一種選擇啦~ 只是潮水總會退,誰沒穿褲子很清楚  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.32.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1523439689.A.D98.html
MAX777: 你一定沒有經歷過6上市的時代,6當初開場動畫給人震撼多大 04/11 17:47
MAX777: 你知道嗎?當初看到的人都是覺得原來SFC的畫面竟然可以做 04/11 17:47
MAX777: 到這麼精緻,7只是靠更高級的平台而已 04/11 17:47
pan46: FF6劇情就是猛 還有那個超讚的人設圖 04/11 17:48
leamaSTC: 人家就剛好活在那個3D的時代啊 感到震憾很平常的 04/11 17:50
belmontc: 六真的對我來說還好而已,畢竟超任上面有TOA 04/11 17:50
leamaSTC: 就跟DS跟Wii剛發表時 有一種時代進步的感覺 04/11 17:50
belmontc: 更正TOP 04/11 17:51
e04su3no: 那看到FF8開頭不就又高潮一次 7—>8畫面也是飛昇 04/11 17:52
belmontc: TO系列一開始在超任上居然有歌那才叫做震撼 04/11 17:52
belmontc: 太空戰士8當時是挺震撼的啊畢竟有華人歌手王菲的加持 04/11 17:53
yuxds: 去質疑FF7在系列作的重要性 真的挺沒意思的 04/11 17:53
leamaSTC: 那是對華人的震撼吧= = 04/11 17:53
belmontc: 但是真的不耐玩 04/11 17:53
MAX777: TO是什麼? 04/11 17:54
leamaSTC: 就跟很多人也會質疑Wii Sports的重要性一樣啊 04/11 17:54
yuxds: 你剛好講到我想講的 你沒講我本來也想提這個 04/11 17:54
yuxds: 我看到竟然有任粉對wiisport好像一臉不屑 我真的超傻眼 04/11 17:55
MAX777: FF10還首代語音,不就嚇到尿 04/11 17:55
yuxds: 一堆人是從wiisport才認識wii甚至入手 被少數任粉講得很廢 04/11 17:56
belmontc: Tales of 系列 04/11 17:56
pan46: TO 484過氣了 我只記得付費公主 04/11 17:56
belmontc: 當太空戰士10首度語音的時候很多遊戲早就已經全語音了 04/11 17:57
belmontc: 你怎麼會有太史you語音就會讓人嚇到尿的錯覺呢 04/11 17:57
wwewcwwwf: 因為TO一直不重製3 TOE TOV TOA 04/11 17:57
wwewcwwwf: 當然劇情最好重製的是top 最經典 最符合主題 04/11 17:58
MAX777: FF6是1994年出的 時空幻境是1995 你拿後面的打前面說沒震 04/11 17:58
MAX777: 撼是啥東東 04/11 17:58
sexycurry: FF8的CG動畫真的比7好很多,當年有被震撼到 04/11 17:58
MAX777: SFC在畫面上第一個讓人震撼到的絕對是ff6,結果有人拿後 04/11 18:02
MAX777: 面的作品說ff6不震撼XD 04/11 18:02
e04su3no: TOP當年玩也是很驚訝竟然能有這種玩法 劇情也很棒 04/11 18:03
belmontc: 會在用那年代區分,肯定是不了解當時台灣遊戲進口的實 04/11 18:03
belmontc: 際狀況XD 04/11 18:03
belmontc: 你知道當年如果要玩到第一手的聖劍傳說三代的話還要買 04/11 18:03
belmontc: 水貨的嗎 04/11 18:03
belmontc: 當時可沒有什麼亞馬遜或者是台日同步發售呀 04/11 18:04
wwewcwwwf: top最神是 主題曲有百聽不厭 還有穿越時空精靈招喚 04/11 18:06
t77133562003: 可惜 87都不耐玩 我玩最多次的是 6&9 04/11 18:07
t77133562003: 9更是豐富到一個神奇 完全沒看攻略 四輪都用不同打 04/11 18:08
t77133562003: 法在玩 04/11 18:08
belmontc: Top的主題曲真的神 04/11 18:09
t77133562003: 剛好都是末代 04/11 18:11
twn65w65: sfc有超時空之鑰,沒辦法 04/11 18:15
LiNcUtT: 那個年代買水貨很正常啊,一般電玩店賣的都是水貨 04/11 18:17
LiNcUtT: FF6當時我也玩第一手的,一片卡帶3000台幣 超貴 04/11 18:18
LiNcUtT: 發售前就跟店家下定了,情報來源則是電視遊樂器報導跟雜誌 04/11 18:19
LiNcUtT: 我覺得FF6比FF7好玩,但FF系列裡7影響力最大毋庸置疑 04/11 18:21
MAX777: 那個年代電動間很多水貨的,然後也能直接在店家玩超任, 04/11 18:21
MAX777: 玩到第一手真的不是什麼問題 04/11 18:21
LiNcUtT: 光是FF第一款上PC平台的頭銜就夠了,知名度是那時才整個打 04/11 18:22
LiNcUtT: 出去的 04/11 18:23
shadowdio: 當年光是看日本電玩雜誌介紹FF6我都快高潮了 04/11 18:23
LiNcUtT: 真的,FF6當時的畫面是SFC上最強的,看雜誌上彩圖就快噴了 04/11 18:25
LiNcUtT: 不過我覺得5的系統比6好玩,但6劇情大勝就是 04/11 18:28
LiNcUtT: 當時雖然沒現在這麼便利(同步發售),但有先訂的話頂多跟日 04/11 18:34
LiNcUtT: 本差幾天就可以拿到貨,晚也是一個禮拜,絕對不會差到年的 04/11 18:35
twdvdr: 那是你沒在fc時期同時玩 pce-cd 才會覺得驚豔 04/11 18:37
LiNcUtT: 拿TOP來打FF6真的不公平,兩者差了一年半 04/11 18:38
LiNcUtT: pce-cd我也有啊,屌打FC沒錯,但SFC畫面就贏PCE了 04/11 18:40
LiNcUtT: 但pce-cd全語音的確沒得比就是,天外魔境超讚 04/11 18:41
MAX777: ff6畫面當時就是完爆SFC的遊戲阿,到底想爭什麼? 04/11 18:44
marioworld: TOP容量多FF6一倍 不就是為了塞這首歌 不然單從畫面 04/11 19:28
marioworld: FF6還是比TOP優秀 而當時只要是大作都會跟日本同一天 04/11 19:29
marioworld: 賣 離島我不清楚 本島我這超鄉下都是同一天有的買 04/11 19:30
sheep0121: 六比七好玩吧 04/11 22:48
sheep0121: ff6那時候買遊戲有難到晚一年的作品可以先買到這麼扯 04/11 22:53
sheep0121: 嗎? 04/11 22:53
dio799: 當年超任上最讓我震撼的JRPG是超時空之鑰 那畫面跟系統 04/12 00:46
dio799: 真的讓人很驚嘆點陣圖能做得這麼漂亮 FF7的話又是另世代 04/12 00:47
dio799: 的視覺衝擊了 04/12 00:48
toyamaK52: 內容和劇情確實也是6和CT碾過7 04/12 01:45