作者battlecat (eastern undefeated)
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標題[閒聊] 看完官方四格,對角色認識加深還是崩毀?
時間Tue Apr 10 12:30:05 2018
其實不太確定官方四格這種做法目的到底是增加新玩家,留住老玩家,還是單純有趣,不過
有好東西可以看總是不錯的。就我看過的幾種心得:
艦娘四格:
少數正統的官方四格。遊戲活動和角色介紹都很到位,結合很多史實梗,劇情(?)方面基
本已經比美連載四格了,桃井老師畫的饅頭臉超級可愛,無論是不是提督都能看的開心
FGO四格:
直接打破第四道牆的四格。畫風獨特,GD子的角色設定很成功,與其說角色崩毀倒不如說
從一開始就佔據GD子的主要設定;
沒在玩FGO的人看就不知在幹啥,沒任何角色劇情介紹,完全的玩家取向,不過在acg圈不
認識fgo才是少數,官方有本錢這樣弄
小圓Go:
從遊戲到四格都致敬fgo,畫風也很獨特,問題是沒有fgo那麼知名,同樣在不介紹角色劇
情遊戲只單純惡搞的操作下,個人覺得很無聊...
碧藍幻想四格:
角色認識崩毀的類型,有好好照著遊戲劇情走,也有起到角色介紹的功能,可是就是哪裡
怪怪的。
玩家看完世界觀會崩毀,沒玩的看完得到崩毀的世界觀,只留下女主角是黑洞,碧是變形,
薔薇是JK...等等莫名卻強烈的印象
就算沒玩遊戲也能看的很開心的四格
以上小小個人感想,最近官方似乎都有發現漫畫介紹玩法的方式意義不大,不如直接畫有
趣的故事比較實在,也讓遊戲的官方四格可看性提高。
大家還有看過哪些值得一看的遊戲官方四格嗎?
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推 SSZZ77: fgo 超成功04/10 12:34
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推 KotoriCute: 百萬亞瑟王04/10 12:36
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※ 編輯: battlecat (1.173.27.129), 04/10/2018 12:38:38
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